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| = Projektilwaffen =
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| == Übersicht ==
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| Projektilwaffen sind sehr kompakte, schildbrechende [[Waffen]]. Negativ sind jedoch die hohen Kosten, insbesondere an [[IsotopX]]
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| == Schadensberechnung ==
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| Schaden = ( WP*Grundschaden*mod) * Waffenanzahl
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| Abschwächung erfolgt nur duch [[Gravitonreflektor]](mod = 0,5), [[Schildmodulation]](mod = 1-(0,05*Anzahl verbauter Schilde)), Projektilschutz der [[Corvette]](mod = 0,8), [[Auto Repair System]] (mod = 0,8) und [[Dämpfungsfeld]] (mod = 0,5)
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| == Waffen ==
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| === MG-Geschütz ===
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| Gattung: Projektilwaffe
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| Schaden: 1HP
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| Größe: 5m³
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| Kosten: 75M / 25K / 150I
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| Specials: schildbrechend
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| Raumnutzung: 0,2 Dmg/m³
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| === Graviton-Kanone ===
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| Gattung: Projektilwaffe
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| Schaden: 2HP
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| Größe: 6m³
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| Kosten: 125M / 50K / 240I
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| Specials: schildbrechend
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| Raumnutzung: 0,33 Dmg/m³
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| === Ionenimpulsgun ===
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| Gattung: Projektilwaffe Schaden: 3HP Größe: 7m³ Kosten: 175M / 60K / 324I Specials: schildbrechend
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| Raumnutzung: 2,33 Dmg/m³
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| === X-Cannon ===
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| Gattung: Projektilwaffe Schaden: 4HP Größe: 8m³ Kosten: 225M / 70K / 432I Specials: schildbrechend
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| Raumnutzung: 0,5 Dmg/m³
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| === HX-Railgun (Nur [[Rassen|Attagoner]]) ===
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