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S = Selber, V = Verbündeter, G = Gegner, N = Neutraler
d = defensiv, o = offensiv
Wer schießt Wo auf Wen
S S S d => Man deft bei sich selbst gegen sich selbst
S N S d => Man deft bei einer neutralen gala gegen sich selbst
S N N o => Man attet bei einer neutralen gala und eine neutrale gala deft
Wer Wo Wen Aktion WP
S S S d x (kein att von S mgl)
S S S o x (kein att auf S mgl)
S S V d x (kein att von V mgl)
S S V o x (kein att auf S mgl)
S S N d 100
S S N o x (kein att auf S mgl)
S S G d 100
S S G o x (kein att auf S mgl)
S V S d x (kein att auf V mgl)
S V S o x (kein att auf V mgl)
S V V d 50-75 / 0 (defverbot mit angreifer)
S V V o x (kein att auf V mgl)
S V N d 50-75
S V N o x (kein att auf V mgl)
S V G d 100
S V G o x (kein att auf V mgl)
S N S d 50
S N S o 50
S N V d 50 / 0 (defverbot mit angreifer)
S N V o 50 / 0 (defverbot mit deffer)
S N N d 50
S N N o 50
S N G d 100
S N G o 100
S G S d x (kein def bei G möglich)
S G S o 100
S G V d x (kein def bei G möglich)
S G V o 100
S G N d x (kein def bei G möglich)
S G N o 100
S G G d 100
S G G o 100
Allgemeiner:
Galainterner def immer 100% WP
Galainterne atts immer verboten
Atts auf Verbündete immer verboten
Deffs bei Verbündeten immer 50-75% (je nach vertrag, bei defverbot mit Angreifer 0%)
Kämpfe auf neutralem Boden immer 50% WP (bei defverbot mit Angreifer 0%)
Schießen auf eigene Kriegsgegner immer 100% (überwiegt alle andere bonni)
Atten beim eigenen Kriegsgegner immer 100%
Deffen beim Kriegsgegner immer verboten
Soweit zur theorie. So wirds nun umgesetzt werden, vorrausgesetzt es werden keine zu groben ungleichheiten gefunden.