Speedround ?
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Speedround ?
Hab das schon öfter mal im IRC angesprochen aber das hat sich dann immer irgendwie verlaufen
Hier mal die Eckdaten
Dauer der Speedround beträgt 24h. Somit kann man die Speedround z.B. Samstags um 8 Uhr Morgens starten und Sonntag um 8 Uhr morgens wieder beenden. Die Hardcorezocker machen dann einfach die Nacht durch^^
Der TT ist in 10h durch. Somit bleiben 14h für bitteren bösen Kampf mit richtig Kons
Die Ticks kommen alle 15 Min
Für einen Lvl 1 Roid gibt es statt 60 Einheiten 6000 Einheiten. Lvl 2 dann 12000 usw...
Man kann das ja ausdiskutieren ob gut oder schlecht, wie und wann.
Ich stell mich auch zur verfügung die Techzeiten umzubauen falls es den Admins zu viel wird
edit by mifritscher: Umfrage eingebaut
Hier mal die Eckdaten
Dauer der Speedround beträgt 24h. Somit kann man die Speedround z.B. Samstags um 8 Uhr Morgens starten und Sonntag um 8 Uhr morgens wieder beenden. Die Hardcorezocker machen dann einfach die Nacht durch^^
Der TT ist in 10h durch. Somit bleiben 14h für bitteren bösen Kampf mit richtig Kons
Die Ticks kommen alle 15 Min
Für einen Lvl 1 Roid gibt es statt 60 Einheiten 6000 Einheiten. Lvl 2 dann 12000 usw...
Man kann das ja ausdiskutieren ob gut oder schlecht, wie und wann.
Ich stell mich auch zur verfügung die Techzeiten umzubauen falls es den Admins zu viel wird
edit by mifritscher: Umfrage eingebaut
Problem is weniger der umbau, als die tatsache dass die speedround extrem unausgewogen wird.
Wer mit seinem bruder/freund/was auch immer in einem zimmer hockt hat einen extremen strategischen vorteil, da er schnell seinen mitspielern kommandos zuwerfen, gleichzeitig diskutieren und aufs speilgeschehen achten kann. Außerdem kann auch schnell jemanden, der mal ne pause macht und z.B. fern sieht zurückgeholt werden, was bei spielern die nicht so dicht zusammen hocken nich so leicht geht.
Einzelspieler, die nur über teamspeak oder irc verbunden sind sind damit dazu verdonnert absolut 24h vorm rechner zu sitzen und trotzdem nachteile gegenüber lan spielern hinzunehmen.
Wer mit seinem bruder/freund/was auch immer in einem zimmer hockt hat einen extremen strategischen vorteil, da er schnell seinen mitspielern kommandos zuwerfen, gleichzeitig diskutieren und aufs speilgeschehen achten kann. Außerdem kann auch schnell jemanden, der mal ne pause macht und z.B. fern sieht zurückgeholt werden, was bei spielern die nicht so dicht zusammen hocken nich so leicht geht.
Einzelspieler, die nur über teamspeak oder irc verbunden sind sind damit dazu verdonnert absolut 24h vorm rechner zu sitzen und trotzdem nachteile gegenüber lan spielern hinzunehmen.
Bad people are punished by society's law. ... And good people are punished by Murphy's Law.
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Ich bin kein Freund von solchen Speedrunden, weil wenn ich schon 24 Stunden vor dem PC sitzen will dann sicher nicht wegen eines Browsergames. Bei Ego Shootern oder MMORPGs kann ich es ja noch halbwegs nachvollziehen, aber gut, jedem das seine.
Ein Angriff dauert selbst nach Ende des Techtree zwischen 10 und 20 Ticks, je nachdem ob man recallen muss oder 3 Ticks durchzieht. Selbst bei 5min Ticks die imo unspielbar kurz sind wenn man nicht grad in einem Raum sitzt, vergeht da locker über eine Stunde für nen Angriff. Man hat also ein paar Minuten absoluten Stress, danach ist dann für 50min fast nix los. Wie das mit den Bauzeiten von Schiffen ist muss man sich auch überlegen, denn über 1 Stunde für Big Ships sind dann wohl kaum noch angemessen...
Ein Angriff dauert selbst nach Ende des Techtree zwischen 10 und 20 Ticks, je nachdem ob man recallen muss oder 3 Ticks durchzieht. Selbst bei 5min Ticks die imo unspielbar kurz sind wenn man nicht grad in einem Raum sitzt, vergeht da locker über eine Stunde für nen Angriff. Man hat also ein paar Minuten absoluten Stress, danach ist dann für 50min fast nix los. Wie das mit den Bauzeiten von Schiffen ist muss man sich auch überlegen, denn über 1 Stunde für Big Ships sind dann wohl kaum noch angemessen...
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Also...
Ich habe mir schon überlegt beim Treffen in Main eine lokale Speedrunde zu machen. Da hat man bessere Kommunikationsmöglichkeiten, weniger Latenz und wir können auch schneller eingreifen.
Wenn dann reduzieren wir auch die ETAs, die Forschungen sind eventuell sofort da, und man hat viel mehr Startressourcen.
Man könnte auch z.B. 2 Teams bilden, die in je einer Gala sind, auch wenns dann z.B. 40 Spieler pro Gala sind.
Wenn sich aber 50-100 Spieler finden, die sich über die Bedingungen einig sind eröffne ich auch übers Internet eine extra Runde, viel Arbeit ists nicht
Eventuell geht dass dann automatisiert über jedes Wochende, wer grad Lust und Laune hat meldet sich da an
Habe mal eine Umfrage eingebaut
Ich habe mir schon überlegt beim Treffen in Main eine lokale Speedrunde zu machen. Da hat man bessere Kommunikationsmöglichkeiten, weniger Latenz und wir können auch schneller eingreifen.
Wenn dann reduzieren wir auch die ETAs, die Forschungen sind eventuell sofort da, und man hat viel mehr Startressourcen.
Man könnte auch z.B. 2 Teams bilden, die in je einer Gala sind, auch wenns dann z.B. 40 Spieler pro Gala sind.
Wenn sich aber 50-100 Spieler finden, die sich über die Bedingungen einig sind eröffne ich auch übers Internet eine extra Runde, viel Arbeit ists nicht
Eventuell geht dass dann automatisiert über jedes Wochende, wer grad Lust und Laune hat meldet sich da an
Habe mal eine Umfrage eingebaut
Jarod hat geschrieben:Einzelspieler, die nur über teamspeak oder irc verbunden sind sind damit dazu verdonnert absolut 24h vorm rechner zu sitzen und trotzdem nachteile gegenüber lan spielern hinzunehmen.
Daher faellt das einfach aus, wuerd ich sagen. Gleiche Chancen fuer alle. Aber wahrscheinlich bin ich eh eher weniger dabei, mal schaun.
ich waer so gerne ohne Hirn
was haett ich da noch zu verliern
und kein Gedanke wuerd mich stoern
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Also, ich könnte anbieten einen Teamspeak-Server zu hosten, dann wäre das Problem zum Großteil gegessen
Eventuell könnten wir auch die Ticks zu den unmöglichsten Zeiten (1-8 und 12-17 Uhr?) langsamer machen, damit man Pausen einlegen kann, wobei wir das auch für jedes Wochenende verschieden per Vote entscheiden lassen können.
Eventuell könnten wir auch die Ticks zu den unmöglichsten Zeiten (1-8 und 12-17 Uhr?) langsamer machen, damit man Pausen einlegen kann, wobei wir das auch für jedes Wochenende verschieden per Vote entscheiden lassen können.
In diesem Zusammenhang schlage ich mal vor, ne Seite mit diesen 'Servereinstellungen' dazuzubasteln (zumindest in der speedround), damit man da als normaluser leicht hinkommt. Kostet ja nur Zeit sonst, und gibt zum Schluss noch Diskussionen.
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