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von Viconia de Vir
Mo Sep 17, 2007 5:25 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kickvote im Krieg erlauben
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Zugriffe: 6040

Ähm, im moment gewinnt man einen Krieg indem die andere Seite kapituliert. Sowas wie automatischen Kriegsgewinn gibt es nicht, wäre mir zumindest neu. Wenn man nu einen beim Gegner roiden lässt und den dann kickt, hat der erstmal keine Möglichkeit mehr diese roids kriegswirksam wiederzuholen. Eine S...
von Viconia de Vir
Mo Sep 17, 2007 12:33 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kickvote im Krieg erlauben
Antworten: 2
Zugriffe: 6040

Kickvote im Krieg erlauben

Dass ein Zuzug in eine Gala die gerade Krieg hat verboten ist, dürfte jeder verstehen. Doch warum können im Kriegsfall keine Leute gekickt werden ? In meiner Galaxie ist es z.b. der Fall gewesen dass der MoD mitten im Krieg aus Ärger/Frust/Blödheit/Wasweisssich die Bank geleert hat und sämtliche For...
von Viconia de Vir
So Sep 16, 2007 7:23 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diplomatie für jeden!
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Zugriffe: 24684

Bei so einem privatkrieg darf man allerdings eins nicht vergessen:

Man greift immer jemanden an der in einer Galaxie sitzt die ihn defft !
von Viconia de Vir
So Sep 16, 2007 1:09 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diplomatie für jeden!
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Zugriffe: 24684

Ganz genau. Zum Roiden ^^

Derjenige der stärker ist gewinnt den Kampf und kann Roids klauen.
von Viconia de Vir
So Sep 16, 2007 12:24 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diplomatie für jeden!
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Zugriffe: 24684

sneak bringt ausser im krieg aber nichts.

Damit die 3 Stunden verkürzte ETA wirkt muss man ein Ziel angreifen das mehr Punkte hat.

Wer jedoch ohne Krieg ein Ziel mit mehr Punkten angreift bei nur 50% eigener WP dank fehlendem Kriegsstatus der hat kaum eine Chance.
von Viconia de Vir
Sa Sep 15, 2007 11:45 pm
Forum: Allgemein
Thema: Neuer Server und das liebe Geld
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Ja, davon hab ich auch gehört.
Der Fotograf hatte den verklagt weil er ja das Foto gemacht hat und es somit angeblich sein künstlerisches Eigentum war oder so.

Das mit den Abmahnungen ist in letzter Zeit echt schlimm.
von Viconia de Vir
Sa Sep 15, 2007 9:20 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Diplomatie für jeden!
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Wie wäre es denn einfach damit:

Kein Krieg:
Waffenpower 100%
Roidklauquote halbiert
Keine Att/Deffres
Bei einem Kampf zerstörte Schiffe sind nicht wirklich zerstört, sondern lediglich Kampfunfähig und nach dem BR wieder komplett repariert.
von Viconia de Vir
Fr Sep 14, 2007 12:58 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
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vielleicht weil das garnicht nötig war weil jeder sofort gesehen hat, dass du blödsinn schreibst, hrhrhr :p

Aber wir sollten lieber in den passenden Threads diskutieren
von Viconia de Vir
Fr Sep 14, 2007 1:16 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
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Du hast den Flottenunterhalt vergessen ^^
von Viconia de Vir
So Sep 09, 2007 9:11 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Frühe Kriege
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Nö, das würde bewirken dass der Tree für alle schneller durch ist, alle früher bessere Roids bauen können und sich somit Kriege früher lohnen, da es früher was zu holen gibt. Wer führt denn Krieg wenn 80% der Spieler kaum Roids haben und die zudem auchnoch schlecht sind ? Die Warteschleife könnte ma...
von Viconia de Vir
So Sep 09, 2007 9:07 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
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Die einzig sinnvolle Aktivitätsanzeige wäre vermutlich wenn man überprüfen würde wie oft am Tag jemand reinschaut. Da das Spiel auf Ticks basiert die eine Stunde lang sind, könnte man einfach nachschauen an wievielen Ticks jemand eingeloggt war und daran die aktivität fest machen. Da man natürlich n...
von Viconia de Vir
So Sep 09, 2007 8:24 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
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Zugriffe: 39796

Dagegen.
Wer aktiver ist hat ohnehin mehr Roids, Schiffe und Punkte.

Durch so etwas wird der Graben zwischen aktiven und weniger aktiven nur noch größer.
von Viconia de Vir
So Sep 09, 2007 8:23 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Frühe Kriege
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Wie wäre es denn mit folgendem:

Man kann immer 3 Techs im voraus anklicken, die erforscht werden sobald die aktuelle fertig ist.

Dadurch wird Zeit eingespart und der Techtree ist schneller durch.

Eine Forschungs-Warteschleife
von Viconia de Vir
So Sep 09, 2007 3:17 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Frühe Kriege
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Zugriffe: 28002

Das am Anfang bei BTW nichts los ist, ist in der Tat ein Riesenproblem.

Welcher neueinsteiger hat denn schon lust dazu 1-2 Monate lang nichts zu machen als alle paar Stunden einen Button anzuklicken ?
von Viconia de Vir
Sa Sep 08, 2007 1:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
Antworten: 34
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Ja, und wenn du das so machst können die Verlierer des Krieges erstmal Wochenlang oder vielleicht sogar Monatelang gar nichts mehr machen. Das Ziel des Spiels muss es sein, dass ALLE Spass dabei haben. Der Gewinner eines Krieges MUSS davon stärker profitieren als der Verlierer und nach einem gewonne...
von Viconia de Vir
Mi Sep 05, 2007 12:23 am
Forum: Allgemein
Thema: Neuer Server und das liebe Geld
Antworten: 60
Zugriffe: 84239

solange keine popup werbung kommt ...
DIE blockt nämlich wirklich jeder weg *g*
von Viconia de Vir
Di Sep 04, 2007 6:17 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
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Während des Krieges Flottenversicherungen auszuzahlen zieht den krieg nur in die länge. Verluste während des Krieges sorgen dafür dass Kriege generell kürzer sind, wenn die Versicherung die Verluste erst ersetzt wenn der Krieg beendet ist.
von Viconia de Vir
Di Sep 04, 2007 12:45 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
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Skelleton, dir ist glaube nicht ganz klar was diese 80% + 20% aller Verluste bedeuten. Das bedeutet folgendes: Die Verlierer des Krieges bekommen am Ende des Krieges 80% ihrer Schiffe zurück. Die Gewinner des Krieges bekommen am Ende des Krieges 80% ihrer Schiffe zurück und zusätzlich 20% der insges...
von Viconia de Vir
Mo Sep 03, 2007 6:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
Antworten: 34
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Ämm, das hast du wohl falsch verstanden. 75% der verlorenen Schiffe werden generell zurückerstattet wenn kein Krieg herrscht. Wenn der Atter dir 100 Schiffe wegballert, bekommst du davon 75 zurück. Wenn du dem im Gegenzug 200 abknallst kriegt er davon 150 zurück. Da die Attress/Deffres abgeschafft w...
von Viconia de Vir
Mo Sep 03, 2007 6:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?
Antworten: 34
Zugriffe: 40663

Wie kommt es zu mehr BRs und Kriegen ?

Im Moment sieht die Situation so aus: Am Anfang ist bei BTW wenig los, weil es sich nicht lohnt schlechte Roids zu bauen oder zu klauen. Auch muss am Anfang erst einmal der lästige Techtree durchgeforscht werden. Später dann wird kaum gekämpft, es gibt kaum Kriege und stattdessen wird Sim City gespi...
von Viconia de Vir
Mo Sep 03, 2007 6:08 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Der Zufall bei Modulen und Waffen
Antworten: 7
Zugriffe: 9118

Dann fassen wir mal zusammen:

Bisher gibt es kaum Kriege und kaum BRs weil alles so berechenbar ist.
Und wenn das ganze weniger berechenbar ist, soll es noch weniger geben ...
von Viconia de Vir
Mo Sep 03, 2007 1:58 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Der Zufall bei Modulen und Waffen
Antworten: 7
Zugriffe: 9118

Der Zufall bei Modulen und Waffen

Es wäre doch mal eine gute Idee den Zufall bei Modulen und Waffen stärker ins Spiel zu bringen. Generell könnte jede Waffen einen Schadensbereich bekommen von +/- 10% Auf lange sicht ändert sich am jetzigen Schaden dadurch nichts. Ebenso mit Modulen. Die Boni die ein Modul gibt könten auch schwanken...
von Viconia de Vir
So Sep 02, 2007 5:08 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Verbessertes ON
Antworten: 5
Zugriffe: 7606

Also seh ich das richtig dass jeder ON forschen kann und das dann Upgraden kann oder stattdessen Automun bzw. EMP Controller 3 forschen kann ?

Wäre das net bissel stark ? ;)
von Viconia de Vir
So Aug 19, 2007 8:56 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
Antworten: 9
Zugriffe: 16796

Einfältiger Tropf :p
von Viconia de Vir
So Aug 19, 2007 3:48 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
Antworten: 9
Zugriffe: 16796

OC + ON gibt 44% Bonus

1,2 * 1,2 = 1,44
von Viconia de Vir
Sa Aug 18, 2007 12:07 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Module: ITS, ON
Antworten: 9
Zugriffe: 16796

1. Soweit ich weiss funktioniert ITS nicht.
2. ON gilt nur für Strahler, zumindest ist mir nur dies bekannt.
von Viconia de Vir
Di Aug 14, 2007 6:46 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
Antworten: 13
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Klar gibts das schon bei Strahlenwaffen, aber was spricht dagegen es bei Projektilwaffen genauso zu machen ?

Gegen Strahler kann man sich mit Schilden, die zudem keinen Modulslot belegen schützen.
Für Projektilschutz braucht man Module. Allein schon das unterscheidet die.
von Viconia de Vir
Di Aug 14, 2007 1:24 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
Antworten: 13
Zugriffe: 14374

Ob der Phoons hat oder sonst was ist erstmal völlig egal, da der SC so oder so sau lahm ist da keine Agimodule drin sind. Gerade das ist doch der Nachteil von Deffmodulen, dass man durch den Verbau davon lahm ist. Wenn der Atta zusätzlich zu den SC noch schnelle Shuttle, Fighter und Frigs baut, hat ...
von Viconia de Vir
Mo Aug 13, 2007 5:18 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ein neuer Vorschlag zu Projektildeff
Antworten: 13
Zugriffe: 14374

Naja, ich sags mal so: Wenn Deffattas nur Schiffsklassen bauen wie Corvs und SCs und dann auchnoch alle 3 Slots davon mit Modulen vollstopfen die vor Projektil schützen, kann man irgendwo nicht erwarten dass man da ganz ohne Schadensverstärker oder nur mit einem einzigen Schadensverstärker groß was ...
von Viconia de Vir
Mo Aug 13, 2007 2:12 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Roids besser verteidigen
Antworten: 13
Zugriffe: 15538

Ich glaub du hast nicht so ganz verstanden wie das mit dem Flottenunterhalt gedacht ist. Der Flottenunterhalt würde direkt vom Einkommen abgezogen werden. Umso mehr Schiffe man hat, umso weniger bringen die Roids an Einkommen. Aus diesem Grunde alleine schon ist es reizvoll Roids zu erobern und dafü...