Die Suche ergab 321 Treffer

von Agent Blue
Mo Mär 12, 2007 7:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Trägheitsstabilisator verbessern
Antworten: 10
Zugriffe: 12068

kleiner, ok; aber schneller - auf garkeinen fall! big ships sollten nicht so einfach auf die agi von smalls kommen.
von Agent Blue
So Mär 11, 2007 7:18 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Tech- und Construction-Guides
Antworten: 17
Zugriffe: 19391

predguides zu pred. ganz easy. und deine cons kenne ich nicht, wie soll ich da kritik üben?
von Agent Blue
So Mär 11, 2007 6:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Tech- und Construction-Guides
Antworten: 17
Zugriffe: 19391

die tech IST gut gegen fast alles. die schwächen liegen bei v9ern UND bei phoonern. der schadensunterschied zu supra liegt bei 5% und die hp sind auch nicht wesentlich größer (ausser admantium wird verbaut, was die rakdef endgültig murkst und den schiffen weitere feuerkraft nimmt) kurz: supra bietet...
von Agent Blue
So Mär 11, 2007 6:27 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Sneak
Antworten: 49
Zugriffe: 52819

Wie techt man denn auf sneak O_o

der bevorzugt doch allgemein:
-hyper bs trägerflotten
-antriebstrills
von Agent Blue
Sa Mär 10, 2007 2:15 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Tech- und Construction-Guides
Antworten: 17
Zugriffe: 19391

Code: Alles auswählen

Predatorianer - Panzerungstechnik


=> Supra oder Graviton

ein panzerpredguide
von Agent Blue
Sa Mär 10, 2007 10:13 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Tech- und Construction-Guides
Antworten: 17
Zugriffe: 19391

es ist nicht so, als ob das nicht gesagt würde. es ist auch nicht so, als ob das dann irgendwen interessieren würde.

vergleichs einfach mit diablo 2 o.ä.
von Agent Blue
Fr Mär 09, 2007 11:08 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: attack und deff res
Antworten: 12
Zugriffe: 18352

das ist in der tat die versicherung; dass man 40% wiederbekommt ist aber durchaus sinn der sache ^^

ich persönlich war über die einführung von dem kram nicht begeistert, da er preds nochmal begünstigt, aber ok...
von Agent Blue
Fr Mär 09, 2007 8:35 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: Waffenpower
Antworten: 15
Zugriffe: 26697

lol was? wenn du mit 10 facher übermacht anrückst, dann geht deine wp runter, schrecklich, unvorhersehbar. die tatsache, dass es mehr taktische möglichkeiten eröffnet kommt dir nicht in den sinn? mal GANZ abgesehen davon, dass es in go ähnlich war...
von Agent Blue
Sa Mär 03, 2007 8:28 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Tech- und Construction-Guides
Antworten: 17
Zugriffe: 19391

einen ingame guide habe ich schon vor urzeiten vorgeschlagen (auch wenn meine version erheblich penetranter war ^^)

allerdings fehlen hier wirklich so einige kommentare. zumindest von leute wie naias hätte ich was erwartet!
von Agent Blue
Fr Mär 02, 2007 6:42 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Tech- und Construction-Guides
Antworten: 17
Zugriffe: 19391

Tech- und Construction-Guides

In jedem spiel in dem derartiges möglich ist, wird eine menge mist getecht/geskillt/gebaut etc. und entsprechend gibt es zu all diesen spielen guides, die da abhilfe schaffen können. wer will, kann sich diese ansehen und ihnen folgen, oder einfach nur daraus lernen. dass solche guides keineswegs daz...
von Agent Blue
Fr Mär 02, 2007 5:41 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wenig genutzte Schiffsklassen verbessern
Antworten: 9
Zugriffe: 9819

das primäre problem ist die eta und den ds durch änderungen nicht für eine rasse übermächtig zu machen. erhöht man die def, freuen sich predas, etc etc das ding sinnvoll zu ändern ist sicher kein leichtes unterfangen... http://www.students.uni-mainz.de/kaischad/pics/haruhids.jpg
von Agent Blue
Fr Mär 02, 2007 3:50 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wenig genutzte Schiffsklassen verbessern
Antworten: 9
Zugriffe: 9819

wirkliche emp immunität taugt wieder primär was für predas, da deren ds am ehesten beschuss vertragen und die dinger niemals wirklich schnell werden können und dabei noch was taugen. platz erhöhen heißt faktisch das ding noch teurer machen. @vic: du hast von meinem post offensichtlich nichtmal die 2...
von Agent Blue
Fr Mär 02, 2007 3:05 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wenig genutzte Schiffsklassen verbessern
Antworten: 9
Zugriffe: 9819

da ds weiterhin den 1h malus haben, sind sie als träger weiterhin mehr als fragwürdig. das beträfe also ausschließlich ds sprung und subraumer. subraumer haben naturgemäß kein interesse an einer trägerflotte, da das dem konzept des subraumantriebs widerspricht und sie damit nur lahmärschige normalot...
von Agent Blue
Mi Feb 21, 2007 1:29 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Voten / Spielerzuwachs
Antworten: 8
Zugriffe: 12848

das ist ein V (vote) das wie ein haken aussieht und.. scheisse habt ihr noch nie wahlplakate gesehen? ^^
von Agent Blue
Di Feb 20, 2007 5:04 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Voten / Spielerzuwachs
Antworten: 8
Zugriffe: 12848

wenns dir um votes geht, dann schreib' halt nen auf tor basierendes voteskript ^^
von Agent Blue
So Feb 18, 2007 7:13 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122248

dass das grässlich ineffektiv ist, der verlust jedes einzelnen schiffes ein fiasko bedeutet, du dir vor absolut allem was nicht langsamer ist in die hosen machst, du bei der chrono selbst bei kleinen desastern abartige wertverluste zu beklagen hast und last but not least deine flotte lächerliche hp ...
von Agent Blue
So Feb 18, 2007 6:22 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Isotop X Scanner
Antworten: 20
Zugriffe: 25510

und jetzt komm bitte zurück zum Thema dieses Threads


ganz großes kino XD
deine kritik ist irgendwie im falschen thread geladet und sarkasmus ist dir offensichtlich nur als wort bekannt.

zum thema: ist so wie er ist gut. wäre es nicht so, gäbe es das gejammer über zuwenig iso ja nicht ^^
von Agent Blue
So Feb 18, 2007 2:27 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122248

bitte lesen. ich hatte auch mit meinen SC's kein Problem. das war ein BEISPIEL ... das wundert mich und dieser Text ist einfach nur zum Lachen. da sind wir uns einig. 90% stammen immerhin von dir. Ach ja .... manche mögen EMP benutzen .. ich weiß ja nicht wies dir geht, aber würdest du mit der Agi e...
von Agent Blue
Sa Feb 17, 2007 8:35 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
Zugriffe: 122248

um mal auf das gemeckere zurückzukommen ... die trill-frigs von früher hatten 218,88 HP Schaden ?? und dazu noch EMP ?? toll... aber jetzt frag ich mal was : wer ist so behämmert, die AM in Frigs einzubauen ??? die schluckt keinerlei Platz (grad in kleinen Schiffen) und gibt 15% wp (vom Preis mal ga...
von Agent Blue
Do Feb 15, 2007 5:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Sneak
Antworten: 49
Zugriffe: 52819

sneak ist für nen spieler in einer inaktiven gala die einzige möglichkeit einen angriff zu fliegen. 50% wp ergeben selbst gegen schrottige cons meistens eine niederlage und selbst wenn nicht, 25% roidklauquote sind lächerlich. was hat der sneak in go ausserdem mit bashen zu tun gehabt? effektiv konn...
von Agent Blue
Mi Feb 14, 2007 7:08 pm
Forum: Bugreport
Thema: Konstruktion
Antworten: 6
Zugriffe: 8859

bei mir nichts dergleichen, ist auch nur ein einziges mal passiert.
von Agent Blue
Mo Feb 12, 2007 2:22 pm
Forum: Bugreport
Thema: Konstruktion
Antworten: 6
Zugriffe: 8859

hatte dasselbe problem in der modulauswahl, ich vermute da aber primär den lahmen server, da es nach einiger zeit wieder ging..
von Agent Blue
Do Feb 08, 2007 5:01 am
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: Neulinge unwillkommen?
Antworten: 42
Zugriffe: 60988

Blue schlägt ne UN vor, aber auch das halte ich für utopisch. Es gibt immer sowas wie Amis, die sich an nix halten und denen das scheiß egal ist, was eine Gemeinschaft beschließt. Die machen einfach, was sie wollen. Das ist im richtigen Leben so und hier im Spiel nicht anders. darum gehts doch, das...
von Agent Blue
Mi Feb 07, 2007 3:15 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: Neulinge unwillkommen?
Antworten: 42
Zugriffe: 60988

UN (united nations)

sowas ähnliches unter den spielern schaffen.
von Agent Blue
Mo Jan 29, 2007 7:54 pm
Forum: Bugreport
Thema: kleine Flüchtigkeitsfehler und Beschreibungen
Antworten: 10
Zugriffe: 12538

Das gehört doch eigentlich alles in 'verbesserungsvorschläge'? egal, ich persönlich wäre für miniguides. ich hab vorhin einen 'scanguide' geschrieben und lad den wohl morgen im wiki hoch. das ganze konzentriert sich auf das 'how to' und das 'warum'. ein techguide würde dann sachen idiotensicher darl...
von Agent Blue
Mo Jan 29, 2007 4:18 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: WICHTIG!!! /vote
Antworten: 39
Zugriffe: 63472

das hier ist eine beta. starcraft war auch einmal eine beta. schonmal gesehen, was sich alles im vergleich zu den ersten versionen geändert hat? das war nicht nur die komplette optik und die stats der einheiten XD du scheinst auch nicht ernsthaft starleague osl msl etc zu schauen, denn dann würde di...
von Agent Blue
Sa Jan 27, 2007 7:26 pm
Forum: Bugreport
Thema: kleine Flüchtigkeitsfehler und Beschreibungen
Antworten: 10
Zugriffe: 12538

zusätzlich sind fregatte und korvette vertauscht. korvetten sind erheblich kleiner als fregatten...


ein wikiverweis im consmenü wäre aber wirklich nicht verkehrt!
von Agent Blue
Fr Jan 26, 2007 1:43 am
Forum: Archiv - 5. Testrunde
Thema: Neuer Skin der Testrunde...
Antworten: 2
Zugriffe: 10091

das hier?

nie zuvor von gehört, musste nach googlen und es heißt wohl deuteros?
ich persönlich seh' da auch keine ähnlichkeit bei den screens, die da ausgestellt sind ^^
von Agent Blue
Do Jan 25, 2007 11:37 pm
Forum: Archiv - 6. Testrunde
Thema: WICHTIG!!! /vote
Antworten: 39
Zugriffe: 63472

lol-cow du gräbst dir selbst dein argumentatives grab, indem du ständig betonst, wie unnötig zahlen in diesem spiel sind XD wenn du bisher emp kompressor verbaut hast, dann hat das mit ziemlicher sicherheit zu (erheblichen) nachteilen gegenüber konkurrenzkons geführt. dir scheint absolut nicht klar ...