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von The-Winner
Sa Jan 20, 2007 7:53 pm
Forum: Bugreport
Thema: ich kann geld drucken
Antworten: 6
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Wie will man ne böre erweitern? Entweder sie funzt, oder sie funzt net.
von The-Winner
Sa Jan 20, 2007 4:39 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Ansicht- Schiffskonstruktion- <Grafikupdate>
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Das braucht ebenso wie der techtree unmengen an Grafiken. Insbesondere kenne ich keine 3D Grafiker (blue macht fast nur 2D). Also ist das etwas was ich kaum beeinflussen kann.
von The-Winner
Sa Jan 20, 2007 3:44 pm
Forum: Bugreport
Thema: ich kann geld drucken
Antworten: 6
Zugriffe: 8499

Hab sie erstmal deaktiviert, bin mir jedoch nicht sicher ob das ein bug ist, oder nur unsinnige gebote von den Usern. Bin momentan mit Design voll ausgelastet, die börse muss ich mir dann mal in ruhe ansehen.
von The-Winner
Fr Jan 12, 2007 2:59 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
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Naja die OCONCE sind jetzt auch nicht so überragend stark, da dürfte CE+SA+OC schlimmer sein. Und diese Const sind beide deutlich ineffektiver als die alten chronovarianten(CE+SA+CS), die momentan kaum gebaut werden. Und SA wird dann ja in verbindung mit CE abgeschwächt, was momentan ja auch nicht d...
von The-Winner
Fr Jan 12, 2007 12:32 pm
Forum: Archiv - 4. Testrunde
Thema: Att startet nicht !!!
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ok 12:30 tick fand wieder statt
von The-Winner
Fr Jan 12, 2007 12:02 pm
Forum: Archiv - 4. Testrunde
Thema: Att startet nicht !!!
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Seit gestern 20:30 steht im testuni der flottentick still. Ich schau mal woran es liegt

Hmm ausversehen sind nen paar änderungen die noch nicht fertig waren ins testuni gekommen
von The-Winner
Mo Jan 08, 2007 10:13 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Reform der Schadensverstärker
Antworten: 110
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Habe den BR Teil (lokal) umgesetzt, muss jedoch noch testen, wenn ifrit das Konstformular anpasst kann das bald ins testuni.
Momentane Änderungen gegenüber den Vorschlägen:
* CE bleibt erhalten wie bisher
* SA wird vor CE verrechnet, wird durch diesen also abgeschwächt.
von The-Winner
Mo Jan 08, 2007 7:51 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Scanner
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und GO hatte man immer 1% deblock, so dass 1% der scans durch 100% block kam, ohne charger. mit Charger(1) waren es dann ca 4%. Allerdings halte ich von den GO Formeln insgesamt net viel.
von The-Winner
Mo Jan 08, 2007 7:47 pm
Forum: Bugreport
Thema: Verstehe Schadensberechnung nicht
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20*2*(8*1.44-9)*0.8=80.64dmg/ship
WP Modifikatoren werden vor den schilden berechnet, chrono, DF, ARS und SA danach.
von The-Winner
Fr Dez 15, 2006 9:49 am
Forum: Allgemein
Thema: Regeln zu Umzüge aus/in Kriegssystemen
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Jo die Regel ist Schwachsinn
von The-Winner
Fr Dez 01, 2006 8:42 am
Forum: Bugreport
Thema: ETA Fehler / server zeit Abweichung?!
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Die Uhr rechts oben läuft zudem lokal und wird nur beim klick mit dem server synchronisiert. Von daher kann die etwas falsch gehen, wenn man länger nicht mehr geklickt hat.
Die Zeit unter Military ist allerdings auch nicht auf den Tick, sondern die volle stunde bezogen.
von The-Winner
Sa Nov 25, 2006 7:36 pm
Forum: Archiv - 4. Testrunde
Thema: KRIEGSERKLÄRUNG????
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Wie viele Punkte hat denn das angreifende System? Und befindet ihr euch im Krieg?
von The-Winner
Do Nov 23, 2006 3:35 pm
Forum: Bugreport
Thema: Übersetzungen Sammelthread
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Laserwaffen solltes imo ohnehin nirgends geben, die heißen Strahlenwaffen (also auch Teilchenstrahen)
gefixt
von The-Winner
Mi Nov 15, 2006 4:01 pm
Forum: Bugreport
Thema: Bnd Anzeige
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Wenn du genau während eines ticks geklickt hast, wäre das erklärbar, ähnlich wie das Att [4/3].
von The-Winner
Mi Nov 15, 2006 3:59 pm
Forum: Bugreport
Thema: Jamrate
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Die Anzeige der eigenen Scanrate stimmt. 1.17.1 hat 2000 Roids, 18000 Jammer und laut Anzeige eine Jamrate von 67,65%. 1.17.8 hat 3550 Roids, 18000 Jammer und laut Anzeige eine Jamrate von 0%. Tatsächlich hätte 1.17.8 bei den angegeben Daten eine berechnete Blockrate von -4.87%, was zu 0 wird. Wieso...
von The-Winner
So Okt 29, 2006 11:19 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: einzelsys un sys unter 10 spieler zusammensetzen
Antworten: 6
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Das zusammenziehen macht ifrit öfters einmal, momentan sind in den Einspielergalen jedoch nahezu ausschließlich schlechte Spieler. Demnächst dürfte auch mal wieder ein zusammenziehen fällig sein.
von The-Winner
So Okt 29, 2006 5:48 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Alternatives Kriegsystem
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viconia dein system ist nur dann fair wenn man nur mit einem Gegner Krieg hat. Aber z.B. eine Ally vs eine Gala (Alle 3 galen haben gleich viele Punkte) würde bei dir 100% WP ergeben, obwohl der Krieg sicher nicht fair ist,
von The-Winner
So Okt 29, 2006 2:02 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Alternatives Kriegsystem
Antworten: 15
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werde den ausgleich wohl noch etwas reduzieren, da momentan die Punktschwächeren bei der genannten formel teilweise sogar im vorteil wären.
von The-Winner
So Okt 29, 2006 9:38 am
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Alternatives Kriegsystem
Antworten: 15
Zugriffe: 19681

@JCD:
Die schwache Seite hat die höhere WP. Die genannten Grenzen entsprechen etwa einem Punkteunterschied um den faktor 2.

@johu:
Wenn du Faktor 2 als minimal bezeichnest, dann ja
von The-Winner
Sa Okt 28, 2006 9:38 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Alternatives Kriegsystem
Antworten: 15
Zugriffe: 19681

Alternatives Kriegsystem

Grundprinzip Kriege bestehen immer zwischen 2 Systemen, man kann jedoch mit beliebig vielen Systemen Krieg haben. Also ähnlich wie in GO. Der bedeutenste Unterschied ist jedoch, dass in Abhängigkeit der Punkte der kriegsführenden Systeme und ihrer Verbündeten für jedes feindliche System eine WP zwi...
von The-Winner
Sa Okt 21, 2006 11:51 am
Forum: Bugreport
Thema: MMMMMonsterBug
Antworten: 12
Zugriffe: 15286

Die Res wurden noch nicht abgezogen, das wird aber heute noch gemacht. BU wäre angesichts eines BRs wohl leicht übertrieben.
von The-Winner
Mi Okt 11, 2006 8:44 pm
Forum: Allgemein
Thema: Forenregeln
Antworten: 2
Zugriffe: 18621

⋅  Verstöße gegen Forenregeln und ihre Strafpunkte (SP) ⋅  Beleidigungen 1-3SP ⋅  jugendgefährdende Beiträge 2-4SP ⋅  politisch oder religiös extreme Beiträge 3-5SP ⋅  pornographische Beiträge 4-5SP ⋅  strafbare Beiträge 5SP ⋅  a...
von The-Winner
Do Sep 28, 2006 2:00 pm
Forum: Bugreport
Thema: Vertragssystem
Antworten: 26
Zugriffe: 26680

Das ist kein wirkliches Problem, das wirkliche Problem heißt Winner *g*
von The-Winner
Do Sep 28, 2006 12:14 am
Forum: Bugreport
Thema: Punkteanzeige HS
Antworten: 9
Zugriffe: 11019

dann bau ne aktualisierung in den sonst-tick ein
von The-Winner
Di Sep 26, 2006 4:38 pm
Forum: Bugreport
Thema: Punkteanzeige HS
Antworten: 9
Zugriffe: 11019

Systemhighscore wird doch nicht gespeichert, sondern bei jeder Anzeige neu berechnet. Oder hat das wer geändert?
von The-Winner
Fr Sep 22, 2006 11:09 am
Forum: Bugreport
Thema: Forum (Gala) (Url/img fehler)
Antworten: 10
Zugriffe: 11614

- die "email-Adresse" weiss und unterstrichen - , weil eben diese automatisch erkannt (haha) und formatiert wird. Sogar innerhalb von code-tags, wie ich grade sehe.
von The-Winner
Fr Sep 22, 2006 11:00 am
Forum: Bugreport
Thema: Forum (Gala) (Url/img fehler)
Antworten: 10
Zugriffe: 11614

Das Problem dabei ist, dass der BB-Parser nicht von uns stammt, und daher nur schwer anzupassen ist.
von The-Winner
Do Sep 21, 2006 11:19 pm
Forum: Fragen&Antworten
Thema: aktivitätsanzeige
Antworten: 9
Zugriffe: 11728

Die Umrechnung von Aktivität in Onlinezeit ist nicht genau möglich, da längere Onlinezeit am Stück weniger zählt als die Selbe Onlinezeit über den Tag verteilt.

1x täglich online = ca 15% Aktivität
Morgend und Abends kurz online = ca 30% Aktivität
von The-Winner
Sa Sep 16, 2006 10:28 am
Forum: Bugreport
Thema: bash bug?
Antworten: 4
Zugriffe: 6746

Gib halt nen paar mehr infos:
* Krieg oder nicht Krieg
* Punkte der Galen/Spieler
von The-Winner
Do Sep 14, 2006 11:27 pm
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Kampfkraft 50 % ?
Antworten: 23
Zugriffe: 23553

Das erhöhen der Einsteigerfreundlichkeit ist eines der großen Ziele die wir im Verlauf dieser Runde umsetzen wollen.