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- Mo Mär 03, 2008 4:40 pm
- Forum: Spielinternes Speedrunde
- Thema: Und es kam der Tag...
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- Mo Feb 25, 2008 7:08 pm
- Forum: Fragen&Antworten
- Thema: wp berechnung
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Wegen Über- bzw. Unterlegenheit der beteiligten Flotten. Bei einem BR werden die Flottenwerte der Angreifer und Verteidiger verglichen und die überlegene Seite erhält einen Abzug, die unterlegene einen Bonus. Der Bonus ist gestaffelt wobei das Maximum glaub bei doppelter Überlegenheit erreicht ist, ...
- Mi Feb 06, 2008 9:06 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Gaskosten
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- Di Feb 05, 2008 8:48 pm
- Forum: Archiv - 8. Testrunde
- Thema: Neue Taktiken
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Dass es hier ein offensichtliches Problem gibt ist klar nur wie soll das gelöst werden? Bei dem aktuellen Verhältnis von Spielern zu Systemgröße ist vorprogrammiert dass entweder ein Großteil der Spieler keinen Krieg führen kann oder nur Kriege mit unfairen Ausgangsbedingungen möglich sind. Die Syst...
- Di Feb 05, 2008 7:03 pm
- Forum: Archiv - 8. Testrunde
- Thema: Neue Taktiken
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Das war wirklich ein guter Witz. Ich habe in GO relativ wenige Kriege erlebt in denen von vornherein nicht klar war wer am Ende gewinnt, d.h. es wurde extrem viel gebashed. Man denke nur an die PK-Gala... Aber auch Top Systeme die sich für ziemlich ehrenhaft hielten haben häufig Beutezüge im Mittel...
- Mi Jan 30, 2008 7:05 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Änderung der Kreigsgrenze wieder rückgängig machen
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und selbst wenn: Du kannst doch nicht erst Punkte für Ress geben, und dann, wenn derjenige Scans baut, seine Punktzahl wieder sinken lassen ?? Warum denn nicht? Dürfen Punkte aus Prinzip nicht fallen oder wie? Ob die Score nun sinkt wenn man die Scans baut oder erst wenn man sie verbraucht ist doch...
- Mi Jan 30, 2008 9:28 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Änderung der Kreigsgrenze wieder rückgängig machen
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Ein Sinn dahinter besteht nur dann wenn Sneaks möglich sind und diese sich (wie bei GO) nach den Punkten richten. Dann führen die Scans und Amps eines gut ausgestatteten Scanners dazu dass er gemessen an seiner Flottenstärke überproportional viele Punkte hat. Dadurch könnte er von deutlich stärkeren...
- Di Jan 29, 2008 8:16 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Änderung der Kreigsgrenze wieder rückgängig machen
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Und wo wir gerade dabei sind fällt mir dieser Verbesserungsvorschlag ein: - Nurnoch Schiffe geben Punkte. - Forschungen, Roids, Ressourcen, Scanner, Amps, Jammer usw. geben keine Punkte mehr. Super, dann recyled man 3 bis 4 Flotten im System und drücke die Punkte dadurch so stark dass ein Krieg evt...
- So Jan 06, 2008 6:46 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Börsenbug?
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- Sa Jan 05, 2008 3:11 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
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- Fr Jan 04, 2008 9:44 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: SA Bonus profitiert nicht von Modulen?
- Antworten: 6
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ON bringt keinen extra Bonus für P Waffen, das gilt nur für Strahler. Davon abgesehen gibts den Klassenunterschied nicht mehr. Der Bonus vom SA wird immer zum Schluss addiert das war zumindest bisher so und wurde afaik nur beim früheren CE mal geändert. Ob die 84% WP vor oder nach SA kommen weiß ich...
- Di Jan 01, 2008 5:36 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Kleinere Systeme
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- Mo Dez 31, 2007 10:05 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diskussion Masterplan
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- Mo Dez 24, 2007 3:03 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Vorschlag: Roidtauschbörse
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- So Dez 23, 2007 1:01 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: EMP-Schadensberechnung ziemlich daneben...!!!
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Da hast du was komplett falsch verstanden und auch den EDF (EMP Dämpfungsfaktor komplett unterschlagen). Die EMP Stärke ist ein Faktor in dieser Rechnung, d.h. alles was die EMP Stärke erhöht das erhöht auch proportional die Anzahl der gelähmten Schiffe. Die vollständige Rechnung sieht etwa so aus: ...
- Mo Dez 17, 2007 10:09 am
- Forum: Bugreport
- Thema: Kostenanzeige bei Doomstars
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Kostenanzeige bei Doomstars
Bei Doomstars stimmen die Kosten unter "Konstruktion" nicht mit denen bei "Schiffe Bauen" überein. Bei der Konstruktion werden niedrigere Kosten angezeigt (ca. 590k Met / 255k Kri / 278k Iso) als dann letztlich zum Bauen benötigt werden (ca. 644k Met / 308k Kri / 332k Iso).
- Mi Dez 12, 2007 8:36 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: RV...
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- Di Dez 11, 2007 12:30 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diskussion Masterplan
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Was aus diesem Spiel werden wird, wenn Gebäude reinkommen, lässt sich wiederum ganz gut an Planetarion erkennen. Erkennt da noch irgendwer was vom ursprünglichen Spiel ? Mich erinnerts, was die Techs angeht, atm eher an Omega-day. Wo steht denn dass sowas kommen wird? Lies den letzten Post von Noma...
- Mo Dez 10, 2007 11:27 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Diskussion Masterplan
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Wie soll denn so ne Umfrage bitte durchgeführt werden wenn nicht hier? Soll man jeden einzelnen Spieler anschreiben ob ihm das passt? Wenn die Admins der Meinung sind, dass es einiger schwerwiegender Einschnitte bedarf um dem Spiel wieder eine Zukunft zu geben, dann sollen sie es einfach machen. Pun...
- Di Nov 27, 2007 4:24 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Techtree
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- Mo Nov 26, 2007 7:39 pm
- Forum: Archiv - 7. Testrunde
- Thema: sry
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- Do Nov 15, 2007 2:47 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Die ganzen Änderungen
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Naja, so sachen wie Graviton Reflektor oder Schildmodu könnten logisch gesehen eigentlich schon ausfallen. Aber wie z.b. eine Graviton Panzerung ausfallen soll, das verstehe ich nicht so ganz Wieso fällt der Rak-Deff Bonus von Neutronium weg wenn ein Schiff gelähmt wird, bzw. allgemein der Anteil d...
- Di Nov 13, 2007 8:54 pm
- Forum: Bugreport
- Thema: Spacemodul im Doomie
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@Turisas: Nicht wirklich, damit wäre es in Sh und Fi total nutzlos aber dafür in BS zu stark. Und alles nur damit es in Dooms halbwegs passt? Das kanns ja wohl nicht sein... Dann sollte man es doch eher so lassen und auf übernächste Runde warten. Das was Nomad vorschlägt ginge da noch eher, wäre abe...
- Mo Nov 12, 2007 11:11 pm
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- Thema: Balance / Rassen
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Der Gedanke, dass alleine ein Weglassen der Rassen das Spiel verbessert ist ein absoluter Trugschluss. Sicherlich hätte man damit einige aktuelle Probleme des Balancings aus der Welt geschafft, aber die Anzahl der sinnvoll spielbaren Flottenkonzepte wäre drastisch reduziert. Andere schwerwiegende Pr...
- Mo Nov 12, 2007 8:15 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Balance / Rassen
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Gegen Schiffe mit Projektildeff bedeutet das eine Verstärkung von 1/0,75 = 33% Äh, was is denn das für ne komische Rechnung? Bei 50% P-Deff (wird zu 37,5%) steigt der effektive Schaden um 25%. Effektiv bringt das also 50%. Gegen Corvs mit 20% P-Deff sind es dagegen nur gut 6%, d.h. insgesamt knapp ...
- Mo Nov 12, 2007 7:18 pm
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- Thema: Balance / Rassen
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Okay, wenn wir uns einig sind, dass es nur suboptimale Lösungen gibt, weil gute Lösungen einige drastische Änderungen voraussetzen, dann gehts eher um Schadensbegrenzung. D.h. kein Techweg sollte übermächtig sein, aber jede Rasse muss in irgend einer Form eine Daseinsberechtigung haben. Wenn einige ...
- Mo Nov 12, 2007 12:23 am
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Balance / Rassen
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Ich denke auch, dass AM aktuell das Hauptproblem ist. Da man dafür auf keine wichtigen Agi-Techs mehr verzichten muss ist er gerade bei Trills zu mächtig. Was Attagoner betrifft, die sollten auch mit P-Waffen konkurrenzfähig sein. Wenn AM abgeschwächt wird ist das praktisch nicht mehr gewährleistet,...
- So Nov 11, 2007 9:28 pm
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- Thema: Balance / Rassen
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Die grundkosten sind eingetlich nur deswegen gestiegen, weil ich den Panzerungen mal relevante Kosten zugewiesen habe. Vorher waren die Teile fast umsonst, insbesondere was die leichteren Panzerungen anbelangt. Dazu kommen aber noch die höheren Trägerkosten. Wenn man bei BS Trägern bleibt sind die ...
- So Nov 11, 2007 8:20 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: Balance / Rassen
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- So Nov 11, 2007 8:00 pm
- Forum: Verbesserungsvorschläge
- Thema: o tempore o mores -- oder: die Kunst wegzuhören
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