*Fehler bei recycelten Ress

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VIR2L
Doomstar
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*Fehler bei recycelten Ress

Beitrag von VIR2L »

http://www.worm-hole.de/battlereport.ph ... 86422_4269

Bei dem BR wurde mir 1 Fi abgeschossen und dafür 9.626 M, 8.380 K und 3.151 I recycelt. Meine Fi kosten aber nur 5970 M, 8350 C und 1930 I. Da stimmt also weder das Verhältnis noch die Gesamtmenge.

Könnte es sein, dass beschädigte Schiffe bei der Berechnung der recycelten Ress Anteilsmäßig mitgezählt werden? Macht imo keinen Sinn aber wäre vielleicht eine Erklärung.
Pille
Battleship
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Beitrag von Pille »

Die Idee haben wir auch grad. Im BR von Blubb und mir (Frank Algyn), damit käme das in etwa hin, wenn angeschossenes recyclet wird.
mifritscher
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Beitrag von mifritscher »

Jo, angeschossene zählen mit...
Blubb
Frigatte
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Beitrag von Blubb »

hmm, cool, dann muss man bloß schiffe mit verstärktem rumpf und dämpfungsfeld (vorzugsweise Doomies) sich gegenseitig mit projektil beschiessen lassen und schon bekommen beide Spieler res umsonst ;)
mifritscher
Administrator
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Beitrag von mifritscher »

zur Zeit ja, muss aber mal gucken wie ich das am besten umbaue. vielleicht speichere ich einfach halb kaputte schiffe und man muss sie reparieren lassen?

Aber ab jetzt geben nur ganz zerstörte Schiffe Ressourcen :P
Pille
Battleship
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Beitrag von Pille »

Entweder auf oder abrunden würde da helfen. N Schiff, was zu 75% zerstört ist, kann auch gleich ganz als zerstört angezeigt werden, immerhin ist die Chance gering, dass es wieder nach Hause kommt.
Blubb
Frigatte
Beiträge: 82
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Beitrag von Blubb »

Hmm, ne, für kleine Schiffe ist das vielleicht sinnvoll, weil die nichtso teuer sind, aber z.b. bei Doomstars ist sowas extrem ärgerlich.


Ob von 1000 Shuttle jetzt 500 oder 499 zurückkommen ist ziemlich egal, aber ob von 10 Doomies 4 oder 5 zurückkommen ist was anderes.
PooHead
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Beitrag von PooHead »

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