Die Suche ergab 390 Treffer

von The-Winner
Do Okt 20, 2005 8:15 pm
Forum: Changelog
Thema: BR
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Zugriffe: 6632

BR

Equips werden nun berücksichtigt.
Ausnahmen: ITS, EMC
Passive Boni (Attabonus,Suprapanzer etc) werden auch noch nicht berücksichtigt
von The-Winner
Do Okt 20, 2005 4:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: "wechselstuben"-tech
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Zugriffe: 15286

Falls ich die Börse hinbekomm ist die "Wechselstube" überflüssig. Die Börse soll beim tick den Kurs berechnen und dementspechend tauschen. Also muss man bis die Res losgeschickt werden (welche ETA weiß ich noch net) nur bis zum nächsten Tick warten.
von The-Winner
Do Okt 20, 2005 4:56 pm
Forum: Bugreport
Thema: gas
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Zugriffe: 3696

Man zahlt auch noch keins ;)
von The-Winner
Di Okt 18, 2005 7:25 pm
Forum: Bugreport
Thema: construction
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Zugriffe: 17664

Also alle passiven boni fehlen. Module sind auch noch net alle drin, uns von denen die drin sind gehen bisher auch nur die die sich auf die Schiffswerte auswirken. Also keine Schadesmodule.
von The-Winner
Di Okt 18, 2005 4:56 pm
Forum: Bugreport
Thema: construction
Antworten: 19
Zugriffe: 17664

Falls man zwei gleiche Module einstellt kommt keine Fehlermeldung, sondern es wird bloß der speichern Knopf deaktiviert.
von The-Winner
Mo Okt 17, 2005 5:21 pm
Forum: Bugreport
Thema: BR: Schiffe schießen sich untereinander ab
Antworten: 2
Zugriffe: 4447

Kam beim Code optimieren zu nem kleinen Fehler. Sollte behoben sein.
von The-Winner
So Okt 16, 2005 5:09 pm
Forum: Bugreport
Thema: Buildfleet
Antworten: 6
Zugriffe: 6935

Ich weiß nicht ob wir das überhaupt ändern sollen. Schließlich kann der user auch die gleiche Konst anlegen und dann auf die umbauen.
von The-Winner
Do Okt 13, 2005 3:53 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Auftraganzeige
Antworten: 1
Zugriffe: 3680

Hab ich vor, hat jedoch geringe Priorität
von The-Winner
Do Okt 13, 2005 3:52 pm
Forum: Bugreport
Thema: mil. förderung
Antworten: 2
Zugriffe: 4317

Also falls nicht einer der anderen da was geändert hat, funktioniert miliförderung noch nicht. Die Res könnten direkt vom registrieren stammen, da bekommt man momentan ne recht große Menge
von The-Winner
Mi Okt 12, 2005 1:15 pm
Forum: Bugreport
Thema: scanning
Antworten: 4
Zugriffe: 5904

Scannerbauen geht noch nicht wirklich,
Konstruktion ist noch nicht offiziel freigegeben
Man kann auch ohne Scans direkt under Ressources roids scannen.
Astroscan werden wir wahrscheinlich komplett abschaffen, die Res-Scans werden wohl später wie bei GO gelöst.
von The-Winner
Mo Okt 10, 2005 4:52 pm
Forum: Bugreport
Thema: umentscheiden bei auswahltechs
Antworten: 3
Zugriffe: 4832

It's a feature not a bug.
von The-Winner
Sa Okt 08, 2005 10:58 pm
Forum: Allgemein
Thema: Großreinemachen
Antworten: 0
Zugriffe: 3514

Großreinemachen

Heute hab ich die ganzen Mistaccs rausgeschmissen
von The-Winner
Fr Okt 07, 2005 7:58 pm
Forum: Bugreport
Thema: Forschen
Antworten: 3
Zugriffe: 5682

Also, dass an der Stelle bei dir der Fusionsstraher angezeigt wurde war auf jeden Fall nen Bug, der jetzt behoben sein sollte. Daher musste ich leider auch den TT bei allen auf Zeile 4 zurücksetzten. :oops:
von The-Winner
Mo Okt 03, 2005 3:54 pm
Forum: Changelog
Thema: Techtree
Antworten: 11
Zugriffe: 20250

Techtree

Sollte nun Programmiertechnisch funktionieren, es sind allerdings noch nicht alle Techs integriert.
Die meisten Bauteile wurden mit einer Tech verknüpft.
von The-Winner
Fr Sep 30, 2005 2:35 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ideen zur Verbesserung/Erweiterung
Antworten: 9
Zugriffe: 11875

Hab dich mal nach 1.7 versetzt. Geht bisher aber nur von Hand
von The-Winner
Do Sep 29, 2005 10:37 am
Forum: Changelog
Thema: Buildfleet
Antworten: 2
Zugriffe: 9340

Buildfleet

Bugfix:
Umbau wenn Schiffe im bau oder unterwegs nicht mehr möglich
von The-Winner
Do Sep 29, 2005 10:07 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Waffe: EMP-Rakete
Antworten: 0
Zugriffe: 3409

Waffe: EMP-Rakete

Benötigt:
ClusterX+EMP-Blaster
Berechnung(in etwa)
Lames=(1-Empdeff^5)*(1-Rakdeff)*Waffenzahl.

Vorteil:
* Lähmt Gegner mit niedriger Rakdeff gut
* Slotbegrenzung aufgehoben

Zum balancen kann man später vllt noch deff Senkungen einbauen. auch das ^5 muss man wahrscheinlich noch anpassen.
von The-Winner
Do Sep 29, 2005 10:03 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Forumfarben
Antworten: 3
Zugriffe: 6233

Ich würd es nicht rausnehmen, man weiß ja net, was der user für ein Design hat. In anderen Designs können die Farben ganz anders sein. Daher würde ich vllt dem CSS-Design die möglichkeit geben genau zu definieren was "dunkelblau" jetzt ist, und bei Bedarf z.B. die Helligkeit anpassen lassen.
von The-Winner
Do Sep 29, 2005 9:57 am
Forum: Changelog
Thema: Military
Antworten: 11
Zugriffe: 23762

Military

Changes 29.09.05 The-Winner:
* Keine Ingala-Atts
* Keine Deff bei sich selbst
* Transfer nur von und zu Flotten die daheim sind
von The-Winner
So Sep 25, 2005 11:07 am
Forum: Bugreport
Thema: Anmeldung ^^
Antworten: 2
Zugriffe: 5024

Da hat ifrit wohl nen connect rausgeschmissen
von The-Winner
Mi Sep 21, 2005 8:49 am
Forum: Bugreport
Thema: Military / Flotten
Antworten: 5
Zugriffe: 7707

Ich glaube da ist der Cronjob für den Tick ausgefallen. Da kümmert sich gleube ich ifrit schon drum.
von The-Winner
Sa Sep 03, 2005 2:11 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kleinigkeiten: fleet und ress
Antworten: 2
Zugriffe: 4538

Also das mit den Res ist zumindest teilweise gemacht. Beim Military weiß ich noch nicht ob ich das überhaupt umstell. Mal sehen^^
von The-Winner
Fr Aug 19, 2005 4:22 pm
Forum: Bugreport
Thema: BR-Titel
Antworten: 8
Zugriffe: 10067

Als Angreifer bekommt man, da dann nur eine Flotte vor Ort ist üblicherweise nur einen BR, als deffer wenn alle fleets zuhause sind 4.
von The-Winner
Do Aug 18, 2005 8:24 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Astroscans abschaffen
Antworten: 3
Zugriffe: 5261

Astroscans abschaffen

Also ich würde gerne Astroscans und uninitialisierte Roids abschaffen. Statt dessen findet jeder Resscan nur noch in Scanrate% der Fälle überhaupt etwas. Das würde die Scanrate auch für nicht Scanner wieder wichtiger machen. In GO reichen mir weniger als 200Amps um ca 50% scanrate bei 200 Roids zu h...
von The-Winner
Do Aug 18, 2005 8:09 pm
Forum: Bugreport
Thema: BR-Titel
Antworten: 8
Zugriffe: 10067

Also dass es mehrere BRs sind ist ein bekannter Bug: Jeder Spieler bekommt für jede anwesende Flotte einen BR zugeschickt. Es werden jedoch nicht mehrere BRs generiert, sondern nur mehrfach verlinkt. Zum BR-Titel: Ich hab gemeint, dass du dich auf die sichtbare Überschrift beziehst und nicht auf das...
von The-Winner
Mi Aug 17, 2005 3:55 pm
Forum: Tipps&Tricks
Thema: Battlereports verlinken
Antworten: 10
Zugriffe: 20915

Battlereports verlinken

Battlereports können direkt verlinkt werden und dann ohne einloggen abgerufen werden.
von The-Winner
Mo Aug 15, 2005 10:29 pm
Forum: Bugreport
Thema: BR-Titel
Antworten: 8
Zugriffe: 10067

Den Bug kann ich auf localhost leider nicht nachvollziehen. Bei mir steht immer der richtige Titel da
von The-Winner
Do Aug 11, 2005 8:28 pm
Forum: Bugreport
Thema: Military
Antworten: 0
Zugriffe: 3173

Military

ReturnETA falsch
Man kann sich und seine Gala angreifen
Flottengröße immer 0(für status)
von The-Winner
Do Aug 11, 2005 8:27 pm
Forum: Bugreport
Thema: Buildfleet
Antworten: 6
Zugriffe: 6935

Buildfleet

Umbau möglich während Schiffe im Bau
von The-Winner
Di Aug 09, 2005 3:18 pm
Forum: Archiv
Thema: Name
Antworten: 13
Zugriffe: 22196

Name

Da GO-Klon ja kein so toller Name ist ;) suche ich bessere Vorschläge.

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