Die Suche ergab 658 Treffer
- So Nov 11, 2007 7:55 pm
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- Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
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Predas sind nicht so stark benachteiligt wie manche es darstellen. Das was sie vorher schon gut konnten, d.h. HP-Monster bauen die kaum einer aufhalten kann, geht nun sogar noch besser (z.B. VR/DF Dooms). Alternativ können sie sich nun auf Agi-Rennen mit Attagonern einlassen. Das einzige was Predas ...
- So Nov 11, 2007 7:37 pm
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- Thema: Balance / Rassen
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Irgendwie wundert mich das gerade nicht. Allerdings dürfte das nur sehr wenig mit den Änderungen, die ich gemacht habe, zu tun haben. Was die Überlegenheit von P Waffen bei Trils angeht gibt es schon einige Änderungen die da maßgeblichen Einfluss hatten: - Die Grundkosten vieler Schiffe sind spürba...
- Sa Nov 10, 2007 11:01 am
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- Thema: Balance / Rassen
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Dennoch hat er nicht ganz unrecht. - Durch die höheren Schiffskosten und die niedrigeren Preise für P Waffen haben sich die Schiffskosten von Projektilern gegenüber anderen Waffengattungen sehr stark angenähert. - AM ist nun das wohl mit Abstand mächtigste Schadensmodul, insbesondere weil man dafür ...
- Fr Nov 09, 2007 5:27 pm
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- Thema: Balance / Rassen
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Also durch die Bank 20% weniger Schaden bei Raks sind schon extrem und das Argument mit den Kosten zieht nicht wirklich, da auch die Schiffskosten tendenziell gestiegen sind. Davon abgesehen finde ich die CL-X auch nicht gerade billig. Schau dir mal an wie das Preis/Leistungs-Verhältnis von Raks mit...
- Mi Nov 07, 2007 4:57 pm
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- Thema: BTW Wettbewerb
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- Mi Okt 31, 2007 11:36 am
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- Thema: Testspeed - wozu?
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Es geht hier nicht darum wer mitspielt und wer nicht, sondern um den Sinn der Sache. Ich bezweifle nicht, dass in einer Speedrunde durchaus mal Bugs oder Probleme im Balancing gefunden werden. Die Suche danach ist aber nur die Absicht der Allerwenigsten die sich dafür anmelden. Was ich damit sagen w...
- Do Okt 25, 2007 2:54 pm
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- Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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Wo widerspreche ich mir da? Der Schaden wie dort vorgeschlagen ist doch eindeutig schiffsklassenabhängig. Dass gegen Doomstars eine 0 da steht ist nur die logische Folge der linearen Abnahme um 0,5 pro Schiffsklasse. Was sollte ein besserer Schneidbrenner auch gegen eine mobile Raumstation ausrichten?
- Do Okt 25, 2007 10:44 am
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- Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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Hm.. du meisnt, so ne art schwere /leichte Waffenunterschiedung? Ja, sowas in der Art wobei ich natürlich nicht strikt in zwei Klassen trennen würde. Wenn wir von gelähmten Schiffen ohne Deff-Werte ausgehen, dann reichen z.B. 2 CL-X um ein Sh zu killen, gegen Fi sind es 4. Gegen BS sind es bei glei...
- Mi Okt 24, 2007 11:28 pm
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- Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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- Mi Okt 24, 2007 10:49 pm
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- Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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- Mi Okt 24, 2007 9:22 pm
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- Thema: Impressionen und Reflektionen der Speedtestrunde
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@EMP: Die max. EMP Deff muss runter, darüber hatten wir ja gestern schon gesprochen. Boni durch Schilde, ON und Schildmod kann man sicher auch reduzieren. Ich fände jedoch eine Anhebung der max. EMP-Deff durch EMP Verteidigung nicht verkehrt, so dass man mit Stufe 3 wieder die 95% erreicht. Dämpfung...
- Mo Okt 22, 2007 5:59 pm
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- Thema: Änderungen Speedrunde:
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Zitat: Die Abschussquoten von Predas mit Irids gegen mindestens 70% Rak-Deff sind ein absoluter Witz. naja baut halt c-x rein gibt ja 50/40/30% rakdeffabzug und das ohne multiplikation das heisst wenn ich auf nen fighter mit 70% rakdeff schiesse, hat der noch 30% und normalerweise keine schilde ---...
- So Okt 21, 2007 10:29 pm
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- Thema: Änderungen Speedrunde:
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Das alles zu überblicken ist ziemlich schwer und einige Dinge gefallen mir auf den ersten Blick ziemlich gut, es gibt aber auch Kritikpunkte: News vs. Stealth Scan: Das als Auswahl zu machen halte ich zumindest bei einer 10er/13er Systemgröße für problematisch. Es wird somit schwer immer den passend...
- So Okt 21, 2007 12:50 pm
- Forum: Archiv - 7. Testrunde
- Thema: AGB-Verstoss
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Die Ressis irgendwo hinzuschicken vorm Aufhören... Hat glaub ich bisher JEDER gemacht... Wenn man jemandem größere Summen an Ress schickt der nicht deutlich weniger Punkte hat, dann ist das laut AGB Pushen. Ob sich derjenige danach löscht ist dabei völlig nebensächlich. Ist ja schön wenn du da kein...
- Fr Okt 19, 2007 8:37 pm
- Forum: Archiv - 7. Testrunde
- Thema: AGB-Verstoss
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Wenn Pushen verboten ist dann sollte das sowohl für direkte als auch indirekte Wege (d.h. über den Umweg der Bank) gelten. Wie sinnvoll es ist Pushen zu untersagen steht auf einem anderen Blatt. Die von Tal zitierte Regelung ist meiner Meinung nach totaler Müll, denn das Auslegungsspektrum ist extre...
- So Okt 14, 2007 12:33 pm
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- Thema: Wozu Gedankensteuerung?
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Die Frage war aber warum man GS techen sollte, nicht ob es Cons gibt die eventuell etwas schneller sind als die eines B4-Trills. Ein Irid Trill der B2+GS techt statt B3 hat zwar in Sh +1, in Fi +2 und in Fr +3 Agi, aber deswegen macht es noch lange keinen Sinn so zu techen. PS: Der Doppel(zitat)post...
- So Okt 14, 2007 12:21 am
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Wozu Gedankensteuerung?
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Das ist ein ziemlich schlechtes Beispiel. Die +2 Agi in einem Fi der dann trotzdem langsamer ist als andere Trill-Fi und z.T. auch langsamer als High Agi Attas sind eher ein Witz, vom mageren Schaden gegen alles was nicht zufällig gelähmt ist mal ganz zu schweigen... In SCs wo Booster ohnehin keine...
- So Okt 14, 2007 12:16 am
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Wozu Gedankensteuerung?
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Das ist ein ziemlich schlechtes Beispiel. Die +2 Agi in einem Fi der dann trotzdem in jedem Fall langsamer ist als andere Trill-Fi und z.T. auch langsamer als High Agi Attas sind eher ein Witz, vom mageren Schaden gegen alles was nicht zufällig gelähmt ist mal ganz zu schweigen... In SCs wo Booster ...
- Do Okt 04, 2007 3:03 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kleinere Systeme
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weiterhin sitzen in den meisten galaxien 3-4 leute die die komplette gala bzw ally leiten (scannen, br im vorausberechnen, attplanen, deffs gescheit planen etc). dh wenn sich die 3-4 leute zusammen tun sieht das fast wieder öhnlich aus wie jetzt. Das ist auch meiner Meinung nach das größte Problem....
- Mo Sep 24, 2007 4:12 pm
- Forum: Spielinternes Speedrunde
- Thema: Speed zum Anfang der neuen Runde?
- Antworten: 4
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- Fr Sep 14, 2007 3:06 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Flottenunterhalt - Wie genau?
- Antworten: 1
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Da gibts wohl keine Denkfehler. Der generelle Denkfehler von Vielen ist eher, dass ein Flottenunterhalt alleine dazu in der Lage wäre für mehr Kriege und mehr (absichtliche) BRs in Kriegen zu sorgen. Der einzig sichere Effekt ist eine dichtere HiScore, d.h. bei einer halbwegs sinnvollen Skalierung w...
- Fr Sep 14, 2007 12:13 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
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Stimmt, da fehlte noch einiges. Das Thema Roids habe ich aber absichtlich ausgeklammert, denn da gibt es zu viele verschiedene Vorschläge. Einige zielen nur darauf ab dass man auch mehr low levels baut, andere hingegen sollen Roids generell verknappen bzw. Kriege um Roids attraktiver machen. Da wäre...
- Do Sep 13, 2007 8:10 pm
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- Do Sep 13, 2007 11:46 am
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- Do Sep 13, 2007 10:18 am
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- Thema: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
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Re: Macht das Verbesserungsvorschlägeforum dicht
Das einzige was ihr macht ist, preds immer weiter auzuwerten, sodass diese (nicht nur in meinen augen) zu stark geworden sind, aber vor allem ist dieses Spiel zu einer pinki-simulation verkommen und deswegen werden immer mehr spieler das game verlassen! Also tut endlich mal was anstatt einfach nur ...
Mir ist schon klar worauf du hinaus willst. Das war an Schattenfighter gerichtet. Was deinen Vorschlag angeht so stimmte ich Ryan zu. Nur Entwickler können wirklich etwas bewegen. Wer für die Entwicklung nicht gebraucht wird hat einfach kein Druckmittel in der Hand und folglich auch keine Autorität.
das is doch aber nicht schlimm oder? Nein, diskutieren ist nicht schlimm. Nur wenn es schon in der Community keinen Konsens darüber gibt, wie sinnvoll ist es dann eine Person (die kein Admin) ist sowas entscheiden zu lassen? Davon abgesehen wollte ich dir klar machen, dass Werbung nur dann sinnvoll...
Wir hatten es gerade nicht mehr von jemandem der programmieren kann, sondern von jemandem,den man in der kommunikationsabteilung oder so einstellt. Derjenige würde dann werbung für BTW machen: Und da fängt das Problem schon an. Du bist noch nicht lange hier, deswegen hast du nicht mitbekommen wie v...
- Mi Sep 12, 2007 12:33 pm
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- Thema: Aktivität mit mehr Res belohnen
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- Mi Sep 12, 2007 10:18 am
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- Thema: Neuer Server und das liebe Geld
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Naja, im weiteren Verlauf dieses Gespräches hier, macht ifri den vorschlag seinerseits, dass er gerne 5-10€ im Monat von uns Spielern dafür haben möchte, dass wir keine Werbung mehr bekommen. Selbst wenn das nur 20 Leute machen, sind das 100-200€. Die er für sein HOBBY bekommt. Und wie gesagt, anbd...