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von Blubb
Sa Mär 11, 2006 11:30 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Predator Festschild 3 - Nutzen ?
Antworten: 47
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So nen atta nimmt einfach als Zweitwaffe empblaster und knipst damit einfach die Schilde aus oder ionenimpulsgun ... Bei Ionenimpulsgun bekommt er sogar noch den festkörperwaffenbonus ...

Und sowas ist wirklich nur gegen Starcruiser mit 12er Schild der fall ...
von Blubb
Fr Mär 10, 2006 5:15 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Predator Festschild 3 - Nutzen ?
Antworten: 47
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Predator Festschild 3 - Nutzen ?

Im moment ist das Predatoren festschild 3 ziemlich nutzlos. Es fällt erstens bei EMP-Beschuss aus, bringt also in kleinen Schiffen mit schlechter EMP-deff schonmal wenig. Es erhöht nicht rakdeff/empdeff und zählt nicht bei der Schildmodu mit. Gegen Strahler ist es nicht allzu toll, da jemand der Str...
von Blubb
Fr Mär 10, 2006 4:33 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Antriebstrills verbessern
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Jo, schon, aber sneaken können Booster IV Trills die Hyper-BS und nur kleinzeug bauen genauso gut. Den einzigen Vorteil den die Subraum trills haben, ist dass sie auch Corvetten (die bekanntlich wenig taugen als Kampfschiffe) und Starcruiser mit Subraum-ETA umherfliegen lassen können und auf Hangar ...
von Blubb
Fr Mär 10, 2006 4:29 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Flottenunterhalt
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Naja, die Subraumtrills kriegen die Roids dann aber schnell wieder von Predatoren abgenommen. Seh ich nicht so dass Problem drin. Nen Predator kann es sich ja auchmal leisten gegen nen Subraumtrill in jedes Schiff Pod-Modul reinzubauen und dem auf einen Schlag viel klauen. Und dann kommt der Atta un...
von Blubb
Do Mär 09, 2006 3:18 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Antriebstrills verbessern
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Da beste wäre vermutlich eine drastische Gaskostensenkung so dass der Subraumtrill es sich leisten kann auf Träger zu verzichten.

Und vielleicht den Subraumantrieb noch ein wenig kleiner machen und paar Punkte mehr Agi spendieren.
von Blubb
Do Mär 09, 2006 2:43 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Antriebstrills verbessern
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Ich sehe das Problem eher darin, dass Trills es sich erlauben können einfach nur Shuttle, Fighter, Frigates und Träger-BS zu bauen und dadurch der Subraumantrieb schlichtweg überflüssig wird, da das BS eine Stunde ETA Vorteil hat und man dadurch mit derselben ETA wie ein Subraumtrill rumfliegen kann...
von Blubb
Fr Mär 03, 2006 7:03 pm
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Thema: Das leidige Thema: Mehr BRs
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Bin auch für beides. Flottenunterhalt und fliehende Schiffe.
von Blubb
Fr Mär 03, 2006 6:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Antriebstrills verbessern
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Der Agibonus beim Doomstar Hypersprung klingt nicht verkehrt. Und was man auchnoch machen könnte, wäre, dass der Doomstar kein Gas verbraucht wenn man Doomstar-Hypersprung geforscht hat. D.h. wenn man die Dooms als Träger benutzt kann man komplett auf Gas Roids verzichten und mehr andere Roids bauen...
von Blubb
Fr Mär 03, 2006 11:41 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Attagoner Waffenpower ?
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Wann gibts denn jetzt den Attagoner Bonus ?
von Blubb
Mi Mär 01, 2006 4:13 pm
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Thema: Tutorlogin
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Naja, ob man jetzt die Konstruktionen erstellt oder dem anderen einfach ne Mail mit Konstruktionen schickt macht irgendwie keinen Unterschied.
Ich sehs als unnötig an. Wer Konstrutkionstips will fragt einfach im Forum nach.
von Blubb
Mi Mär 01, 2006 4:11 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Das leidige Thema: Mehr BRs
Antworten: 41
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Man könnte die Schiffe auch allgemein einfach wiederstandsfähiger machen. Dadurch halten sie länger und es wird auchmal mehr riskiert d.h. mehr gekämpft.

Ein guter Ansatz wäre z.b. dass 2-3 Schiffe jeweils dazu in der Lage sein sollten 1 Schiff derselben Klasse zu zerstören.
von Blubb
Di Feb 28, 2006 2:05 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
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Ist mir auch zu Schade mit jemandem zu diskutieren, der es nichtmal fertig bringt ein Posting ohne Beleidigungen zu schreiben.
von Blubb
Di Feb 28, 2006 12:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
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Ein modul was die agi erhöht und den schaden so drastisch erhöht ist schlicht und einfach viel zu stark. Das kann ruhig 300m³ gross sein. Aber wenn der Schaden dadurch um z.b. 500 erhöht wird und gleichzeitig noch die agi raufgeht fehlt da einfach jedwede verhältnissmäßigkeit. Solange das Ding die A...
von Blubb
Di Feb 28, 2006 2:49 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
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OC und ON sind aber zwei Module !

Du kannst Chrono einbauen und noch 2 agipusher. Z.b. Cloaking und Booster. oder Booster und ON, wodurch man wesentlich schneller unterwegs ist. Zudem ist chrono universell für alle waffen da. OC ON hingegen nur für strahler.
von Blubb
Di Feb 28, 2006 2:08 am
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Thema: Chronosphäre abschaffen
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Das teil macht also ohne irgendwelche nebenwirkungen bonusagi und +40% schaden. Und das soll nicht zu stark sein ? Sag mal wo lebst du ?
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 11:15 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
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Stärkt wieder nur leute die auf agi gehen und viel platz (sprich materiedeformation) haben und benachteiligt defensive spieler. Meiner Meinung nach führt das dazu, zumal wenn auchnoch das Desaster weggelassen wird, dazu dass einfach keiner mehr Predatoren spielt. Wie VIR2L da gesagt hat als Beispiel...
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 6:35 pm
Forum: Archiv
Thema: Die stärksten abschwächen oder eher Neustart?
Antworten: 33
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Hier ein Vorschlag der dafür sorgt dass die starken nicht zu stark werden: Die Gesamtpunktzahl aller Galaxien = 100% Erreicht eine einzige Galaxie einen bestimmten Wert der Gesamtpunktzahl dann wird diese des öfteren von einer neutralen Partei angegriffen bzw. von galaktischen Phänomenen betroffen z...
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 6:25 pm
Forum: Offtopic
Thema: Rassen abschaffen
Antworten: 24
Zugriffe: 40137

dann würden glaub alle nurnoch trills spielen ;)
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 5:41 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
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Wenn es keine Desaster mehr gibt, aber nen Schadensbonus von 100 % ist das Teil schlicht und einfach zu stark. Und bei dem Vorschlag mit den Chrono Verstärkern die auchnoch Agi geben und Schaden erhöhen ist doch wohl klar dass dann alle nurnoch damit rumfliegen. (An Shockwaver Chrono-Dooms mit 150 A...
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 5:34 pm
Forum: Offtopic
Thema: Rassen abschaffen
Antworten: 24
Zugriffe: 40137

ich glaub ryan meint das net so ganz ernst.
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 4:13 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
Antworten: 96
Zugriffe: 94445

Man könnte es noch so machen dass sich pro eingebauten Chrono-Verstärker die Desasterchance um eine bestimmte Prozentzahl erhöht. Desaster muss es weiterhin geben, sonst fliegt ab SC aufwärts alles mit Chrono rum. Oder besser noch gleich abschaffen. Schiffe die soviel Feuerkraft haben dass sie sich ...
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 12:06 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: VR in Dooms billiger?! (Split)
Antworten: 3
Zugriffe: 5225

Ich mag den VR im Doomie so wie er ist ;)
von Blubb
Mo Feb 27, 2006 12:51 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Techtree
Antworten: 13
Zugriffe: 15301

Ich finde es sollte so sein, dass man mit mittlerer Aktivität (1-3 mal pro Tag reingucken) innerhalb maximal eines Monats durch den Techtree kommt.
von Blubb
So Feb 26, 2006 11:49 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Techtree
Antworten: 13
Zugriffe: 15301

techtree ist doch innerhalb einer woche durch.
von Blubb
So Feb 26, 2006 7:05 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diskussion: wenn Neustart dann.....
Antworten: 50
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vermutlich macht 12 Leute pro Gala am meisten Sinn. Und zwar deshalb weils durch 3 Teilbar ist, d.h. man kann von allen Rassen gleichviele Leute in der Gala haben.
von Blubb
So Feb 26, 2006 6:12 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diskussion: wenn Neustart dann.....
Antworten: 50
Zugriffe: 52178

Bei kleineren Galaxien streuen die Leute auf mehr Galaxien, was im endeffekt dazu führt dass es mehr gute Galas gibt und somit auch mehr Möglichkeiten für Kriege.
von Blubb
So Feb 26, 2006 4:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diskussion: wenn Neustart dann.....
Antworten: 50
Zugriffe: 52178

Ich bin für 10 Leute pro Gala maximal. Keine Voranmeldung und Umzug nur in eine zufällige Galaxy und das auch erst ab einer bestimmten Mindestpunktzahl mit Verlusten durch den Umzug.
von Blubb
So Feb 26, 2006 4:29 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
Antworten: 96
Zugriffe: 94445

Bei Galactix ist es so dass die 30% Attagoner Bonus nicht verdoppelt werden. Chrono macht bei Attagonern 2,3 fachen Schaden. Problem ist einfach dass die Chrono zuviel auf einmal kann. Sie erhöht den Schaden drastisch und gleichzeitig auchnoch die Agility. Dadurch kann man mit höherem Schaden vor Le...
von Blubb
So Feb 26, 2006 12:05 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Chronosphäre abschaffen
Antworten: 96
Zugriffe: 94445

Dann würde die Chrono ja noch viel stärker werden ... nene. Der Vorschlag ist mal ganz schlecht. Im moment ists mit Chrono so, dass man damit immer mindestens soviel Schaden macht - selbst bei 50% Verlust - wie ohne Chrono. Chronosphäre sollte so sie denn drinbleibt auch zu Verlusten > 50% führen kö...
von Blubb
Sa Feb 25, 2006 6:57 pm
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Thema: Battlereports übersichtlicher
Antworten: 1
Zugriffe: 3778

Battlereports übersichtlicher

Die Battlereports könnte man übersichtlicher machen. Z.b. indem man die ganzen Zeilen in denen steht "destroyed 0 / xx" einfach weglässt.