Raketenwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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NomadSoul (Diskussion | Beiträge)
 
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= Raketenwaffen =


Raketen sind große rückstoßbetriebende Flugkörper, die eine gewaltige Sprengladung in ihrer Spitze tragen. Die Raketenverteidigung (Rakdeff) wird unter anderem durch ECM- und Boostersysteme erhöht.
== Waffen ==
# Zeonrakete 10dmg
# Pulsonrakete 15dmg,schildbrechend
# Merkulitrakete 20dmg,senkt rakdeff
# ClusterX-Rakete 25dmg
# Iridiumrakete 30dmg,schildbrechend, rakdeff-20%
# Tyhoon-Torpedo 40dmg, rakdeff-50% (Diese Waffe steht nur den Festkörper-Attagoner zur Verfügung)
== Berechnung ==
Schildabsorbierende Raketen (Zeon,Merkulit,ClusterX,Typhoon):
schad/rak = [ WP * SchadenProRakete * ( 1 - rakdeff * mod *rmod ) ] - Schild
Schildbrechende Raketen (Pulson,Iridium):
schad/rak = WP * SchadenProRakete * ( 1 - rakdeff * mod *rmod )
== Spezialeigenschaften ==
=== Zeonrakete ===
Schildabsorbierend<br>
Schaden: 10HP <br>
Größe: 19m³ <br>
Kosten: 350M / 200K<br>
Specials: -
=== Pulsonrakete ===
Schildbrechend<br>
Schaden: 15HP<br>
Größe: 30m³<br>
Kosten: 100M / 100K / 350I<br>
Specials: schildbrechend
=== Merkulitrakete ===
Schildabsorbierend<br>
Schaden: 20HP<br>
Größe: 30m³<br>
Kosten: 100M / 100K / 350I<br>
Specials:<br>
Rakdeffsenkung ist Zielabhängig: rmod(sh - ds)<br>
rmod(sh) = 0,85<br>
rmod(fi) = 0,81<br>
rmod(fr) = 0,77<br>
rmod(co) = 0,73<br>
rmod(sc) = 0,68<br>
rmod(bs) = 0,64<br>
rmod(ds) = 0,60<br>
=== ClusterX Rakete ===
Schildabsorbierend<br>
Schaden: 25HP<br>
Größe: 34m³<br>
Kosten: 750M / 250K / 275I
=== Iridium Rakete ===
Schildbrechend<br>
Schaden: 30<br>
20% Rakdeffsenkung(rmod = 0,8)<br>
=== Typhoon Torpedo ===
(diese Waffe steht nur dem Raketenwaffen-Attagoner zur Verfügung)<br>
Schildabsorbierent<br>
Schaden = 40<br>
Halbiert Rakdeff (rmod = 0,5)
== Schadensverstärkende Module ==
=== Raketenleitsystem RLS ===
Senkt die gegnerische Rakdeff um 5%-35%<br>
der mod des RLS ist Zielabhängig mod(sh-ds)<br>
mod(sh) = 0,65<br>
mod(fi) = 0,70<br>
mod(fr) = 0,75<br>
mod(co) = 0,80<br>
mod(sc) = 0,85<br>
mod(bs) = 0,90<br>
mod(ds) = 0,95<br>
=== Strukturanalysator SA ===
Senkt die gegnerische Rakdeff um 5%<br>
mod = 0,95
=== Leistungsdetonator LD ===
Verstärkt  den Raketenschaden
pro Rakete: dmg+=4+Waffenstufe (Waffenstufe =1 Zeon... 6 Typhoon)

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 17:19 Uhr