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- Do Aug 09, 2007 1:48 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Parkmodus
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Parkmodus
Es ist besonders entmutigend vor allem für Neueinsteiger, die nur ein Mal am Tag einloggen und die Nachts nicht online sind, dass man seine Flotte verliert, während man offline ist. In organisierten Galas kann man es zwar einrichten, dass man angerufen wird, aber für das Gros der BTW-Spieler ist BTW...
- Do Aug 09, 2007 1:34 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Flottenverluste entdramatisieren
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Flottenverluste entdramatisieren
Um den Umstand zu ändern, dass man viel lieber roids verliert als seine Schiffe in einem BR zu opfern reicht es nicht, dass man roids nur wertvoller macht. Man muss auch die Verluste in BRs herunterschrauben, sodass ein verlorener BR noch nicht das Ende einer Flotte bedeutet. Dazu gibt es mehrere Mö...
- Do Aug 09, 2007 1:27 pm
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- Thema: Roids besser verteidigen
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Roids besser verteidigen
Das große Problem von BTW ist es, dass es kein Territorium gibt, das erobert werden kann. Stattdessen gibt es roids. Diese zu verlieren oder zu gewinnen geht jedoch sehr leicht. Es ist in BTW ohne weiteres möglich, dass man jeglichen Kampf vermeidet. Man verliert dann zwar roids, aber das wirkt sich...
- Do Aug 09, 2007 12:50 pm
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- Thema: Flottenversicherung
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Dies ist kein bloßer Meinungssammelthread. Es ist ja keine Abstimmung. Hier soll konstruktiv gearbeitet werden, d.h. du musst deine Meinung begründen. Wenn du gegen den Vorschlag bist, dann musst du dieses Argument entkräften: In der Form, wie sie implementiert wurde erreicht sie dieses Ziel jedoch ...
- Do Aug 09, 2007 12:48 pm
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- Thema: Erfahrung
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Erfahrung
Zu Recht wurde bemängelt, dass in BTW jeder Kampf vorhersehbar ist. Einen globalen Zufallsfaktor einzuführen wird diesen Mangel nicht beheben, solange er bekannt ist, da er dann ebenfalls eingerechnet werden kann. Der BR bleibt vorhersehbar, man wird nur BRs wagen, die man auch im schlimmsten Fall g...
- Do Aug 09, 2007 11:43 am
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- Thema: Butter bei die Fische
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- Do Aug 09, 2007 11:36 am
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- Thema: Flottenversicherung
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Flottenversicherung
Die Flottenversicherung wurde ja eingebaut, um die Verluste eines BRs zu verringern, und die Leute so zu mehr BRs zu animieren. In der Form, wie sie implementiert wurde erreicht sie dieses Ziel jedoch nicht. Denn jeder, der optimiert spielt, wird sich den Einkommensbonus sichern, und weiterhin BRs m...
- Do Aug 09, 2007 10:37 am
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- Thema: gebaute Roids zu Stark
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- Do Aug 09, 2007 1:34 am
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- Thema: Butter bei die Fische
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Butter bei die Fische
Meine Vorschläge: Spiel für Newbies attraktiver und durchschaubarer machen: 1. Nebwies verlieren viel Zeit beim Techen, weil sie nur sehr unregelmäßig einloggen. Dadurch kriegen sie aber sehr flott von denen aufs Maul, die schneller sind -> Frust führt zum Aufhören. Daher: Todo-Liste bei der Forschu...
- So Aug 05, 2007 4:36 pm
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- Thema: Mehr Aufregung im Br!
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- Mi Aug 01, 2007 9:44 am
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- Thema: mal was extremes
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Die Zahl wurde ja erst auf 13 herabgesetzt, damit es mehr Galaxien gibt, und nicht alle erfahrenen Spieler auf 2 Galas verteilt sind. Den Techrückstand könnte man durch eine Todo-Liste eingrenzen. Die Möglichkeit, bis zu 5 (oder so) Techs im Voraus anzuklicken, die dann nacheinander erforscht werden...
- Di Jul 31, 2007 12:05 am
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- Thema: mal was extremes
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Über was für Luxusprobleme ihr hier redet. BTW fehlt es an Spielern. und wieso? Meldet euch mal in ner Zufallsgala an, loggt nur ein oder zwei Mal am Tag ins Spiel ein, und ihr werdet sehen, wieso. Bei vielem, was man an BTW bemängelt kriegt man zur Antwort, BTW sei ein Teamspiel. Als Newbie in ner ...
- Mo Jul 30, 2007 11:51 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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irgendwie redet ihr aneinander vorbei und merkt es nichtmal. Aber hauptsache irgendwer kann dumm angepflaumt werden. ist ja wichtiger als dass mal was sinnvolles kommt. Richtig, daher ja auch Blödsinn...wenn dir nach sinnvoller Diskussion ist, dann schreib was Vernünftiges. und Sowas habe ich nie g...
- Mo Jul 30, 2007 8:16 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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- Mo Jul 30, 2007 8:08 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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- Mo Jul 30, 2007 1:07 pm
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- Thema: Mehr Aufregung im Br!
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Es wird beklagt, dass es möglich ist in einem BR die komplette Flotte zu verlieren und es deswegen zu wenig BRs gibt, und ihr wollt es dadurch lösen, dass ihr den Kampfausgang dem Glück überlasst? Super Idee. Würfelt lieber gleich die HS aus, dann erspart man sich das Spielen und hat was für die Pot...
- Mo Jul 30, 2007 12:59 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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- Mi Jul 25, 2007 11:21 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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Früher kams nur darauf an die Chronosphäre einzubauen, möglichst schnell zu sein und vor dem gegner zu feuern. Das dachten die meisten Knalltüten, klar. Deswegen stimmte es trotzdem nicht. Klar kann man damit nicht alles retten - aber doch etwas. Was kann man sich denn bitte dafür kaufen? Nix. In B...
- Di Jul 24, 2007 7:59 pm
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- Thema: Spacemodul
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Ich würde es generell begrüßen, wenn es mehr unterscheidliche Auswahltechs gäbe, in denen man sich zwischen Agi, Schaden oder HP entscheiden muss. Je mehr Auswahltechs es in diesem Bereich gibt, umso variabler werden die Konsis. Habe ich nur 2 Stellen im TT, wo ich mich entscheiden muss, dann gibts ...
- Di Jul 24, 2007 7:40 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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ups, ich hab grad 50 tanks und der gegner kommt auf einmal mit trägern. kacke. spiel um. nächstes spiel mehr glück. du hast irgendwie nicht ganz gelesen was ich geschrieben habe. Mit nem entscheidenden Unterschied: Dass ich 50 Panzer gebaut habe, ohne zu schauen was der Gegner benutzt, das ist mein...
- Sa Jul 21, 2007 8:35 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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- Fr Jul 20, 2007 7:32 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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Früher gab es auch schon Vorlieben für bestimmte Spielstile, Richtungen. Z.B. hab ich selber immer gerne Schiffe mit VR gebaut (Pred), andere Spieler (wohl die meisten) liebten schnelle Schiffe (Trill). Dann kamen die Rassen. Diese haben diese Ausrichtungen einfach mal auf den Punkt gebracht und de...
- Do Jul 19, 2007 11:54 pm
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- Thema: Neuer Techtree?
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- Do Jul 12, 2007 12:26 am
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- Thema: Spacemodul
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- Do Jul 12, 2007 12:24 am
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- Thema: AGB Änderung zum Thema Multis
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- Mi Jul 11, 2007 8:54 pm
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- Thema: AGB Änderung zum Thema Multis
- Antworten: 10
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- Mi Jul 11, 2007 7:55 pm
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- Thema: Spacemodul
- Antworten: 36
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Also, wenn ich mir die Stats so anschaue sind die Preds atm eh schon benachteiligt^^ Wargh, Vorsicht! Zähl mal in den unteren Regionen der HS, welche Rassen da vertreten sind, dann wirst du schnell rausfinden, wieso Trills insgesamt so überrepräsentiert sind. Hab mir den Spaß mal gemacht: Bis zur G...
- Di Jul 10, 2007 11:06 pm
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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@Blue du magst doch empirie so? ich habe eine runde lang überaus erfolgreich einen trill gespielt, bei dem die fighter unter agi 100 hatten, die friggs nur knapp mehr und die shuttles mit 126 (oder so) das schnellste waren. aber lassen wir das besser beiseite, denn empirie ist absoluter bullshit, we...
- Di Jul 10, 2007 1:49 pm
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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Gnarf: EMP gegen max-EMP-Def-Schiffe? Zumal noch, wenn du als Projektiler nicht die Bohne davon profitierst, wenn du auf ein gelähmtes Schiff schießst? Super Idee...10 Jäger lähmen ein Big-Schiff, juhu. Und langsamer als nen ON-Trill sind sie auch noch. @Blue: Was sollen denn solche Jäger? Agi hast ...
- Di Jul 10, 2007 12:27 pm
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- Thema: Trill und X-Cannon?
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Ja klar, Predas schießen sich gerne selbst freiwillig ins Bein indem sie nebenbei noch ne schnelle Trägerflotte bauen die kaum Schaden macht und von so ziemlich jedem Trill und Atta weggepustet wird. Es ist nämlich ziemlich schwer auf Agi > 70 zu kommen und dann auch noch ein klein wenig Schaden zu...