Die Suche ergab 308 Treffer

von Gargantua
Sa Sep 01, 2007 10:09 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Login- moderater bitte
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Ganz einfacher Trick..
Nutz mehrere Browser. Nehm für btw einfach nen anderen - wenn du FF nutz halt den IE, oder Opera, oder sonstwas. NUR Btw mit dem Browser - da gibts keine Würmer, also sind die Cookies egal.
von Gargantua
Mi Aug 29, 2007 5:15 am
Forum: Bugreport
Thema: Steuerabgaben
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Aktuelle Vertragssteuer: 2.65%.

Danke lieber Lieblingsadmin :D
von Gargantua
Di Aug 28, 2007 11:01 pm
Forum: Bugreport
Thema: Steuerabgaben
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Also laut Überschlagsrechnungen ists wirklich nur die Anzeige.. die war vorher bei ~2.irgendwas%.
von Gargantua
Di Aug 28, 2007 9:35 pm
Forum: Bugreport
Thema: Steuerabgaben
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Steuerabgaben

Zwar schon an mifritscher gemeldet, aber nochmal für alle: Bei uns spinnen im Moment die Steuern. BAUER kostet angeblich 43%.. was ein bisschen viel ist. Nach ersten überschlagsrechnungen *scheint* das nur ein Anzeigefehler zu sein - aber doch ein Fehler . Wollte das vor allem posten damit andere ma...
von Gargantua
Di Aug 28, 2007 3:23 pm
Forum: Bugreport
Thema: Kickvotes
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Mal wieder das gleiche Problem.. :(
Obwohl ich dieses mal voten konnte (ging sonst nicht; dachte das läg daran das ich SC bin und gestartet habe^^)
von Gargantua
Mo Aug 27, 2007 4:28 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Flottenverluste entdramatisieren
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Hier nen Vorschlag: Flottenversicherung in etwa so wie jetzt drinlassen, aber für alle. Dazu: Nach Kriegsende kriegen die, die kapitulieren, 40% ihrer Verluste ersetzt, die Gewinner 60% (oder 40/70 oder so). Somit bringt das Schrotten einer Flotte im laufenden Krieg noch immer was, aber derjenige is...
von Gargantua
Mi Aug 22, 2007 11:38 pm
Forum: Bugreport
Thema: Kickvotes
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Kickvotes

Bin neuerdings SC; hab nu den ersten Kickvote gestartet.. und mind. 2 Leute aus der Gala haben angegeben, das sie nicht voten können. Das sollte eigentlich nicht sein..
Nun mal neu gestartet, mal sehenw as bei rauskommt.
von Gargantua
So Aug 19, 2007 3:58 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
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Klugscheißer :P
von Gargantua
So Aug 19, 2007 2:29 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
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Und ON gibt den Bonus wirklich nur zu Strahlern (mit OC halt 40%), richtig?
von Gargantua
So Aug 19, 2007 11:47 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
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Keine genauen Angaben zu ITS?
von Gargantua
Sa Aug 18, 2007 1:16 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
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Vic, soweit war ich auch. Aber sicher weiß ichs halt nicht, und ingame findet man wiedersprüchliche Angaben..
von Gargantua
Sa Aug 18, 2007 11:10 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
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Module: ITS, ON

2 Fragen dazu. Erstens: Funktioniert I.T.S.? Im Techtree steht nein, im Konstruktionsmenü steht nichts. (Hab schon etliche Schiffe gesehen wo das verbaut ist^^) Zweitens: Wirkt das Optroniknetzwerk (zusammen mit dem Computer) nun nur für Strahlenwaffen als weitere 20%, oder für Strahlen- und Projekt...
von Gargantua
Fr Aug 17, 2007 1:53 pm
Forum: Bugreport
Thema: Scanarchiv
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Wie kommst da drauf? :) Ja bin ich^^
von Gargantua
Fr Aug 17, 2007 1:18 pm
Forum: Bugreport
Thema: Scanarchiv
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Kleinen Fehler gefunden. Hab nen Trill techgescannt (Devoria).. und sehe nun im Scanarchiv, das er eine Auswahltech übersprungen hat! Er hat weder die Panzerungs- noch die Schildtechnik geforscht, und sich nachher auch nicht zwischen Supra- und Gravitonpanzerung entschieden. Und irgendwie find ich d...
von Gargantua
Di Aug 14, 2007 7:29 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
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Wir können ja dann die Rakdeff auch noch absolut machen, nur halt mit größeren Werten, und statt der bisherigen EMP-Formel kriegt jedes Schiff "EMP-Hitpoints".. dann hätten wir alles einheitlich. Ähem... Und: Gravitonpanzerung ist kein Modul davon abgesehen hast du aber recht.. Dafür gibts...
von Gargantua
Di Aug 14, 2007 5:28 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
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Ähem.. Projektil war immer schon die einzige Waffe, mit der man immer, bei jedem Gegner, unter allen Umständen auf jeden Fall mindestens etwas Schaden anrichten konnte - auch wenn der Gegner Schild 5+4, Gravipanzerung, Gravireflektor, AR und VR verbaut - man macht mit P-Waffen Schaden. Dafür sind di...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 3:01 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Roids besser verteidigen
Antworten: 13
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Vic, was er davon hat? Nun, die größte Flotte im Spiel - womit er theoretisch bei dem mit der 2t größten Roids (und res) kriegt... Also was Ryan da sagt ergibt schon ein wenig Sinn; ganz so extrem wirds keiner machen, aber er hat schon recht, jemand mit einer starken Allianz im Rücken kann mehr res ...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 2:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
Antworten: 13
Zugriffe: 14422

Ich bin eigentlich der Meinung das man ein Schiff, das sich so viel Mühe gibt, um eben nicht mehr von [p]-Waffen getroffen zu werden, auch kaum damit treffen könnens ollte. wenn man Gravipanzerung und den Reflektor einbaut, hat man (neben hohen Kosten) sowohl auf vernünftige Rak- als auch P-Deff ver...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 12:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
Antworten: 26
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Hm.. bin immernoch für die "ganze Flotte kriegt nach Wert die XP verteilt"; finds ziemlich fair, und nebenbei noch recht einfach zu berechnen. Und mit dem kassierten Schaden: Man könnte die XP ja nach dem verteilen, was theoretisch abgefeuert wurde - also bevor die eigenen Deffmodule, Schi...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 12:50 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
Antworten: 13
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..womit sich jemand, der sich (für die mit viel P-Schaden) gegen P schützen will, nicht mehr so effektiv schützen kann. Ich hab doch als Gravipred eh nicht so die Angst vor nem Trill mit einer IIG pro Shuttel - es geht mir vor allem um Attagoner.. und gegen die soll man dann noch schlechter dastehen...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 9:59 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Roids besser verteidigen
Antworten: 13
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Hm.. die Idee hat was. Erstens triffts dadurch den einen nicht so hart (wodurch die Verluste besser kompensierbar sind), zweitens kriegen das so wirklich alle mit; also prinzipiell: nicht schlecht die Idee. Problem hierbei wären wieder nicht so aktive Galen, wo einer mit vielen Roids (der immer wied...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 9:57 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
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Wer mit xtausend Podshuttels rumfliegt hat eh nen Problem - wenn das jemand "einfach so" macht wird er sich bei seiner Gala/Ally unbeliebt machen - und sich selbst nicht verteidigen können. Also das seh ich wirklich nicht als Problem an... [Und: billige Shuttels können durchaus eine dasein...
von Gargantua
Mo Aug 13, 2007 9:54 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Anpassung ARS
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Mit EMP und den Deffwerten: Generell alles (bis auf die Deffwerte durch Panzerung) durch EMP wegfallen lassen; mit ARS bleibts halt. Das Modul ist - *wenn* man den von EMP beschossen wird - wirklich recht gut, aber wie Blue schon sagte.. ausgeschaltet sind die Schiffe trotzdem. Im schlimmsten Fall e...
von Gargantua
Sa Aug 11, 2007 10:11 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Cluster-Forum
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Wenn in jedes Galaforum nur einer guggt, gibts keine Kommunikation; wenn diese einen jeweils ins Clusterforum guggn sieht das scho anders aus.
von Gargantua
Fr Aug 10, 2007 3:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
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Zugriffe: 25666

Nuja.. könnte man machen, muss aber nicht. Bin leicht dafür, aber.. es muss halt nich unbedingt rein^^.
von Gargantua
Fr Aug 10, 2007 1:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Cluster-Forum
Antworten: 14
Zugriffe: 15910

Ryans Idee war schon die ganz richtige Richtung - jeder MoC kann nen Thread zur Löschung markieren, wird das von mehr als 1/3 der Clustermocs bestätigt, ist der Thread weg..
...und wenn man will kann man dann noch mit 2/3 Mehrheiten Sperren verhängen :).
von Gargantua
Fr Aug 10, 2007 1:53 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
Antworten: 26
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Bin ich ja eben nicht für. Größere Kämpfen finden für gewöhnlich zwischen mehr als 2 Flotten statt.. und wenn ich, nen Trill und Waver auf einer Seite sind - dann wird die Erfahrung aufgeteilt (nach den Reswerten unserer am Kampf beteiligten Flotten). Wer was abgeschossen/gelähmt hat, das is dann vo...
von Gargantua
Fr Aug 10, 2007 12:54 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Erfahrung
Antworten: 26
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Wenn man von ähnlichen Werten wie oben ausgeht wären das ~20 Level um Schildmodu wegfallen zu lassen.. also das wär glaub ich schon ne Menge arbeit . Die Kurve sollte hier recht steil sein.. also mit dem ersten kleinen Kampf ruhig nen level, danach aber recht schnell langsamer, so das 20, vlt 30 Max...
von Gargantua
Fr Aug 10, 2007 11:49 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Cluster-Forum
Antworten: 14
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Definitiv dafür.
Kann mir nicht vorstellen, wie das Schaden sollte; und da es schon nen Forensystem gibt sollte sich der Implementierungsaufwand in Grenzen halten..
von Gargantua
Fr Aug 10, 2007 11:48 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diskussion zur ToDo Liste
Antworten: 14
Zugriffe: 17989

Ohne Verzögerung: Ich greif jemanden an, mach viel kaputt. Flotte fliegt zurück, ich flieg direkt wieder los (ohne meine BS nach zu bauen - die dauern zu lang) - und renn direkt wieder in die neugebauten Fighter, weil die schneller gebaut sind als ich hinflieg. Also zumindest ne Zeitlang sollten die...