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Vorschlag zum sinnvollen NAP
Verfasst: Mi Jan 25, 2006 4:08 pm
von Blubb
Ich möchte hier folgendes Vorschlagen um den NAP sinnvoll ins spiel zu integrieren:
1. NAP-Kosten = 0%
2. Galas, die einen NAP haben dürfen sich nicht gegenseitig angreifen
3. Galas die einen NAP haben dürfen nicht bei Planeten deffen, die vom NAP Partner angegriffen werden.
Beispiel: Gala A hat NAP mit Gala B und greift Planet C an. Gala B darf Planet C nicht deffen, die restlichen Planeten in der Gala von C allerdings schon (es sei denn A greift dort auch an.)
4. NAP Kündigungszeit 3 Tage oder so.
Verfasst: Mi Jan 25, 2006 4:30 pm
von Jarod
genau genommen heißt NAP aber nicht angriffs packt. Also def gegen den anderen sollte schon möglich sein.
Um def auszuschließen solltes zusätzlich oder anstelle des NAP nen WS geben.
Verfasst: Mi Jan 25, 2006 4:42 pm
von KiSebA
wollte man nich naps etc. komplett abschaffen? weil, sie taugen nicht die bohne.
das isn kampfspiel. was soll man mit einer breit gefächerten politischen struktur?
Verfasst: Mi Jan 25, 2006 5:04 pm
von Jarod
gerade die politische struktur hat GO ja von anderen hau-drauf spielen unterschieden. Hier konnte man nen stärkeren gegner durch überlegenen verstand besiegen und so solltes auch bleiben.
Das einzige was man machen sollte, ist die politiklandschaft in GO zu reformieren, so dass unnütze sachen (wie NAPS) wegfallen, inoffizielle, aber häufig genutzte (wie WS) integriert und unausgeglichene (wie VB) neu balanciert werden.
Verfasst: Mi Jan 25, 2006 7:05 pm
von Blubb
der NAP da wäre doch ein WS.
Ob man jetzt NAP oder WS sagt ist eigentlich wurscht, es kommt doch nur auf die funktion an.
Verfasst: Do Jan 26, 2006 9:01 am
von Tal-Rasha
Meine meinung:
VB sollten sichtbar sein in der galaview dafür nen konstanten wppowerschub geben z.b. 10% --> 85% wp, einblick in onlinesatus der vbgalen, und etwa 1% steuer kosten, eigentlich sowas wie ne billigere ally^^
WS sollten nicht sichtbar sein in der galaview, wenig kosten (0,3% etwa damit trotzdem nicht zuviele ws entstehen), aber keinen einblick in den onlinestatus der wsgalen geben und keine wpboni geben
---> 75%
wer überraschend fremddeffen will muss halt zu tic 2 oder 3 kommen oder mit bs und auf den wpboni verzichten
Verfasst: Do Jan 26, 2006 12:05 pm
von PooHead
irgendwo reden wir über : vermeiden von Fremddeff
nun gut, ich bin eh dafür, dass man die att/deff wp von nicht war/deff - verträgen auf 50% schrauben sollte ... das sollte abtörner genug sein !
Verfasst: Sa Jan 28, 2006 8:51 am
von MacRyan
Deffen automatisch unmöglich machen, wenn man mit nem Angreifer einen NAP hat halte ich für kritisch. Beispiel:
A und B haben einen NAP, C greift D an. A will bei D deffen, doch B schickt überall ein Schiff mit, wo C angreift. Schon ist A lahmgelegt, und weiß noch nichtmal warum.
Das muss also anders gehen.
Verfasst: Sa Jan 28, 2006 11:12 am
von monos
poo jetzt stell dir mal eine inaktivere "noob" gala vor da sitzt ein aktiverer drin kann meinetwegen gc sein und will hin und wieder mal einen att fliegen gegen eine andere inaktive gala und jetzt soll er mit 50% wp bestraft werden weil der moc inaktiv ist bzw die gala einen war status nicht rausbringt?
Verfasst: Sa Jan 28, 2006 3:51 pm
von PooHead
hmm klingt einläuchtend monos ... erm ...
aaaaaaaabbbbeeeeerrr ... :
was, wenn man die WP nur festlegt, wenn man defft? d.h. deff bei "neutral" hat ne WPbasis von 50% nei einem att standatgemäße 75% ?
wie gesagt : fremddeffer ausbremsen
Verfasst: So Jan 29, 2006 6:47 pm
von monos
joa so hört es sich schon besser an
Verfasst: Mo Jan 30, 2006 5:58 pm
von Blubb
und deffen gegen NAP Partner nur 25% WP oder so
