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Doomstar Kostenfehler

Verfasst: So Okt 02, 2011 6:32 pm
von Robotboy
2011-08-12 21:09:11
Von: Metty1991
Betreff: Doomstar Kosten Fehler
Da stimmt was mit dem Preis nicht

Das ist meine Doomstar Cons wie sie unter Schiffskonstruktionen angezeigt wird
Doomstar DoomstarAirbase V1.0 Agi: 70
Hyperantrieb Hangarmodul 47 Shuttle-Stellplatz
Admantium 4770 HP Trägheitsstabilisator 26 Fighter-Rampe
Schild 3+0 ECM I 15 Frigate-Dock
Rak-Deff: 80% Emp-Deff: 99% Proj-Deff:0%
595270M 172270C 176880I

Und das ist dieselbe Cons wie sie in der Schiffswerft zu sehen
DoomstarAirbase V1.0 Hyperantrieb Hangarmodul 47 Shuttle-Stellplatz Rak-Def: 80% 648.820M 15h
(0) 2
Agi: 70 Admantium 4.770HP Trägheitsstabilisator 26 Fighter-Rampe EMP-Def: 99% 225.820C
Doomstar Schild 3 ECM I 15 Frigate-Dock Proj-Def: 0% 212.580I

Wenn man genau hinschaut sieht man das die Kosten in der Schiffswerft aufeinmal deutlich höher sind denn unter Schiffskonstruktionen wird mir ein Preis von 595.270Metall 172.270Kristall und 176.880Iso angezeigt
aber in der Schiffswerft liegt der Preis auf einmal bei
648.820Metall 225.820Kristall und 212.580Iso

Da geht doch einiges an Res flöten
Also irwo stimmt da was nicht

Verfasst: Mo Okt 03, 2011 10:00 pm
von Nomad
Ich schau mir das mal an. Kann aber dauern bis ich die Ursache gefunden habe, der Code dazu ist... unübersichtlich. ;)

[EDIT:]
Sodale, hab den Fehler mal ganz grundsätzlich gefunden. Die Anzeige im Konstruktionsmenü ist fehlerhaft, die im Flottenbildschirm ist korrekt. Um genau zu sein wird der Preis für Panzerungen beim Doomstar nicht korrekt berechnet (wie gesagt, nur in der Anzeige, das Backend berechnet ihn korrekt)

[EDIT 2:]
Fehler gefunden & behoben. Nachdem ich dabei aber das Konstruktionstool ein wenig optimiert habe muss ich erst noch verifizieren dass ich dabei nichts kaputt gemacht habe. Morgen Abend sollte der Bugfix live gehen.

Verfasst: Di Okt 04, 2011 5:42 pm
von Robotboy
das ging aber schnell ich hatte irfrit schon vor fast nem Monat drauf hingewiesen

Verfasst: Di Okt 04, 2011 7:16 pm
von Nomad
Was soll ich sagen... Ich verdiene mit sowas meine Brötchen ;).

Zumal ich den Code tatsächlich selbst geschrieben hatte - und Ifrit zuletzt glaub ganz andere Sorgen hatte.

Verfasst: So Okt 09, 2011 3:23 am
von Robotboy
täusch ich mich oder scheinen jetzt die 40% Rabatt der Auto Munitionierung verschwunden zu sein? Da scheint wohl bei der Optimierung doch was kaputt gegangen zu sein

Verfasst: So Okt 09, 2011 12:41 pm
von Nomad
Hast dich nicht getäuscht... Ist behoben.

Verfasst: Fr Nov 18, 2011 7:45 pm
von Gargantua
Also wirklich schnell finde ich das nicht:
viewtopic.php?t=1986
:P
Aber schön das es raus ist.