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von Burner
Sa Mai 13, 2006 12:16 am
Forum: SPAM
Thema: Wortkette
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nanobot
von Burner
Fr Mai 12, 2006 6:48 pm
Forum: SPAM
Thema: Wortkette
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Zugriffe: 461330

Igel
von Burner
Fr Mai 12, 2006 12:11 pm
Forum: Allgemein
Thema: spielerschwund?!
Antworten: 81
Zugriffe: 93349

:shock: 4/8 vs 2

:?


@Jarod wielang brauchst du noch mit dem "Kriegsrecht"??? :roll:
von Burner
Mi Mai 10, 2006 7:49 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Mix runde
Antworten: 41
Zugriffe: 45157

Ich würd die umzugsfunktion staffeln.... 10% bei zufälligem umzug und 25% bei umzug mit gala-passwort..... oder so in die Richtung.
von Burner
Mi Mai 10, 2006 7:45 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Neue Runde
Antworten: 38
Zugriffe: 37628

ich würd auf jeden fall noch warten bis verträge/kriegs-abkommen und börse getestet wurden.
Dann kann man sich noch gedanken machen wie man den Rundenstart atraktiver macht, da gibts einige vorschläge dazu....
von Burner
Mo Mai 08, 2006 8:23 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Seitengröße
Antworten: 13
Zugriffe: 11883

Hab mal etwas rumgebastelt m Link zu einem Style(10k) das lediglich eine zusätzliche Grafik (Logo 6,7k)verwendet. Schaus dir mal an, sieht auf jedenfall besser aus als ohne style und sogar die "Lampen" tun. Sie blinken halt nur nicht. PS:Das Orginal wurde mit css_optimizer von jedlichen Ko...
von Burner
Sa Mai 06, 2006 10:08 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: und noch ein anderer Vorschlag
Antworten: 10
Zugriffe: 10792

gute, aber schon in ausgearbeiteter Form schonmal gebrachte Idee:

Krieg, Frieden und Moral
von Burner
Fr Mai 05, 2006 9:25 am
Forum: Allgemein
Thema: IRC-Log vom 03.05.06
Antworten: 25
Zugriffe: 27686

@Burner: Ich kenne Jarod nun schon sehr, sehr lange und ich hab von ihm als aller ERSTES +m bekommen, obwohl ich noch "harmlos" vorgegangen bin. Ich glaube kaum das er da sehr parteiisch reagiert hat. 1. +m ist ein Channelmode, d.h. du kannst den nicht "als ERSTES" bekommenhaben...
von Burner
Fr Mai 05, 2006 8:53 am
Forum: Allgemein
Thema: IRC-Log vom 03.05.06
Antworten: 25
Zugriffe: 27686

Ich hab zwar nich mitbekommen was sich die Leute da alles an den kopf geworfen haben, aber ich muß Naias zustimmen. Ohne whois/auth Informationen ist ein zusammenhag zwischen Spielaccount und IRC-Nick nicht gewährleistet und somit dieses Log als "Beweiß der Anklage" eigentlich unbrauchbar....
von Burner
Do Mai 04, 2006 8:45 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Seitengröße
Antworten: 13
Zugriffe: 11883

hm.. mifritscher, wenn ich mir websiteoptimization anschau fehlen da alle Grafiken die per css eingebunden sind. Leider sind da einige recht große dabei (topbar.jpg mit 9,8k, Hintergrund Überschrift 8,9k bzw. 5,7k) bei der ich gehofft hatte, das roidserbe die nochmal optimiert. Aber von dem hört man...
von Burner
Mo Mai 01, 2006 10:42 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: neue/Alte Taktik??
Antworten: 23
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richtig, und deswegen funktioniert das nicht mehr so wie in GO bzw wird komplett sinnlos
von Burner
Mo Mai 01, 2006 2:46 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: EMP und Chrono
Antworten: 4
Zugriffe: 6629

EMP und Chrono

The-Winner hat geschrieben:Slotbegrenzung bei EMP aufgehoben (Betrifft nur Chrono)


d.h.??? wie wird nun die Lähmrate mit Chrono berechnet?
von Burner
Mo Mai 01, 2006 12:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: neue/Alte Taktik??
Antworten: 23
Zugriffe: 23808

neue/Alte Taktik??

Bei dem recht ausgeglichenen Krieg in dem wir gerade stecken, wollt ich mal wieder eine alte Taktik auskramen, den Flottentausch. Leider mußte ich feststellen, das dies durch die "bessere" Statusanzeige nicht mehr möglich ist. Deswegen der Vorschlag: gescannte stealth/cloak-schiffe und trä...
von Burner
Mo Mai 01, 2006 12:11 pm
Forum: Archiv - 3. Testrunde
Thema: Ist das noch gesund?
Antworten: 56
Zugriffe: 92450

mehr möglichkeiten taktisch zu kämpfen....

sneaks, gescannte stealth/cloak-schiffe nur für einen tick im status sichtbar damit man wieder mit flottentausch arbeiten kann etc. wär nicht schlecht.

Ich halte es für übertrieben, das ein derartiger Krieg NUR durch Aktivität entschieden wird
von Burner
Mo Mai 01, 2006 11:57 am
Forum: Archiv - 3. Testrunde
Thema: Ist das noch gesund?
Antworten: 56
Zugriffe: 92450

Hier treffen einfach 2 Allys aufeinander, die ein Maximum an Aktivität reinbringen. Das ist ok. Was hier jedoch sehr nervt sind diese DF-Podder, für die man 1/2 - 3/4 Flotten braucht zum deffen, und die 3x roiden, wenn man sie nicht defft. Die sind definitiv zu stark. Ich hab jedoch die Befürchtung,...
von Burner
Mo Apr 24, 2006 6:50 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Salvage
Antworten: 22
Zugriffe: 20428

ghegen die 25/25/25 bzw 20/20/20 regelung bin ich allein aus dem grund weil man met wirklich immer bisl mehr brauxht, weil die großen rümpfe so teuer sind... gerade weil Big mehr Metal kosten bekommst du bei gleichen Prozentzahlen auch schon mehr Metal, also das ist wirklich kein Argument. Nachdem ...
von Burner
Mo Apr 24, 2006 8:40 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: flotte aufteilen
Antworten: 8
Zugriffe: 9613

Träger mit Inhalt vesetzten wär echt gut ;)
von Burner
Mi Apr 19, 2006 8:20 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Schiffsbauzeiten anpassen (Rundenanfang)
Antworten: 6
Zugriffe: 6373

Schiffsbauzeiten anpassen (Rundenanfang)

So, nachdem grad wieder über den Rundenanfang geredet wird, geb ich auch mal wieder was von mir Atts am Rundenanfang sind derzeit sinnlos weil es nur low-lvl-roids gibt man keine detailierten Scanner hat man schneller Schiffe bauen kann als die Atter angreifen können Den ersten Punkt vernachlässige ...
von Burner
Di Apr 18, 2006 11:42 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Panzerungen überarbeiten
Antworten: 28
Zugriffe: 28148

hm.. also nach den Vorschlägen ändert sich bei Zortium die Rakdeff und bei Admantium steigt die EMP-deff um 7%, so gravierende Auswirkungen auf emp wird das wohl nicht haben.

Graviton
EMP +20%
Rak +20%
P +40%

ist ok
von Burner
Di Apr 18, 2006 9:52 pm
Forum: Tipps&Tricks
Thema: Standard-Techtrees für Newbies
Antworten: 18
Zugriffe: 34498

Hier sollen ja auch nicht alle Tech-möglichkeiten durchgespielt werden, sondern es soll nur Ansätze für einen brauchbaren Techtree liefern, damit ein Neuansteiger einen groben leitfaden haben. Einen 100%igen Konsens wird man aber nie finden. Ich halte z.B. nix davon als V9 Attagoner die IIG zu teche...
von Burner
Di Apr 11, 2006 6:46 pm
Forum: Archiv - 3. Testrunde
Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
Antworten: 108
Zugriffe: 156578

jörgi hat geschrieben:...die beiden stärksten...


hm... dann sag mir mal wer die 2 stärksten Allys überhaupt sind..... so einfach ist das nämlich garnicht.
von Burner
Di Apr 11, 2006 6:39 pm
Forum: SPAM
Thema: RE:Diskussion um den Matsch-BR
Antworten: 25
Zugriffe: 39689

Auch wenn in deinem Text bestimmt 'ne Ganze Menge Ironie mitschwang,Rabbit,finde ich es wirklich selten dämlich,einem Admin so eine Frage zu stellen pff... n admin ist auch nur ein mensch..... und solang "'ne Ganze Menge Ironie mitschwang" wird das hier sicher auch keiner wirklich ernst n...
von Burner
Di Apr 11, 2006 4:17 pm
Forum: Offtopic
Thema: ICQ- Verarsche
Antworten: 18
Zugriffe: 33442

wenn du schon ein VPN am laufen hast macht dein Router garantiert keine Probleme mehr. Eigentlich brauchst auch kein ftp mehr, dann kannst direkt über die Windows-Dateifreigabe/samba gehn..... einziger Vorteil bei ftp is das Resuming.
von Burner
Mo Apr 10, 2006 7:19 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Testrunden
Antworten: 8
Zugriffe: 10620

Also laut Statistik gibt es dort noch ca. 100 aktive Accounts
von Burner
So Apr 09, 2006 9:57 pm
Forum: Tipps&Tricks
Thema: Standard-Techtrees für Newbies
Antworten: 18
Zugriffe: 34498

Standard-Techtrees für Newbies

Nachdem der Techtree von BTW für Neulinge etwas unverständlich ist und viele keine anständigen End-Konstruktionen zusammen bekommen (zumindest nicht ohne hilfe), hab ich mir gedacht könnten wir mal hier zusammenschreiben, was in einem Standard-TT bestimmter Rassen nicht fehlen darf. Der Techweg brau...
von Burner
So Apr 09, 2006 2:13 pm
Forum: Archiv - 3. Testrunde
Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
Antworten: 108
Zugriffe: 156578

und wenn ich das mal so eingestehen darf die nomaam jetzt ist nur noch ein schatten derer mit der wir einst kleine kinder zum weinen gebracht haben Ein Schatten? Entschuldige wenn ich das jetzt so sage, aber nichteinmal das seid ihr mehr. Bei einem Spontanatt von 6 Leuten von uns wurden gestern meh...
von Burner
Sa Apr 01, 2006 1:55 am
Forum: Tipps&Tricks
Thema: IRC Hilfe
Antworten: 5
Zugriffe: 14371

Noch ein sehr nützliches Chanel-Flag ist das KEEPTOPIC

SET KEEPTOPIC stellt das alte Channel-Topic wieder her, nachem der Cannel einmal leer war.
Syntax: SET <#channel> KEEPTOPIC <on/off>
Beispiel:
/CS SET #b-t-w KEEPTOPIC ON
von Burner
Fr Mär 31, 2006 7:27 pm
Forum: Archiv - 3. Testrunde
Thema: "Warum dieses Spiel aussterben wird"
Antworten: 108
Zugriffe: 156578

ÄÄÄÄÄÄÄ?????? Hat ein Spieler seinen letztmöglichen Planeten verloren, erhält er einen neuen Planeten und muss von vorne beginnen. Der Spieler wird weiter auf einer Warteliste platziert, um eventuell doch noch einen Planeten in der laufenden Runde zu erhalten. D.h. du kannst in diesen Spielen soweit...
von Burner
Do Mär 30, 2006 3:40 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: ITS verbessern/umkrempeln
Antworten: 13
Zugriffe: 13570

naja.. progammiertechnisch dürfte das nicht viel ändern... Ob ich jetzt die Targets mit einem Modul "verrechnen" muß oder die direkt einstellbar sind... dürfte sogar einfacher werden. Und was man sich noch weniger leisten kann als auf gelähmte Schiffe zu zielen ist einen Modulslot zu opfer...
von Burner
Do Mär 30, 2006 2:00 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: ITS verbessern/umkrempeln
Antworten: 13
Zugriffe: 13570

ITS verbessern/umkrempeln

Neulich kam mal wieder eine dieser absolut sinnlosen Techs, das ITS-Zielsystem. Das baut doch eh keiner ein, dacht ich mir. Daher mal folgende Idee: Man sollte ITS nicht mehr als Modul realisieren. Wer ITS erforscht hat bekommt weitere Zieleinstellungen wie [shuttle(lamed)], etc. Sind keine Schiffe ...