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- Fr Mai 12, 2006 12:11 pm
- Forum: Allgemein
- Thema: spielerschwund?!
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- Mi Mai 10, 2006 7:49 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Mix runde
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- Zugriffe: 45157
- Mi Mai 10, 2006 7:45 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Neue Runde
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- Mo Mai 08, 2006 8:23 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Seitengröße
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- Sa Mai 06, 2006 10:08 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: und noch ein anderer Vorschlag
- Antworten: 10
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- Fr Mai 05, 2006 9:25 am
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- Thema: IRC-Log vom 03.05.06
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- Fr Mai 05, 2006 8:53 am
- Forum: Allgemein
- Thema: IRC-Log vom 03.05.06
- Antworten: 25
- Zugriffe: 27686
- Do Mai 04, 2006 8:45 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Seitengröße
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hm.. mifritscher, wenn ich mir websiteoptimization anschau fehlen da alle Grafiken die per css eingebunden sind. Leider sind da einige recht große dabei (topbar.jpg mit 9,8k, Hintergrund Überschrift 8,9k bzw. 5,7k) bei der ich gehofft hatte, das roidserbe die nochmal optimiert. Aber von dem hört man...
- Mo Mai 01, 2006 10:42 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: neue/Alte Taktik??
- Antworten: 23
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- Mo Mai 01, 2006 2:46 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: EMP und Chrono
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6629
EMP und Chrono
The-Winner hat geschrieben:Slotbegrenzung bei EMP aufgehoben (Betrifft nur Chrono)
d.h.??? wie wird nun die Lähmrate mit Chrono berechnet?
- Mo Mai 01, 2006 12:51 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: neue/Alte Taktik??
- Antworten: 23
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neue/Alte Taktik??
Bei dem recht ausgeglichenen Krieg in dem wir gerade stecken, wollt ich mal wieder eine alte Taktik auskramen, den Flottentausch. Leider mußte ich feststellen, das dies durch die "bessere" Statusanzeige nicht mehr möglich ist. Deswegen der Vorschlag: gescannte stealth/cloak-schiffe und trä...
- Mo Mai 01, 2006 12:11 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Ist das noch gesund?
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- Mo Mai 01, 2006 11:57 am
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: Ist das noch gesund?
- Antworten: 56
- Zugriffe: 92450
Hier treffen einfach 2 Allys aufeinander, die ein Maximum an Aktivität reinbringen. Das ist ok. Was hier jedoch sehr nervt sind diese DF-Podder, für die man 1/2 - 3/4 Flotten braucht zum deffen, und die 3x roiden, wenn man sie nicht defft. Die sind definitiv zu stark. Ich hab jedoch die Befürchtung,...
- Mo Apr 24, 2006 6:50 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Salvage
- Antworten: 22
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ghegen die 25/25/25 bzw 20/20/20 regelung bin ich allein aus dem grund weil man met wirklich immer bisl mehr brauxht, weil die großen rümpfe so teuer sind... gerade weil Big mehr Metal kosten bekommst du bei gleichen Prozentzahlen auch schon mehr Metal, also das ist wirklich kein Argument. Nachdem ...
- Mo Apr 24, 2006 8:40 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: flotte aufteilen
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- Mi Apr 19, 2006 8:20 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Schiffsbauzeiten anpassen (Rundenanfang)
- Antworten: 6
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Schiffsbauzeiten anpassen (Rundenanfang)
So, nachdem grad wieder über den Rundenanfang geredet wird, geb ich auch mal wieder was von mir Atts am Rundenanfang sind derzeit sinnlos weil es nur low-lvl-roids gibt man keine detailierten Scanner hat man schneller Schiffe bauen kann als die Atter angreifen können Den ersten Punkt vernachlässige ...
- Di Apr 18, 2006 11:42 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Panzerungen überarbeiten
- Antworten: 28
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- Di Apr 18, 2006 9:52 pm
- Forum: Tipps&Tricks
- Thema: Standard-Techtrees für Newbies
- Antworten: 18
- Zugriffe: 34498
Hier sollen ja auch nicht alle Tech-möglichkeiten durchgespielt werden, sondern es soll nur Ansätze für einen brauchbaren Techtree liefern, damit ein Neuansteiger einen groben leitfaden haben. Einen 100%igen Konsens wird man aber nie finden. Ich halte z.B. nix davon als V9 Attagoner die IIG zu teche...
- Di Apr 11, 2006 6:46 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
- Antworten: 108
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- Di Apr 11, 2006 6:39 pm
- Forum: SPAM
- Thema: RE:Diskussion um den Matsch-BR
- Antworten: 25
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- Di Apr 11, 2006 4:17 pm
- Forum: Offtopic
- Thema: ICQ- Verarsche
- Antworten: 18
- Zugriffe: 33442
- Mo Apr 10, 2006 7:19 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: Testrunden
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- So Apr 09, 2006 9:57 pm
- Forum: Tipps&Tricks
- Thema: Standard-Techtrees für Newbies
- Antworten: 18
- Zugriffe: 34498
Standard-Techtrees für Newbies
Nachdem der Techtree von BTW für Neulinge etwas unverständlich ist und viele keine anständigen End-Konstruktionen zusammen bekommen (zumindest nicht ohne hilfe), hab ich mir gedacht könnten wir mal hier zusammenschreiben, was in einem Standard-TT bestimmter Rassen nicht fehlen darf. Der Techweg brau...
- So Apr 09, 2006 2:13 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
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und wenn ich das mal so eingestehen darf die nomaam jetzt ist nur noch ein schatten derer mit der wir einst kleine kinder zum weinen gebracht haben Ein Schatten? Entschuldige wenn ich das jetzt so sage, aber nichteinmal das seid ihr mehr. Bei einem Spontanatt von 6 Leuten von uns wurden gestern meh...
- Sa Apr 01, 2006 1:55 am
- Forum: Tipps&Tricks
- Thema: IRC Hilfe
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- Fr Mär 31, 2006 7:27 pm
- Forum: Archiv - 3. Testrunde
- Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
- Antworten: 108
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ÄÄÄÄÄÄÄ?????? Hat ein Spieler seinen letztmöglichen Planeten verloren, erhält er einen neuen Planeten und muss von vorne beginnen. Der Spieler wird weiter auf einer Warteliste platziert, um eventuell doch noch einen Planeten in der laufenden Runde zu erhalten. D.h. du kannst in diesen Spielen soweit...
- Do Mär 30, 2006 3:40 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: ITS verbessern/umkrempeln
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- Do Mär 30, 2006 2:00 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: ITS verbessern/umkrempeln
- Antworten: 13
- Zugriffe: 13570
ITS verbessern/umkrempeln
Neulich kam mal wieder eine dieser absolut sinnlosen Techs, das ITS-Zielsystem. Das baut doch eh keiner ein, dacht ich mir. Daher mal folgende Idee: Man sollte ITS nicht mehr als Modul realisieren. Wer ITS erforscht hat bekommt weitere Zieleinstellungen wie [shuttle(lamed)], etc. Sind keine Schiffe ...