10ner Voranmeldung
5 Random
4/5 Random inaktiv (0 Punkte)
Wenn das in den 15/15 Random ähnlich aussieht gute Nacht.
Und 15k schafft man vllt. in 1 1/2 Wochen.
Hoffe das nicht nach der ersten Autolöschung die Spielerzahlen massiv absacken...
Die Suche ergab 167 Treffer
- Mo Jun 19, 2006 1:44 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Völlig überflüssige 15k Punkte-Regelung für Umzüge im ...
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- Fr Mai 19, 2006 10:10 pm
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- Thema: Techtree durch! und nun?
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Mal abgesehen was letztendlich umgesetzt wird plädiere ich auch für einen random Wert in bestimmten Grenzen. So wird das ganze noch etwas spannender (Ja, ich hab mal D2 gezoggt^^) Ich wäre auch für Forschungen was: Panzerung WP(alle/bestimmte Waffengattung) EMPdeff/Rackdeff/Pdeff Schiffbauzeit<--ist...
- Fr Mai 12, 2006 1:10 pm
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- Thema: spielerschwund?!
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- Di Mär 14, 2006 9:39 am
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- Thema: Vorrübergehendes Umziehen sperren
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- Di Mär 14, 2006 9:36 am
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- Thema: Umzug verschlimmern
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@Deufel Ich wollt von inaktivengala xy zu 1.2 bin aber erstmal in einer noch inaktiveren gelandet. Wenn man Pech hat passiert das öfters. Wennde dann mit effektiv 75% weniger ressis rauskommst isses für den Arsch. Entweder gezielt mit Verlust oder ungezielt ohne Verlust. Mindestscore ist auch Mist w...
- So Mär 12, 2006 10:25 am
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- So Mär 12, 2006 10:16 am
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- Thema: Flottenunterhalt
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- Sa Mär 11, 2006 9:54 am
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- Thema: Flottenunterhalt
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@Vir2l Der Erstschlag ist immer Wichtig. Wenn dich jemand angreift und du bist noch nicht richtig drauf vorbereitet dann verlierste erstmal was. Aber wenns die Topally nach dem Erstschlag ebend nicht schafft das blatt zu wenden dann isses halt keine Topally^^ Und ja, klar fängt man nur Kriege an die...
- Fr Mär 10, 2006 10:43 am
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- Thema: Antriebstrills verbessern
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- Do Mär 02, 2006 10:36 am
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- Thema: Das leidige Thema: Mehr BRs
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Wie wärs wenn die Roidinitkosten nicht mehr linear sondern expotential ansteigen würden? Und die Flotte sollte von den Roids abhängig gemacht werden, damit wird von vorn herein verhindert das man seine Flotte immer nur wegschickt. Einheiten sollten dann bis spätestens 20h(eher früher, bzw % und sofo...
- Di Feb 28, 2006 12:24 pm
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- Thema: Diskussion: wenn Neustart dann.....
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Wenn man ein Spiel spielt, dann um zu gewinnen. Warum sollte man Rücksicht mit "schwächeren" üben? Damit sie einem irgendwann mal gefährlich werden können? Vergesst es. Wer oben steht, will oben bleiben und wird alles tun damit dies auch passiert. Ein Spiel welches diese Mentalität nicht unterstützt...
- Mi Feb 22, 2006 5:35 pm
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- Thema: Steuern
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Und dann kommt wieder ne Multigala die dann gleich von den wenigen ehrlichen Spielern pauschal 5% Steuern für die bank abzweigt die dann irgendwann verschwindet ohne das man etwas machen kann Bislang hats auch so gut genug gefunzt. Steuern als Maß für Aktivität und wenns wer nicht zahlt dann ebend k...
- So Jan 29, 2006 9:33 am
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- Thema: Krieg, Frieden und Moral
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Das die Flottenwerte überhaupt in die WP mit einfließen find ich ehrlich gesagt etwas sinnfrei. 1. P-Flotten sind so schon viel teurer 2. Was für einen Sinn hat das? Wenn jemand mit ner kleineren(billigeren) Flotte defft soller auch noch +WP bekommen? Warum? Bashen geht eh nicht mehr! Eher sollte ne...
- Mo Jan 23, 2006 1:32 pm
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- Thema: bauaufträge verschwunden
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- Mo Jan 23, 2006 9:52 am
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- Thema: Aktualisierung des Logs und was gelöscht wird
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Aktualisierung des Logs und was gelöscht wird
Zurzeit besteht das Problem, das Nachrichten die ins Log kommen würden wärend man sich das Log anschaut, aber nicht aktualisiert und dann löscht, mit gelöscht werden ohne das man sie je zu Gesicht bekommt.
- Fr Jan 20, 2006 7:26 pm
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- Thema: Kriege Attraktiv machen
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Kriege Attraktiv machen
Heutzutage ist es ja der Fall das Kriege i.d.R. folgendermassen ablaufen: A scannt B A greift an B scannt A B defft A und dann gehts von vorne los mit vertauschten Rollen. Es werden Roids ausgetauscht, Gas verballert, Scannkosten ebendso. Verluste gibts nur wenn man sich mal ausführlicher dem Rl wid...
- Fr Jan 20, 2006 7:09 pm
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- Thema: 3 max 3
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