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- Mi Aug 30, 2006 8:46 am
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- Thema: Berechnung der Vertragsteuer
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Berechnung der Vertragsteuer
Dieser Text ist ein entwurf des kommenden Wikibeitrages zum vertragsystem. Alle angaben entsprechen bereits der umsetzung im spiel, einzig die formulierung und vor allem rechtschreibung werden noch eine überarbeitung erfahren. ---------- In der 2. Beta von Beyond the Wormhole wurde das alte Allianze...
- So Aug 27, 2006 9:57 pm
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- Thema: Umzüge während Kriege verboten!
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- Do Aug 24, 2006 11:34 pm
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- Thema: Vertragssystem
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- Do Aug 24, 2006 12:53 pm
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- Thema: Uninews: Gut gegen Böse
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- Do Aug 24, 2006 1:00 am
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So, hab mal die kriegstabelle in der DB aufgeräumt und nebenbei auch den grund für den von pille beschriebenen fehler gefunden. Im moment ist die kapitulation noch nicht wirklich implementiert (halbe dummyfunktion) dadurch kommt es, wenn man als galaxie oder einer galaxie den krieg erklärt zu fehler...
- Mi Aug 23, 2006 3:01 pm
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- Thema: Der Krieg is vorbei 1.1 1.6? vs 1.17 ?
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- Mi Aug 23, 2006 1:09 pm
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- Thema: Schiffe werden zum leben erweckt? *g
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- Mi Aug 23, 2006 1:07 pm
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- Mi Aug 23, 2006 9:48 am
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Es gab bereits seit längerem eine light version im testuni. Die möglichkeit kriege zu starten, die absolut null auswirkung haben, gibt es schon seit ca einem monat. Im zuge der erweiterungen mussten aber auch die bereits existierenden funktionen angepasst werden, was zu den aktuellen fehlern führt. ...
- Di Aug 22, 2006 10:42 pm
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- Thema: Karnickel must perish
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- Di Aug 22, 2006 7:13 pm
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- Thema: Karnickel must perish
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- Di Aug 22, 2006 5:37 pm
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- Thema: Karnickel must perish
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Schluss mit dem angefauche hier. Ein angriff von 1.8 auf 1.14 ist durchaus fair gewesen, daher ists/wars unsportlich von rest hasi, sich da einzumischen. 1.14 wurde (laut den aussagen hier) gewarnt, hätte also den angriff abbrechen können. Dass sies nicht getan haben ist ihre schuld und anlass zu de...
- Di Aug 22, 2006 1:57 pm
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Der bashshutz ist im kriegszustand natürlich deaktiviert, er soll nur das atten schwächerer außerhalb von kriegen verhindern. So dass niemand mehr irgendwohin fliegen und mal schnell ne flotte killen kann. Es ist halt immer so eine frage, wo der ideal wert für die bashschutzgrenze liegt. Es kann ja ...
- Di Aug 22, 2006 1:51 pm
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- Thema: Karnickel must perish
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Nimm die vorwürfe doch einfach nicht so ernst. Außerdem geht es, wenn jemandem das bashing vorgeworfen wird nicht darum, wir oft er gebasht hat, sondern einzig darum, dass er gebasht hat. Aber wiedermals kann ich nur sagen, das kriegsystem behebt dieses problem (im testuni tuts das bereits sehr zufr...
- Di Aug 22, 2006 10:43 am
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- Thema: Bashschutzbug
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- Fr Aug 18, 2006 4:51 pm
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- Fr Aug 18, 2006 2:31 pm
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Winner, erläutere deinen vorschlag mal lieber selbst, habs grad versucht aber konnt ihn nicht genau wiedergeben. Ich hätt noch ne andere idee wie man das problem lösen könnte: Im moment ist die WP bei angriffen ohne krieg ja pauschal bei 50% und salvage + roids gibts keine. Wie wäre es, wenn man ein...
- Fr Aug 18, 2006 11:58 am
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- 18.08.2006 - 11:54:
- Kriegsystem v0.5 im Testuni aktiviert:
- WP über Kriegsystem geregelt (siehe WP-Tabelle)
- Roidklau nur noch bei Kriegszustand
- Salvage nur noch bei Kriegszustand bzw ingala/inally Defs
- WP über Kriegsystem geregelt (siehe WP-Tabelle)
- Kriegsystem v0.5 im Testuni aktiviert:
- Fr Aug 18, 2006 11:27 am
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Wenn du mir sagen kannst, wie unterschieden werden soll, ob der angreifer aus einer aktiven gala kommt (dann kann der angegriffene nicht kontern um sich seine roids wiederzuholen => der att an sich ist schon unfair) oder aus einer inaktiven. Man kann jederzeit einer gala/einem abkommen den krieg erk...
- Fr Aug 18, 2006 10:38 am
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- Thema: Die Sache mit dem Roid mopsen
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- Fr Aug 18, 2006 8:45 am
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- Thema: Der Krieg is vorbei 1.1 1.6? vs 1.17 ?
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- Fr Aug 18, 2006 12:39 am
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- Thema: Der Krieg is vorbei 1.1 1.6? vs 1.17 ?
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- Fr Aug 18, 2006 12:35 am
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- Thema: Der Krieg is vorbei 1.1 1.6? vs 1.17 ?
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- Do Aug 17, 2006 8:18 am
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- Thema: WP-Übersicht
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- Do Aug 17, 2006 2:06 am
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- Do Aug 17, 2006 1:28 am
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Naja, wenn der ganzen ally der krieg erklärt wurde, dann deffen auch alle allymember mit 100% WP (in der tabelle der 2. block, vorletzte zeile, def beim verbündeten gegen kriegsgegner => 100). Wurde nur einer galaxie der krieg erklärt, dann find ich das schon ok, da ja eben nur der galaxie der krieg...
- Mi Aug 16, 2006 9:52 pm
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WP-Übersicht
S = Selber, V = Verbündeter, G = Gegner, N = Neutraler d = defensiv, o = offensiv Wer schießt Wo auf Wen S S S d => Man deft bei sich selbst gegen sich selbst S N S d => Man deft bei einer neutralen gala gegen sich selbst S N N o => Man attet bei einer neutralen gala und eine neutrale gala deft Wer...
- Mi Aug 16, 2006 10:58 am
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- Thema: 77% chronodesaster??!!
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- Mi Aug 16, 2006 10:49 am
- Forum: Bugreport
- Thema: 77% chronodesaster??!!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6764
wo siehste denn da 77 oder gar 100% chronodesaster Tick 1: Chronodesaster: 4/100 Schiffe verloren (4%) Chronodesaster: 5/15 Schiffe verloren (33%) Tick 2: Chronodesaster: 18/96 Schiffe verloren (19%) Chronodesaster: 3/10 Schiffe verloren (33%) Tick 3: Chronodesaster: 12/60 Schiffe verloren (20%) Chr...
- Mi Aug 16, 2006 10:32 am
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- Thema: Fuck Basher
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