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von Blubb
Sa Feb 04, 2006 5:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Mehr Leute zum Wurmloch holen
Antworten: 12
Zugriffe: 13069

Mehr Leute zum Wurmloch holen

Da im moment noch relativ wenige Leute beyond the Wormhole spielen, schlage ich folgendes vor: Jeder der noch Galactix spielt, sagt dort seinem MoC, dass er eine Galanews schreiben soll, welche auf Beyond the Wormhole hinweist und die Leute zum wechseln animiert. Ausserdem soll jeder der noch in and...
von Blubb
Sa Feb 04, 2006 11:52 am
Forum: Offtopic
Thema: Musik
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Zugriffe: 56483

Ich würd Rammstein als Industrial einordnen.


Btw. kennt hier jemand Apoptygma Berzerk ?
von Blubb
Mi Feb 01, 2006 7:22 pm
Forum: Offtopic
Thema: bye bye
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manchmal ist die eta auch ein problem ...
von Blubb
Mi Feb 01, 2006 3:59 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: targeteinstellungen
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vielleicht muss er die facharbeit ja nochmal schreiben ;)
von Blubb
Mo Jan 30, 2006 5:58 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Vorschlag zum sinnvollen NAP
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und deffen gegen NAP Partner nur 25% WP oder so ;)
von Blubb
So Jan 29, 2006 11:19 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Rasse!
Antworten: 3
Zugriffe: 6193

sind alle gut
von Blubb
So Jan 29, 2006 11:19 am
Forum: Bugreport
Thema: attagoner bonus
Antworten: 1
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attagoner bonus

irgendwie funktioniert der Attagoner Bonus nicht
von Blubb
Do Jan 26, 2006 1:00 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kriege Attraktiv machen
Antworten: 14
Zugriffe: 14483

war ja auchnur ein beispiel um zu verdeutlichen was ich meine ;)
von Blubb
Mi Jan 25, 2006 11:06 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kriege Attraktiv machen
Antworten: 14
Zugriffe: 14483

man könnte es ja so machen, dass man die gesamtpunkte der kriegsführenden seiten zu kriegsbeginn nimmt, und sagt sobald eine Seite eine bestimmte prozentuale zahl punkte mehr hat und die andere seite prozentual punkte verliert, ist der krieg entschieden. Was für ein Wert man da nimmt, müsste man aus...
von Blubb
Mi Jan 25, 2006 7:05 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Vorschlag zum sinnvollen NAP
Antworten: 11
Zugriffe: 11957

der NAP da wäre doch ein WS.

Ob man jetzt NAP oder WS sagt ist eigentlich wurscht, es kommt doch nur auf die funktion an.
von Blubb
Mi Jan 25, 2006 4:08 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Vorschlag zum sinnvollen NAP
Antworten: 11
Zugriffe: 11957

Vorschlag zum sinnvollen NAP

Ich möchte hier folgendes Vorschlagen um den NAP sinnvoll ins spiel zu integrieren: 1. NAP-Kosten = 0% 2. Galas, die einen NAP haben dürfen sich nicht gegenseitig angreifen 3. Galas die einen NAP haben dürfen nicht bei Planeten deffen, die vom NAP Partner angegriffen werden. Beispiel: Gala A hat NAP...
von Blubb
Di Jan 24, 2006 9:51 pm
Forum: Bugreport
Thema: "seltsamer BR
Antworten: 9
Zugriffe: 9089

"seltsamer BR

http://worm-hole.de/battlereport.php?key=1138132826_5565 Mir ist hierbei was aufgefallen: Wenn man die eigenen Schiffe auf Basis und Flotte 1 verteilt hat, aber beide bei einem zuhause sind, werden sie trotzdem getrennt aufgelistet. Ausserdem steht im BR auch vieles doppelt und es kommen anzeigefeh...
von Blubb
So Jan 22, 2006 7:13 pm
Forum: Archiv - 2. Testrunde
Thema: NeXuS - die Wiedergeburt
Antworten: 5
Zugriffe: 13824

alle die umgezogen sind oder sich in den umode geflüchtet haben, sind plötzlich in einem paralleluniversum aufgewacht, wo es keine bösen NiOSianer gibt ?
von Blubb
So Jan 22, 2006 7:10 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: begrenzte voranmeldung
Antworten: 31
Zugriffe: 28851

man könnte es ja auch so machen, dass man nur 1 mal im monat umziehen kann
von Blubb
Sa Jan 21, 2006 12:41 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: begrenzte voranmeldung
Antworten: 31
Zugriffe: 28851

Einfach überhaupt keine gruppenanmeldung machen und alles dem zufall überlassen !
von Blubb
Sa Jan 21, 2006 12:38 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Frühe Kriege attraktiver machen
Antworten: 7
Zugriffe: 8424

Man sollte die upgradezeit generell verkürzen, z.b. auf 4 stunden. Und ich fände einen astromine auto-upgrader gut, der folgendermaßen funktioniert: zuerst Upgradet er alle Level 1 Minen, dann alle Level 2 und schließlich alle Level 3er Bei der Upgrade Reihenfolge geht er folgendermaßen vor: Metall,...
von Blubb
Fr Jan 20, 2006 9:44 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: 3 max 3
Antworten: 12
Zugriffe: 13791

EDIT: hab mir was neues überlegt. Damit das ganze realisierbar ist, sollte man Kriegserklärungen am besten so machen, dass sie Kosteneinseitig sind. Das wäre eine noch bessere Lösung. Man könnte es z.b. so machen: Eine Galaxie A erklärt einer anderen B den Krieg. Die Kriegserklärende Seite A muss 0,...
von Blubb
Fr Jan 20, 2006 6:34 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: 3 max 3
Antworten: 12
Zugriffe: 13791

neue Idee weiter unten.
von Blubb
Mi Jan 18, 2006 11:54 pm
Forum: News&Storys
Thema: Story / Wallpaper / Werbung
Antworten: 13
Zugriffe: 16825

zur werbung: Ich denke mal fast jeder wird in irgendwelchen anderen foren noch schreiben.

Einfach nen link zu BTW dort in die signatur reintun
von Blubb
Mi Jan 18, 2006 11:52 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Schiffe verbessern in bereich schießen
Antworten: 18
Zugriffe: 21956

Irgendeine Reihenfolge wer wann schießt muss man einfach haben, und ob man das jetzt "agility" "zielerfassung" "waffenreichweite" oder "sensorradius" nennt ist eigentlich ziemlich egal.
von Blubb
Mi Jan 18, 2006 11:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Jumpgates
Antworten: 4
Zugriffe: 5842

das hat allerdings auch seine schwächen. Z.b. schonmal überlegt, was passiert wenn jemand wo angreift. Im nächsten Tick schicken dann 4-5 Leute aus der gala des angreifers 1 schiff hinterher. Im nächsten Tick wieder. Und danach nochmal. Problem dabei ist dass dann immer doppelte oder höhere gaskoste...
von Blubb
Mi Jan 18, 2006 8:14 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Jumpgates
Antworten: 4
Zugriffe: 5842

Jumpgates

Man könnte die "Jumpgates" eines Planeten dynamischer machen. Im moment sind die einfach nur überfüllt oder nicht überfüllt. Man könnte es aber z.b. so machen dass jeder Planet eine bestimmte Anzahl von Jumpgates besitzt. (Könnte man z.b. Roidzahlabhängig oder Punkteabhängig machen, oder Kombination...