Die Suche ergab 714 Treffer

von Bilbo
Mo Sep 22, 2008 12:54 pm
Forum: Spielinternes Speedrunde
Thema: Mindesturlaub auf 6 Stunden reduziert!
Antworten: 4
Zugriffe: 26491

Was aber auch wohl kaum was bringt, da man keine Ressourcen bekommt.
von Bilbo
So Sep 21, 2008 12:10 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: account kaputt
Antworten: 19
Zugriffe: 65368

Xanka, es ist egal, wer es entdeckt hat. Dieser jemand, UND JEDER DER DANACH ETWAS DAVON MITBEKOMMT hat Bugs gefälligst direkt zu melden und nicht auszunutzen. Richtig aufgefallen ists uns halt, als es kurz nach meinem Fix exzessiv am 18. betrieben wurde, da hab ich mich dann schnell mit ifrit dahin...
von Bilbo
Mi Sep 17, 2008 7:18 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: account kaputt
Antworten: 19
Zugriffe: 65368

okay, problem war, dass eure Bank verdammt voll ist (insgesamt über x mrd Ressis - du siehsts ja gleich) und da war unser Notcheck eingebaucht mit dieser Grenze. 1. empfehle ich euch die Bank nicht so voll zu machen 2. Hab ich den Check jetzt so umgeschrieben, dass er jede Ressourcenart einzeln auf ...
von Bilbo
Mi Sep 17, 2008 6:46 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: account kaputt
Antworten: 19
Zugriffe: 65368

mhkay, du bist "cutcher" auch in der Runde, oder? Aufn ersten Blick hab ich nämlich nichts gesehen...
von Bilbo
Mi Sep 17, 2008 5:55 pm
Forum: Archiv - 8. Testrunde
Thema: account kaputt
Antworten: 19
Zugriffe: 65368

oha, hat ihn da schon jemand gerettet?

Hauptgrund war, dass ich da keine Zeit hatte und dus deshalb im Forum melden solltest^^
von Bilbo
Mo Sep 01, 2008 10:29 am
Forum: Bugreport
Thema: Mein Account ist kaputt bitte melde dich bei den Adminstoren
Antworten: 54
Zugriffe: 66582

kA was mit fritscher gerade ist...
von Bilbo
Mi Aug 27, 2008 9:16 pm
Forum: Bugreport
Thema: Mein Account ist kaputt bitte melde dich bei den Adminstoren
Antworten: 54
Zugriffe: 66582

fritschers Internet ist gerade flöten gegangen. 1.3.15 sollte sich wieder einloggen können.

1.3.1 ist wohl ganz normal in Urlaub gegangen, ist auch schon seit dem 24.8 im Umode. Hat keine Sperre und hat auch keinen Ressourcen Bug.
von Bilbo
Mo Jun 02, 2008 8:09 pm
Forum: Bugreport
Thema: WP (95%+105%=201%)
Antworten: 4
Zugriffe: 10674

Gibt nichts zu VIR2L hinzuzufügen.

Wir rechnen halt nicht
100% * (1+WP) und
100% * (1-WP)
oder so, sondern
100% * Faktor und
100% / Faktor
von Bilbo
Do Mai 22, 2008 12:16 pm
Forum: Allgemein
Thema: Nächstes Wochenende: Rundenneustart!
Antworten: 76
Zugriffe: 118983

ebenso nichts, da benutzt ihr irgendwie die automatisch Formulare ausfüllen Funktion eurer Browser
von Bilbo
Do Mai 22, 2008 12:23 am
Forum: Allgemein
Thema: Nächstes Wochenende: Rundenneustart!
Antworten: 76
Zugriffe: 118983

in den Cookies wird die UserID gespeichert und automatisch der Name in das Textfeld geladen. Wenn jetzt eine neue Runde startet sind die ganzen alten UserIDs nicht mehr gleich den neuen, dadurch kommts beim Benutzen eines Browsers, der zuletzt in der vorherigen Runde benutzt wurde zu solchen Schönhe...
von Bilbo
Do Mai 01, 2008 5:14 pm
Forum: Allgemein
Thema: Popup-Fenster
Antworten: 7
Zugriffe: 16519

Die meisten Klicks bekommen die wohl durch ausversehenes rumklicken durch Lags beim Seitenladen... Naja, mehr als beim Werbepartner beschweren kann man kaum. Wechseln bringt oft auch nichts, weil die auch so Müll Werbung haben.
von Bilbo
Do Apr 24, 2008 4:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Transport Modul?
Antworten: 4
Zugriffe: 13181

Das zu balancen, sodass es einerseits nützlich, andererseits aber auch nicht zu stark ist, ist schwierig. Außerdem können halbwegs aktive Spieler da immer verhindern, dass Ressourcen geklaut werden.
von Bilbo
Do Apr 24, 2008 4:36 pm
Forum: Bugreport
Thema: schiffsschwund zwischen 2 br´s
Antworten: 3
Zugriffe: 8566

ich meine, dass in der Zusammenfassung vom 15 Uhr Tick ein Fighter zu viel noch angezeigt wurde...
von Bilbo
So Apr 20, 2008 1:54 pm
Forum: Bugreport
Thema: schiffsschwund zwischen 2 br´s
Antworten: 3
Zugriffe: 8566

Ich denke, das ist der altbekannte Rundungsanzeigefehler in der Zusammenfassung.
von Bilbo
Mo Apr 14, 2008 6:28 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: Old Go style möglich ?
Antworten: 1
Zugriffe: 8426

Die Möglichkeit gibt es, zumindest großteils das wiederzuverwenden. erfordert allerdings einiges an Arbeit. Du musst das CSS von BtW anpassen (kannst die ja mal die CSS Dateien von den anderen Skins anschaun, da musste halt vieles anpassen). Wird allerdings schwierig werden, weil bei GO noch bissel ...
von Bilbo
Mo Apr 14, 2008 6:18 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: CLD2
Antworten: 18
Zugriffe: 30838

ich weiß nicht wies bei den anderen aussieht, aber bei mir hab ich im RL halt grade echt viel zu tun (bzw. Freundin). Hatte eigentlich viel vor noch bei BtW zu machen, aber momentan passt einfach fast nichtsmehr rein.
von Bilbo
Di Mär 25, 2008 11:42 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: On kommen, 1 Millionen Corvetten bauen, off gehen- bot?
Antworten: 18
Zugriffe: 27893

naja, kontrollieren, ob die DB 5-stellige Werte akzeptiert, wenn nein -> ändern. Das Textfeld länger machen, nachschaun obs im PHP überprüft wird (ich denks fast), wenn ja -> ändern. Dauert schon nen paar Minuten, und vlt. hatte es ja auch einen Grund, dass es auf 4 Stellen begrenzt wurde... ifrit?
von Bilbo
Di Mär 25, 2008 11:07 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: On kommen, 1 Millionen Corvetten bauen, off gehen- bot?
Antworten: 18
Zugriffe: 27893

ich meine mit sollte eigentlich möglich sein, dass es möglich sein sollte das zu ändern...
von Bilbo
Mo Mär 24, 2008 7:03 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: On kommen, 1 Millionen Corvetten bauen, off gehen- bot?
Antworten: 18
Zugriffe: 27893

Sollte eigentlich möglich sein...
von Bilbo
So Mär 23, 2008 10:03 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: On kommen, 1 Millionen Corvetten bauen, off gehen- bot?
Antworten: 18
Zugriffe: 27893

Makros kannst du zeitlich steuern, und es gibt Makros, die können unendlich lang sein, es gibt sogar welche die Schleifen können. Damit kann man schon alles automatisieren... Tastenkombinationen (z.B. ALT+CTRL+DEL) sind etwas anderes als Makros... Wer hat je gesagt, dass irgendwelche Makros erlaubt ...
von Bilbo
So Mär 23, 2008 9:56 am
Forum: Bugreport
Thema: ich komm net ins Spiel
Antworten: 7
Zugriffe: 11997

du hast nichts an deinen Browsereinstellungen oder so geändert?
von Bilbo
Fr Mär 21, 2008 11:48 am
Forum: Bugreport
Thema: ich komm net ins Spiel
Antworten: 7
Zugriffe: 11997

Fehlermeldung?
von Bilbo
Fr Mär 21, 2008 10:57 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: On kommen, 1 Millionen Corvetten bauen, off gehen- bot?
Antworten: 18
Zugriffe: 27893

Damit ich dich richtig verstehe, ich glaub ich hab dich vorher falsch verstanden... Du willst einfach dich einloggen und dann statt *wiederhole solange Ressourcen da sind* ("Flotte bauen" -> *9999 eingeben* -> "Bauen") eine einzelne Taste drücken? und btw: was ist ein Makro denn ...
von Bilbo
Do Mär 20, 2008 9:21 am
Forum: Fragen&Antworten
Thema: On kommen, 1 Millionen Corvetten bauen, off gehen- bot?
Antworten: 18
Zugriffe: 27893

Bitte, bevor du sowas schreibst doch einfach die AGB lesen? Ist doch nicht schwer. Dann wäre dir sofort klar gewesen, dass es verboten ist. m Punkt "Scripte, Hilfen usw." Der Nutzer ist nicht berechtigt, Maßnahmen, Mechanismen, Software oder sonstige Scripts zu verwenden, die direkt oder i...
von Bilbo
Mo Mär 17, 2008 7:30 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: ingame supportsystem
Antworten: 4
Zugriffe: 11749

xD
Zu 1: Ja, nur wie regelmäßig ist die Frage.
Zu 2: Eigentlich immer, nur wenn mal ein Thread übersehen wird nicht :D
von Bilbo
So Mär 16, 2008 3:15 pm
Forum: Allgemein
Thema: Neue Speeduni!
Antworten: 25
Zugriffe: 39194

lol Planet, nur weil du auf ner LAN und sowieso 24/7 am PC bist :D
von Bilbo
Fr Mär 14, 2008 10:57 am
Forum: Bugreport
Thema: resbug speedrunde
Antworten: 27
Zugriffe: 35502

naja, php macht schon größere Zahlen, aber dann als Float...
von Bilbo
So Mär 02, 2008 7:06 pm
Forum: Spielinternes Speedrunde
Thema: Und es kam der Tag...
Antworten: 79
Zugriffe: 123155

Das Zehnteilen war dafür da, damit es nichtmehr so schnell an die Ressgrenze kommt. Denn die Ressgrenze kann man durchaus als Bug werten, für den es momentan aber noch keine gute Lösung gibt.
von Bilbo
Sa Feb 23, 2008 8:17 am
Forum: Bugreport
Thema: Kickvotes
Antworten: 13
Zugriffe: 18950

Gute Frage, ich habe spontan keine Idee. Probiert nochmal einen Vote aus... Haben die beiden noch irgendwas gemeinsam?
von Bilbo
Fr Feb 22, 2008 1:13 pm
Forum: Bugreport
Thema: Kickvotes
Antworten: 13
Zugriffe: 18950

normal nicht. Der SC kann eigentlich immer ganz normal voten, der MoD auch. Der MoD kann höchstens nicht voten, wenn er derjenige ist, der gekickt werden soll.