Die Suche ergab 728 Treffer

von Jarod
Mi Sep 20, 2006 3:20 pm
Forum: Archiv - 4. Testrunde
Thema: Runde Lahm Gelegt!!!!!
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Was genau klappt denn daran nicht mehr?
von Jarod
Sa Sep 16, 2006 1:33 pm
Forum: Bugreport
Thema: bash bug?
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Das ist schon durchaus möglich BigMaster Angriffe an sich sind möglich wenn der angreifer nicht weniger als 50% und nicht mehr als 200% der punkte des angegriffenen hat (auf die einzelnen spieler bezogen). Krieg ist möglich wenn der kriegserklärende (galaxie bzw abkommen) nicht mehr als 50% und nich...
von Jarod
Sa Sep 16, 2006 1:29 pm
Forum: Bugreport
Thema: Krieg
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symptome entfernt (sollte wieder gehn), bug leider noch nicht gefunden
von Jarod
Do Sep 14, 2006 9:32 am
Forum: Allgemein
Thema: Rassenänderungen?
Antworten: 137
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KA inwiefern es vom balancing her sinnvoll wäre, aber wenns um ne verstärkung des LD geht, dann lieber nur den durch den LD hinzukommenden schaden schildbrechend machen, in etwa wie mit SA.
von Jarod
Do Sep 14, 2006 9:30 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kampfkraft 50 % ?
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@Todi Ich hab mich seinerzeit viel mit den spielern aus 2.11 unterhalten. Sie sin gegangen weil sie andauernd von deutlich stärkeren angegriffen wurden. Zwar hieß es von fast allen immer es sei nur ne einmalige aktion, aber auch 10 einmalige aktionen können einem das spiel verderben. Solche aktionen...
von Jarod
Mo Sep 11, 2006 11:22 pm
Forum: Allgemein
Thema: Rassenänderungen?
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Zugriffe: 152708

@Vir2l: Da ich nunmal Moderator bin und wir die Sache schonmal hatten, dass wir uns gegenseitig totgelabert haben, ignoriere ich dich nun völlig. Meiner Meinung nach sind deine Argumente nicht gut und wenig ausschlaggebend. Dazu noch überhaupt nicht produktiv. Bitte ziehe dich doch in den hinterste...
von Jarod
So Sep 10, 2006 8:50 pm
Forum: Allgemein
Thema: Kein Webspace für Systembilder?
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weil man sich bei denen registrieren muss, was viele user, so auch ich, nur sehr ungern tun. Und nur um nen galabild hochzuladen werd ich mich nich bei nem anbieter für webspace reggen.
von Jarod
So Sep 10, 2006 8:06 pm
Forum: Allgemein
Thema: Rassenänderungen?
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Zugriffe: 152708

chrono wird definitiv noch als modul umgesetzt und wahrscheinlich auch noch bevor die ersten im TT so weit sind, daher is das problem mit der nicht-zulassung in frigs nur halb so wild
von Jarod
So Sep 10, 2006 6:15 pm
Forum: Allgemein
Thema: Rassenänderungen?
Antworten: 137
Zugriffe: 152708

Also ganz ehrlich, _richtig_ ausnutzen tun die wenigsten ihren vorteil und als cleverer trill kannst du fast jeden atta wegpusten und ebenso den durchschnittlichen pred. Klar, wenn die anderen sich clever anstellen würden, dann hat mans schwer aber das tun die wenigsten und da man das nicht ändern k...
von Jarod
Sa Sep 09, 2006 1:45 pm
Forum: Bugreport
Thema: Alles zum Thema "Bündnisse/Verträge"
Antworten: 1
Zugriffe: 3739

Bogs behoben, dass koords und ally-tag nich angegeben wurden. Außerdem die formulierung des eintrages (und diverserver weiterer copy-paste opfer) korrigiert. Was die kapi angeht, dass man sie beliebig oft abschicke kann is nich schädlich sondern eher nen schönheitsfehler, steht also weiter hinten au...
von Jarod
Fr Sep 08, 2006 9:39 am
Forum: Allgemein
Thema: Iso oder Uran
Antworten: 23
Zugriffe: 27128

tut mir leid, wenn ich von der aktuellen diskusion nen bischen abweich, aberwenn wir schon beim umbenennen sind, dann würd ich auch folgendes vorschlagen:

Galaxie => System
Cluster => Galaxie
von Jarod
Mi Sep 06, 2006 8:47 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Fleetversicherung :)
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ok, kleine frage, was hindert dich im mom daran was auf die hohe kante zu legen?

Ich mein, is doch genau das gleiche in grün, ob ich nun beim bauen einfach nich alles ausgebe oder ob was von meinem einkommen 'abgezeigt' wird.
von Jarod
Mo Sep 04, 2006 10:24 am
Forum: Bugreport
Thema: Wie geht denn sowas???
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Welcher moc hatte die kapituation gestartet?

Hab vor einigen tagen, als nen bug das votesystem lahm gelegt hatte, alle votes neu starten müssen (bzw bei den votes zur annahme einer kapitulation die partei die abstimmt manuell eintragen müssen), kann sein dass der dreher daraus resultiert.
von Jarod
So Sep 03, 2006 8:32 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Selbstmord ist nicht erlaubt o0?
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War dann aber auch nie beabsichtigt, dass sie das spiel lange spielen. Sie waren ja dann auch nur 'zulieferanten' das 'hauptspielers'
von Jarod
Sa Sep 02, 2006 9:48 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Selbstmord ist nicht erlaubt o0?
Antworten: 11
Zugriffe: 14326

eben

die wahrscheinlichkeit, dass nen kleiner nen wesentlich stärkeren angreifen will und durch das system daran gehindert wird ist deutlich geringer, als dass sich jemand pushen lassen würde => system hat berechtigung
von Jarod
Sa Sep 02, 2006 8:56 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Schiffsstatus 50+900+?
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50 ungetarnte schiffe
900 schiffe in trägern
<unbekannt viele> getarnte schiffe
von Jarod
Sa Sep 02, 2006 8:55 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Selbstmord ist nicht erlaubt o0?
Antworten: 11
Zugriffe: 14326

weil man sich sonst einfach mal nen paar accs anlegt, schiffe baut und die bei seinem hauptacc schrottet => resgewinn

In GO oft praktizierte taktik, hier durch von dir angesprochene regelung niht möglich.
von Jarod
Sa Sep 02, 2006 9:40 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
Antworten: 26
Zugriffe: 26341

sorry, aber auch ein admin hat von zeit zu zeit RL probleme die ihn 'an der arbeit hindern'
von Jarod
Fr Sep 01, 2006 10:39 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
Antworten: 26
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schau ins changelog mega -.-
werd wenn ich wieder zuhause bin eurem vote nen timestamp verpassen und dann läuft der auch aus.
von Jarod
Do Aug 31, 2006 1:32 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Dinge die Punkte geben sollten:
Antworten: 6
Zugriffe: 9084

res auf dem konto sind dann aber sone sache. Ich bunkere einfach res und bin unangreifbar und wenns mir passt werden schiffe aus dem boden gestampft und dann gehts ab.
von Jarod
Do Aug 31, 2006 11:42 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Bündniss-High-score
Antworten: 4
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Die punktezahlen die da genommen werden wurden noch mit nem kleinen bug berechnet, in den nächsten tagen sollte sich das normalisieren (muaa halt nur mal jemand in den entsprechenden galaxien on kommen)
von Jarod
Do Aug 31, 2006 9:52 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
Antworten: 26
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So, endlich die ursache gefunden. Die SQL version auf dem server interpretierte eine query anders als die bei mir lokal installierte. Daher ist mir der fehler auch nicht beim testen aufgefallen, da er hier schlicht nicht auftrat.
Hab die query jezz auf die SQL version vom server angepasst.
von Jarod
Do Aug 31, 2006 9:22 am
Forum: Allgemein
Thema: Neue Skin
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Zugriffe: 135090

die flexible positionierung der links geht wunderbar mit divs *hust* aber ich weiß ja, dass du divs nich leiden kannst ifrit ich sehe da eher nen anderes problem: Wie handhabt das design unterschiedliche auflösungen? Hab z.B am PC 1280x1024 andere hingegen noch immer 1024x768 da könnte vor allem der...
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 11:18 pm
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
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Weil der umzug im moment mündlich verboten ist (ifrit hats noch immer nicht eingebaut *hmpf*) und der rest nur im Testuni. Heut nacht wird der code vom testuni wieder in andromeda kopiert, dann sollten die bugs auch dort weg sein.
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 3:16 pm
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
Antworten: 26
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Zeitliche begrenzung für votes ist fertig und wird heute abend ins testuni geladen.
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 1:11 pm
Forum: Changelog
Thema: Vertragssystem
Antworten: 24
Zugriffe: 52017

⋅  30.08.2006 - 13:06 : ⋅ Bei- und Austritte bei Abkommen die im Krieg sind nicht mehr möglich ⋅ Kriegserklährung nur noch gegen Galaxien/Abkommen möglich, die mindestens 50% und maximal 200% der Punkte des Agressors haben ⋅ Aktuelle Vertragsteuer wird nun un...
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 11:37 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
Antworten: 26
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ok, ließe sich einbauen (maximum der votelaufzeit war eh geplant)
wobei die Frage ist, inwiefern standardmäßiges ablehnen dann das problem des endlosen krieges beheben sollte.
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 11:22 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
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Interessant, dass wenigstens einer bei LEGAT etwas gegen dieses vorgehen zu haben scheint, wo das in der ally doch so vorzüglich praktiziert wurde.
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 11:02 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
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Umzug geht nicht bei krieg.

Und nein, das ist noch nicht implementiert, da es im mom weitaus wichtigere dinge gibt, die erledigt werden müssen.
von Jarod
Mi Aug 30, 2006 10:54 am
Forum: Bugreport
Thema: kann keinen krieg beenden (danke Paul)
Antworten: 26
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Problem ist: Der MoC muss zustimmen, sonst gibts keinen frieden. Bin offen für alternative lösungswege, solange sie mit akzeptablem aufwand umsetzbar sind.
Alle spieler der gegnerischen seite über die kapitulation abstimmen zu lassen zählt zu den lösungsansätzen, die nicht umgesetzt werden.