Die Suche ergab 189 Treffer

von Nomad
Sa Mär 01, 2008 12:24 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: wp berechnung
Antworten: 5
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Ich weis. Und ich mags auch nicht, aber das ist ja auch nicht von mir, sondern, soweit ich weis, vom Winner.
Nachdem es ohnehin ein neues Kampfsystem geben wird werde ich alles tun, damit da nicht so seltsame Sachen drinn sind :)
von Nomad
Di Feb 19, 2008 1:40 pm
Forum: Bugreport
Thema: salvage falsch
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hört sich so an, als ob das ne vorzeichenbehaftete Variabel sit...
von Nomad
Do Feb 14, 2008 5:16 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: Neue Taktiken
Antworten: 36
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Perfekt :D

Unser Problem ist nicht der Mangel an Konzepten oder Ideen, sondern der Mangel an Zeit beziehungsweise Leuten, die diese Umsetzen...
von Nomad
So Feb 10, 2008 4:59 pm
Forum: Spielinternes Speedrunde
Thema: Bug?
Antworten: 3
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öhm.. :shock:
von Nomad
So Feb 10, 2008 6:03 am
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: Neue Taktiken
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Zugriffe: 60147

Na, ich denke mal nicht, dass wir euch im Dunkeln sitzen lassen werden was unsere Arbeiten anbelangt Mit Alphatestern mein ich ersteinmal, dass ich mir eine Handvoll "freiwillige" kralle, denen irgendwas vorsetze und dann ne Meinung dazu haben will. Das könnte dann z.b. Interfacetest 25509...
von Nomad
Do Feb 07, 2008 12:50 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: Neue Taktiken
Antworten: 36
Zugriffe: 60147

Dann hast du mich da aber missverstanden :)
Alles, was ich sagte war, dass wir mit nebenher mit BTW 2.0 anfangen werden. Es war niemals gedacht, das jetzt schon reinzuhauen, schon garnicht mit Gewalt.
von Nomad
Do Feb 07, 2008 2:54 am
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: Neue Taktiken
Antworten: 36
Zugriffe: 60147

Wer bitteschön hat diese Runde als BTW 2.0 engekündigt?!

BTW 2.0 is bis auf weiteres der Projektname für das, was kommen wird - aber das wird noch dauern, bis ihr das zu Gesicht bekommen werdet (von einigen handverlesenen alphatestern vieleicht mal abgesehen)
von Nomad
Mi Feb 06, 2008 5:30 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: Neue Taktiken
Antworten: 36
Zugriffe: 60147

Abgesehen von der Grundidee...
von Nomad
Mi Feb 06, 2008 2:16 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Gaskosten
Antworten: 13
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öhm... eigentlich kosten getragene Schiffe bereits ein Zehntel der Gasmenge, die sie brauchen würden, wenn sie alleine fliegen würden...
Kann das natürlich noch hochsetzen...
von Nomad
Fr Feb 01, 2008 6:19 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderung der Kreigsgrenze wieder rückgängig machen
Antworten: 36
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GO ist bereits tot, wir sind hier bei BTW Davon abgesehen... Mal ganz ehrlich? Das momentane Kriegssystem ist ne Katastrophe, fritscher hatte letztlich nur die Wahl zwischen Scylla und Charybdis, entscheide selbst, wofür er sich entschieden hat. Und Taktik ist im moment auch nicht möglich, wer das g...
von Nomad
Do Jan 31, 2008 7:45 pm
Forum: Bugreport
Thema: resbug speedrunde
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Alternativ säbeln wir hinten ne Null ab, dann gehts etwas weiter ;D
von Nomad
Mi Jan 30, 2008 5:34 pm
Forum: Bugreport
Thema: resbug speedrunde
Antworten: 27
Zugriffe: 35475

selbst wenn würde dir das ohne 64 bit os nichts nutzen...
von Nomad
So Jan 27, 2008 11:03 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: emp berechnung
Antworten: 7
Zugriffe: 14502

achso... ich sollte das nächste mal wohl genauer lesen :-]
von Nomad
So Jan 27, 2008 8:06 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: emp berechnung
Antworten: 7
Zugriffe: 14502

der alte oO?! wieso ist da der alte drinn?!?!?
von Nomad
So Jan 27, 2008 1:16 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: emp berechnung
Antworten: 7
Zugriffe: 14502

*grmbl*

In deiner Berechnung fehlt der EDF, im falle der BS ist er bei 6,25
von Nomad
Fr Jan 25, 2008 5:11 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: wirkliche klarstellung!
Antworten: 2
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Gleich setzts was...
Regelt eure Probleme intern und nicht im Forum
von Nomad
Mi Jan 23, 2008 6:41 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Waver zerstört Schiffe ?
Antworten: 7
Zugriffe: 15068

Nöja... Was ich meinte ist, das wenns so gekommen wäre, wie ich das am liebsten hätte, dann würden so lange noch nicht gelähmte Schiffe vernichtet werden (zumidnest von der Kombo SA + EMP) bis es nurnoch gelähmte Schiffe hat, und DANN würde man eben da weitermachen. An der effektiven Killrate würde ...
von Nomad
Mi Jan 23, 2008 1:05 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Waver zerstört Schiffe ?
Antworten: 7
Zugriffe: 15068

um genau zu sein setzt der sa 10% der lähmrate in killrate um.
das dabei auch bereits gelähmte schiffe hops gehen liegt daran, dass ich da EINIGES hätte umbauen müssen, damit dem nicht so ist.
von Nomad
So Jan 20, 2008 6:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: ERFAHRUNG/ABZEICHEN
Antworten: 7
Zugriffe: 14825

Das Thema Erfahrung hatten wir schonmal...
Und ich bin immernoch kein Freund davon!
von Nomad
Sa Jan 12, 2008 1:40 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Verbesserungen für 2008
Antworten: 31
Zugriffe: 52994

wie wäre es denn wenn man bei einem att ein tick mind durchziehen muss bevor man recallen kann... damit würde enlich mal wieder etwas action reinkommen und es würde auch mal gekämpft und net immer nur roids hin und her geschifft und mit denen gekuschelt... Das würde zu nichts anderem, als GARKEINEN...
von Nomad
Sa Jan 05, 2008 1:18 pm
Forum: Bugreport
Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
Antworten: 6
Zugriffe: 11113

Malus, nicht bonus.. hab ihn rausgeworfen, weil er imho gnadenlos intransparent und letztlich wenig sinnvoll war..

sa sollte aber tatsächlich profitieren, insbesondere wenn ich mir den code so anschaue gibts da wenig alternativen ...
von Nomad
Di Jan 01, 2008 9:56 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Verbesserungen für 2008
Antworten: 31
Zugriffe: 52994

Ich würde vorschlagen, ihr lasst m,ich mal die Änderungen am konstruktionssystem und zumindest auch die wichtigsten sachen am kampfsys realisieren. zugegeben, das dauert noch, momentan hab ich halt zu tun, aber das neigt sich dem Ende zu, mir gehen die Käfer aus Wenn das soweit ist, kann man imho we...
von Nomad
So Dez 30, 2007 11:45 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Verbesserungen für 2008
Antworten: 31
Zugriffe: 52994

Zum incstatus sowie Clustergrenze möcht ich eigentlich nur sagen, dass mir das bestehende Galasystem immer weniger gefällt, VIEL zu unflexibel. BTW ist da smit dem Mocs wohl nur augenwischerei...
von Nomad
Mi Dez 26, 2007 2:44 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Fehlende/veraltete Techbeschreibungen
Antworten: 6
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CD2 sollte ne Beschreibung da sein, aber vermutlich in der falschen Datenbank :]
von Nomad
Di Dez 25, 2007 10:58 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Fehlende/veraltete Techbeschreibungen
Antworten: 6
Zugriffe: 14293

Ich dacht eich hätet die Techbeschreibungen erledigt? -.-
Ansonsten, ich bin gerade wirklich schwer beschäftigt...
von Nomad
Mo Dez 24, 2007 1:09 am
Forum: Bugreport
Thema: EMP-Schadensberechnung ziemlich daneben...!!!
Antworten: 6
Zugriffe: 10341

Was ist eigentlich an Bugreport nicht zu verstehen? Thread ist dicht, wenn ihr über EMP reden wollt, dann im Vorschlagsforum!
von Nomad
So Dez 23, 2007 6:41 pm
Forum: Bugreport
Thema: EMP-Schadensberechnung ziemlich daneben...!!!
Antworten: 6
Zugriffe: 10341

25% -.- (insgesamt)

sollte zumindest..
von Nomad
Mi Dez 19, 2007 12:12 am
Forum: Archiv - 7. Testrunde
Thema: Scans
Antworten: 13
Zugriffe: 60533

na, wenigstens weis ich, dass ich das nicht verbrochen habe :-]
von Nomad
Sa Dez 15, 2007 3:41 pm
Forum: Bugreport
Thema: DS-Space-Modul
Antworten: 2
Zugriffe: 5148

weil....
ich vergessen habe die andere Formel reinzuprügeln -.-
von Nomad
Sa Dez 15, 2007 4:22 am
Forum: Bugreport
Thema: Kommazahl beim umbau
Antworten: 3
Zugriffe: 6782

öhhh... seltsame sache oO
allerdings kenn ich den Teil vom code nicht...