Die Suche ergab 390 Treffer

von The-Winner
Do Jun 08, 2006 12:07 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Mix runde
Antworten: 41
Zugriffe: 45146

gezielter Umzug wird nur noch auf die ersten 10 Plätze einer gala möglich sein.
von The-Winner
Do Jun 08, 2006 12:02 pm
Forum: Allgemein
Thema: Style
Antworten: 6
Zugriffe: 10130

wenn wir was neues einbauen müssen wir natürlich das Design anpassen. Da wir momentan noch keine Trafficprobleme haben, hat ein Imagepack keine sonderlich hohe Priorität. Aber ich werde versuchen es halbwegs aktuell zu halten, und das hier im thread zu posten.
von The-Winner
Di Jun 06, 2006 11:06 pm
Forum: Allgemein
Thema: Style
Antworten: 6
Zugriffe: 10130

http://thewinner.th.funpic.de/images.rar
Rate aber eher davon ab das zu verwenden, da man so Änderungen oft nicht mitbekommt.
von The-Winner
Di Jun 06, 2006 6:01 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Schwächung des Totalverlusts
Antworten: 16
Zugriffe: 20195

Momentan wird ein Schiff zerstört, wenn es mehr Schaden genommen hat, als es HP hat. Dabei wird der Schaden von vorherigen Schüssen (Slots odet Klassen mit mehr Agi) übernommen. Einzig in Verbindung mit EMP kann es passieren, dass ein Schiff mehr zerstört wird, als im BR angezeigt wird. Das wird abe...
von The-Winner
Di Jun 06, 2006 5:52 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balancingänderungen für Andromeda
Antworten: 74
Zugriffe: 121911

Weitere Änderung an EMP * Waver doch nur EMP-Stärke=4/3 * Atta-Evolution bringt 10% mehr EMP-Stärke EMP-Deffsenkung des Wavers funktioniert so wie die Rakdeffsenkung bei den Raketen auch. Also hat ein BS mit 97% EMP-Deff für Waver nur noch 0.97*0.98 EMP-Deff. Rechenbeispiel 1: Shu mit 2 Waver auf F...
von The-Winner
Mo Jun 05, 2006 7:14 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balancingänderungen für Andromeda
Antworten: 74
Zugriffe: 121911

Es gab in btw noch nie timehits, daher auch nicht in Beta3
von The-Winner
Mo Jun 05, 2006 6:11 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Balancingänderungen für Andromeda
Antworten: 74
Zugriffe: 121911

Balancingänderungen für Andromeda

Folgene Änderungen halte ich für sinnvoll, und werden daher vorraussichtlich in der neuen Runde eingeführt, es sei denn ihr begründet mir einleuchtend wieso diese nicht geeignet sind. Änderungen an Rassenfähigkeiten Antriebstrill (fertig) * -50% Gaskosten (eingebaut) * -20% Antriebsgröße (eingebaut)...
von The-Winner
Fr Jun 02, 2006 5:28 pm
Forum: Changelog
Thema: Techtree
Antworten: 11
Zugriffe: 20725

Techbeschreibungen hinzugefügt
thx an Vir2l
von The-Winner
Di Mai 30, 2006 8:12 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Predator Festschild 3 - Nutzen ?
Antworten: 47
Zugriffe: 46127

Von ARS war doch gar nicht die Rede blue. Virconias Vorschlag läuft letzlich auf einen HP-Bonus für Schildpreds raus. Finde den Platzvorschlag allerdings besser.
von The-Winner
Di Mai 30, 2006 9:22 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Runde die nur Tags läuft
Antworten: 56
Zugriffe: 57740

Wer sagt denn dass ein Browserspiel 24/7 laufen muss?
von The-Winner
Di Mai 30, 2006 9:19 am
Forum: Archiv - 3. Testrunde
Thema: Aktive Neulinge
Antworten: 13
Zugriffe: 23748

von The-Winner
Mo Mai 29, 2006 7:55 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Runde die nur Tags läuft
Antworten: 56
Zugriffe: 57740

Momentan ist es halt so "ich bekomme mehr Leute um 3 in der Nacht on als du, also gewinne ich". Da bevorzuge ich die Methode dass beide Seiten 15 Leute on haben und der mit den besseren Const/Taktik gewinnt. *optimistisch sei*
von The-Winner
Mo Mai 29, 2006 8:48 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Runde die nur Tags läuft
Antworten: 56
Zugriffe: 57740

Ich überlege sobald wir etwas mehr spieler haben eine Runde zu eröffen, die nur Tags(z.B. von 11-23 Uhr) läuft, dafür mit 30min ticks.
von The-Winner
Fr Mai 26, 2006 8:54 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: "wechselstuben"-tech
Antworten: 13
Zugriffe: 15335

Das von dir beschriebene wäre die Notlösung gewesen, wenn ich keine Börse hinbekommen hätte. Da die Kursberechnung schon funktioniert, nur das Tauschen noch nicht, werde ich die echte Börse wohl hin bekommen.
von The-Winner
Fr Mai 26, 2006 8:50 am
Forum: Bugreport
Thema: Attack [4/3]
Antworten: 4
Zugriffe: 5784

Ich werds mir nachm Abi ansehen
von The-Winner
Do Mai 25, 2006 10:34 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: "wechselstuben"-tech
Antworten: 13
Zugriffe: 15335

Nachdem jeder Spieler Zugriff auf die Börse haben wird, ist ne Wechselstube sinnlos
von The-Winner
Mi Mai 24, 2006 4:44 pm
Forum: Bugreport
Thema: Chrono-desaster
Antworten: 4
Zugriffe: 6288

Chronodesaster wird immer aufgerundet.
von The-Winner
Mi Mai 24, 2006 4:42 pm
Forum: Bugreport
Thema: EVENT-LOG
Antworten: 5
Zugriffe: 7127

ist nen bug, wurde aber schon gemeldet, und wird irgendwann behoben^^
von The-Winner
Mo Mai 15, 2006 9:39 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: res transfer
Antworten: 7
Zugriffe: 9474

Handel soll über eine Rohstoffbörse stattfinden, die ist allerdings noch nicht eingebaut^^
von The-Winner
Di Mai 09, 2006 8:59 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Darstellungs-Design
Antworten: 6
Zugriffe: 7430

und was gaaaaaanz toll wäre wenn wieder farbig markiert wäre was Att oder Deff ist. So wie's vorher war.

Wenn du das aktuelle Stylesheet verwendest, sind die auch farbig.
von The-Winner
Di Mai 09, 2006 8:54 am
Forum: Bugreport
Thema: lame auf gelähmte
Antworten: 12
Zugriffe: 15148

Wir müssen halt noch ne extrabehandlung für EMP einbauen. Da das BR-Skript als GO-Battlesimulator gedacht war, sind auch einige der Schwächen von GO drin, die ich noch nicht korrigiert habe.
von The-Winner
Mo Mai 08, 2006 7:40 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Löschung eines fremden Beitrags verbieten
Antworten: 7
Zugriffe: 9428

irgend nen Hinweis könnte man schon einblenden. Vllt sogar klickbar um die gelöschten posts wieder einzublenden.
von The-Winner
Do Mai 04, 2006 9:28 pm
Forum: Bugreport
Thema: Bis 2007 gesperrt !
Antworten: 8
Zugriffe: 10924

2007er Sperren sind manuell. Die genauen Umstände kann euch Jarod gleich erklären.
von The-Winner
Di Apr 25, 2006 6:52 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: techs verlernen...
Antworten: 11
Zugriffe: 11306

Das ist imo relativ schwer einzubauen. Theoretisch müssten wir dann alle Schiffe verschrotten, alle const löschen, wegen ultra-news iso-MFP größere Resmengen abziehen etc. Wird also wegen dem schlechten Aufwand/Ergebnis Verhältnis wohl erst später umgesetzt.
von The-Winner
Di Apr 25, 2006 6:45 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Salvage
Antworten: 22
Zugriffe: 20428

Ich würde gleiche Res für atter&deffer nur im Kriegszustand machen. Dabei ist Kriegszustand an bestimmte Bedingungen geknüpft.
von The-Winner
Di Apr 25, 2006 6:15 pm
Forum: Allgemein
Thema: spielerschwund?!
Antworten: 81
Zugriffe: 93325

Gala zusammen legen geht ganz einfach:
jeder der in die andere gala umziehen will schickt mit oder einem ander admin eine igm mit dem galapass der Zielgala und wird dann umgezogen.
von The-Winner
So Apr 23, 2006 10:36 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Salvage
Antworten: 22
Zugriffe: 20428

Ich fand das Ungleichgewicht in GO recht interessant, und wollte es daher in abgeschwächter Form hier übernehmen. Außerdem fand ichs nicht fair, dass bei gleicher Abschussleistung die deffer so viel mehr bekommen als die Atter. Aber wenn sich die Mehrheit dafür ausspricht änder ich das auch wieder z...
von The-Winner
Sa Apr 22, 2006 7:47 pm
Forum: Archiv - 2. Testrunde
Thema: suche...
Antworten: 8
Zugriffe: 16663

In der Testrunde sind mittlerweile fast alle inaktiv. Daher würde ich zum richtigen Spielen auf jeden Fall Beta2 empfehlen.
von The-Winner
Sa Apr 22, 2006 11:07 am
Forum: Bugreport
Thema: BR ?
Antworten: 6
Zugriffe: 6964

Du musst richtig aktualisieren. z.B. [F5] drücken oder wenn das net funzt cache löschen
von The-Winner
Sa Apr 22, 2006 10:59 am
Forum: Changelog
Thema: Kampf
Antworten: 18
Zugriffe: 42271

Änderung an Battleres:
40%Met 20%Cry 20%Iso für Atter und Deffer

Neues Design der BRs

Statistik mit Schiffszahlen unter dem BR