Diskussion:Projektilwaffen
siehe auch Projektilwaffen | Raketenwaffen | EMP-Waffen
Projektilwaffen
Übersicht
Projektilwaffen sind sehr kompakte, schildbrechende Waffen. Negativ sind jedoch die hohen Kosten, insbesondere an IsotopX
Schadensberechnung
Schaden = ( WP*Grungt nur duch Graviton-Reflektor(mod = 0,5), Schildmodulation(mod = 1-(0,05*Anzahl verbauter Schilde)), Projektilschutz der Corvette(mod = 0,8), Auto Repair System (mod = 0,8) und Dämpfungsfeld (mod = 0,5)
Waffen
MG-Geschütz
| Baukosten | |
|---|---|
| Metall | 75 |
| Kristall | 25 |
| Isotop-X | 150 |
| Platz | 5m³ |
| Schaden | |
| Besonderheiten | |
| schildbrechend | |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 1HP Größe: 5m³ Kosten: 75M / 25K / 150I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,2 Dmg/m³
Graviton-Kanone
| Baukosten | |
|---|---|
| Metall | 125 |
| Kristall | 50 |
| Isotop-X | 240 |
| Platz | 6m³ |
| Schaden | |
| Besonderheiten | |
| schildbrechend | |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 2HP Größe: 6m³ Kosten: 125M / 50K / 240I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,33 Dmg/m³
Ionenimpulsgun
| Baukosten | |
|---|---|
| Metall | 175 |
| Kristall | 60 |
| Isotop-X | 324 |
| Platz | 7m³ |
| Schaden | |
| Besonderheiten | |
| schildbrechend | |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 3HP Größe: 7m³ Kosten: 175M / 60K / 324I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,43 Dmg/m³
X-Cannon
| Baukosten | |
|---|---|
| Metall | 225 |
| Kristall | 70 |
| Isotop-X | 432 |
| Platz | 8m³ |
| Schaden | |
| Besonderheiten | |
| schildbrechend | |
Gattung: Projektilwaffe Schaden: 4HP Größe: 8m³ Kosten: 225M / 70K / 432I Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,5 Dmg/m³
HX-Railgun (Nur Attagoner)
| Baukosten | |
|---|---|
| Metall | 200 |
| Kristall | 80 |
| Isotop-X | 428 |
| Platz | 9m³ |
| Schaden | |
| Besonderheiten | |
| schildbrechend kann nur von Attagonern erforscht werden | |
Gattung: Projektilwaffe
Schaden: 5HP
Größe: 9m³
Kosten: 200M / 80K / 428I
Specials: schildbrechend
Raumnutzung: 0,55 Dmg/m³
Schadensverstärkende Module
Optronic Computer
Erhöht den Schaden um 20%. (mod = 0,2)
siehe auch Optronik-Computer
Optronic Netzwerk
KEINE ERHÖHUNG DER PROJEKTILWAFFENSTÄRKE
Automunitionierung
Erhöht er den Schaden um 15%, aber auch den Platzbedarf pro Waffe um 1m³.
Außerdem sinken die Isotop-X Kosten um 40%.
siehe auch Automunitionierung