in go hab ich einen spy in meiner gala den wir net kicken können weil er dauernd geattet wird ...
das kann und wird hier wahrscheinlich auch passieren !
atten bei laufendem kickvote unmöglich zu machen ist natürlich auch quatsch
deswegen hätte ich diesen vorschlag:
wenn ein kick gestartet wird kann trotz allem geattet werden , aber sobald der spieler 10/10 stimmen hat ist es nicht mehr möglich diesen anzugreifen.
sobald der angreifer zurückgekehrt ist ( oder wenn möglich auch nach den letzten tick gekämpft hat ) wird der spieler dann aus der galaxie verbannt
Bei uns ist es momentan so, dass die atter einfach auf die neuen Koords umgeleitet werden. Wenn ich zuviel Zeit habe, setze ich Ryus vorschlag vllt um^^