Seite 1 von 1

WP (95%+105%=201%)

Verfasst: Mo Jun 02, 2008 1:21 pm
von Pille
http://worm-hole.de/test/battlereport.php?key=1212404408_1458935

Sollte sich hier etwa ein Fehlerchen eingeschlichen haben? :wink:

Grüße

Verfasst: Mo Jun 02, 2008 2:34 pm
von Nomad
Gib mir mal nen Tipp.. ichs sehs nit.

Verfasst: Mo Jun 02, 2008 3:13 pm
von Pille
Agility 140 [ 8190 / 8190 ] Fighter Bierschinken von 1.9.5 Pille Turm von Babel (A)
Slot 1 mit 10 Tetryonpulsator auf Battleship
3094.8 ships (70.71 (WP: 96%) dmg/ship) destroy [ 345 / 345 ] Battleship (Name) von 1.1.15 ifrit Thessalien


Agility 45 [ 66 / 336 ] Starcruiser (Name) von 1.1.15 ifrit Thessalien (D)
Slot 1 mit 6 Typhoon-Torpedo auf Corvette
Keine Schiffe in den Zielklassen vorhanden. Schieße auf alle Schiffe
31.2 ships (282.86 (WP: 105%) dmg/ship) destroy [ 88 / 8190 ] Fighter Bierschinken von 1.9.5 Pille Turm von Babel


Die WP darf doch nur ein x-faches von 100 sein, wobei x die Anzahl der beteiligten Spieler ist, oder?

Verfasst: Mo Jun 02, 2008 4:25 pm
von VIR2L
Die WP errechnet sich aus dem Verhältnis des Ress-Werts der beteiligten Flotten. Daraus wird dann ein Wert ( zwischen 1 und 0,8 ) errechnet mit dem die WP der "überlegenen" Seite multipliziert wird während die der "unterlegenden" Seite durch den Wert geteilt wird. Könnte auch genau umgekehrt sein falls der Wert von 1 bis 1,25 skaliert ist, läuft ja prinzipiell auf das Gleiche raus.

In dem Fall könnte das z.B. so gewesen sein:

Atter (teurere Flotte):
100% x 0,955 = 95,5% gerundet 96% WP

Deffer (günstigere Flotte):
100% : 0,955 = 104,7% gerundet 105% WP

Verfasst: Mo Jun 02, 2008 8:09 pm
von Bilbo
Gibt nichts zu VIR2L hinzuzufügen.

Wir rechnen halt nicht
100% * (1+WP) und
100% * (1-WP)
oder so, sondern
100% * Faktor und
100% / Faktor