Spieler eDg3 von Gaja kicken?
Ja (50 %) Nein (8.33 %)
Ende der Wahl: 07.10.2007 - 20:00
Heute ist der 8.10.2007. Zunächst mal sind 50% für den Kick, da sollte das Voting eigentlich erfolgreich sein, und dann ist die Zeit auch abgelaufen.
Die Suche ergab 378 Treffer
- Mo Okt 08, 2007 1:49 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Kickvote im Zeitloch
- Antworten: 5
- Zugriffe: 8472
- Sa Okt 06, 2007 10:09 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Clustergrenze - Mal in nett
- Antworten: 12
- Zugriffe: 18643
- Sa Okt 06, 2007 7:22 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Clustergrenze - Mal in nett
- Antworten: 12
- Zugriffe: 18643
aber wie cutcher schon sagte.... solange hetairoi auf den clustervorteil besteht, wird da wohl nix in der hinsicht passieren. Kann ich nicht nachvollziehen. Was Hetaroi oder irgendwelche anderen Spieler wollen ist in diesem Zusammenhang völlig egal. Es wäre nicht so, dass irgendjemand durch die Änd...
- Do Okt 04, 2007 1:48 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kleinere Systeme
- Antworten: 41
- Zugriffe: 69656
- Mi Okt 03, 2007 9:18 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Clustergrenze - Mal in nett
- Antworten: 12
- Zugriffe: 18643
Clustergrenze - Mal in nett
Soweit ich das gesehen habe wird angeführt, dass die Clustergrenzenabschaffung eine Frage des Balancing ist, und dass man das während der Runde nicht ändern will. Das mutet mir nun doch sehr hemdsärmelig an. Am Balancing ändert man normalerweise nichts, weil es sich auf bestehende Techs oder Schiffe...
- Di Okt 02, 2007 12:23 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kleinere Systeme
- Antworten: 41
- Zugriffe: 69656
Wenn ein Flottenverlust nicht mehr wehtun würde, dann hätte das Kriegsspiel seinen Sinn verloren. Die Flotte sollte allerdings nur durch Fehler oder Dummheit verloren gehen können, und nicht, weil das Inet grade nicht geht oder weil man eben nicht Nachts aufstehen kann. Daher muss eine Parkfunktion ...
- Do Sep 27, 2007 4:35 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kleinere Systeme
- Antworten: 41
- Zugriffe: 69656
BTW muss sich einfach etwas mehr in Richtung Einzelspieler entwickeln. Dass man 12 verlässliche Mitspieler braucht um effektiv und mit Spaß spielen zu können ist auf Dauer einfach nicht haltbar. Ob dafür nun ne Systemverkleinerung das Beste ist sei mal dahingestellt. Zumal es keine Garantie ist, das...
- Mo Sep 17, 2007 12:59 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diplomatie für jeden!
- Antworten: 20
- Zugriffe: 24853
- Fr Sep 14, 2007 7:14 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diplomatie für jeden!
- Antworten: 20
- Zugriffe: 24853
Allianzkrieg überdeckt den Privatkrieg. Dadurch kann das von dir befürchtete auch nicht eintreten (wird einem Einzelspieler der KRieg erklärt können die Verbündeten deffen und der Feindgala den Krieg erklären. Ohne eine Veränderung in diese Richtung werdet ihr Neulinge nur schwer in BTW halten könne...
- Fr Sep 14, 2007 2:01 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 25223
Parkmodusthread:
http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1567
Clusterforumsthread:
http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1570
Diplomatie für alle:
http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1568
http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1567
Clusterforumsthread:
http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1570
Diplomatie für alle:
http://www.worm-hole.de/forum/viewtopic.php?t=1568
- Fr Sep 14, 2007 1:52 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Flottenunterhalt - Wie genau?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4354
Flottenunterhalt - Wie genau?
Ich habe die entsprechenden Threads mal durchgeschaut. Bisher konkurrieren dabei aber zwei Systeme. Eines, das mit einem Einheitenlimit arbeitet und eines, das mit Unterhaltskosten arbeitet. Was verspricht man sich davon? Flottenunterhalt 1. Schiffsverluste im Kampf werden eher mal in Kauf genommen,...
- Fr Sep 14, 2007 11:52 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 25223
- Fr Sep 14, 2007 9:13 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 25223
- Do Sep 13, 2007 10:49 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 25223
- Do Sep 13, 2007 5:59 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 25223
Wo steht das geschrieben, dass es so laufen sollte? Wenn sie das Ganze mit der Comm zusammen entwickeln wollen (was ich grundsätzlich begrüße, denn einige hier kennen das Spiel sehr gut und haben auch gute Ideen), dann ist das ein gangbarer Weg. Besser, als wenn man alles heimlich still und leise au...
- Do Sep 13, 2007 1:21 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
- Antworten: 22
- Zugriffe: 25223
Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
Da sich hier zu den wenigsten Threads nen Offizieller meldet, die meisten unkommentiert nach unten wandern und vergessen werden, und ihr euch eure Änderungen eh selbst auskaspert, ohne auf die Vorschläge der "Tester" einzugehen, sollte man dieses Forum dicht machen.
- Mi Sep 12, 2007 7:29 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: Neuer Server und das liebe Geld
- Antworten: 60
- Zugriffe: 84748
Die einzige, die bei so einem Projekt Autorität haben sind die Techniker. Ein kreativer Kopf, der keine Ahnung vom Programmieren hat, kann noch so tolle Ideen haben, wenn sie dem Techniker nicht gefallen, dann setzt er sie nicht um, Ende. Daher ist es schon ganz gut, wenn die Admins hier auch gleich...
- Mi Sep 12, 2007 1:52 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
Ich komme nur ungern auf das verhasste Thema zurück, aber dass der TT streckenweise unausgewogen ist liegt auch an der jetzigen Form der Rassen sowie an den Auswahltechs (Festschild klein/Rakdef). Früher taugte ja der Neutroblaster noch was in frühen Kämpfen. Heute ist er nutzlos, da der Festschild ...
- Mi Sep 12, 2007 1:49 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
- Antworten: 35
- Zugriffe: 40145
- Di Sep 11, 2007 3:01 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
Hatte ich ja auch schon vorgeschlagen. Die Upgradedauer und die Kosten drastisch verkürzen. Denn einer der wichtigsten Gründe gegen frühe Kriege ist, dass sie einem nicht nur nichts nützen sondern einem schaden. Verdirbt man sich zu Beginn den Roidschnitt, weil man irgendwo Level 1-3er Roids holt, d...
- Di Sep 11, 2007 2:58 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
- Antworten: 35
- Zugriffe: 40145
- Mo Sep 10, 2007 5:31 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
- Antworten: 35
- Zugriffe: 40145
- Mo Sep 10, 2007 5:28 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
- Mo Sep 10, 2007 3:13 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
- Antworten: 35
- Zugriffe: 40145
- Mo Sep 10, 2007 3:11 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
- So Sep 09, 2007 2:45 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
hrhr also wenn das wirklich der einzige Vorteil der Topspieler ist, dann sind sie wohl nicht ganz so gut, wie sie geglaubt haben. weils dann nur noch darauf ankkommt werwann wo attacked un seine fleet saved abers aka [...]wer wann wo angreift und seine Flotte rettet[...]. Bitte schände unsere Augen ...
- So Sep 09, 2007 2:33 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
- So Sep 09, 2007 2:12 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Frühe Kriege
- Antworten: 27
- Zugriffe: 28159
Evtl. habe ich es missverständlich ausgedrückt, aber: Man wählt die nächsten 8 (?) Techs im Vorraus, die dann alle gleichzeitig geforscht werden. So werden die Techs alle auf einmal fertig, die Gesamttechtzeit verlängert sich nicht Die Techzeiten bleiben genau gleich, die Zeiten der Techs eines Bloc...